W zapomnienie (gra wideo)

W zapomnienie
Into Oblivion cover.jpg
Deweloperzy Stephena N. Curtisa
Wydawcy Mastertronic
Platforma(y) CPC Amstrada
Uwolnienie 1986
gatunek (y) Platforma , labirynt
Tryb(y) Jeden gracz

Into Oblivion to gra wideo napisana przez Stephena N. Curtisa i wydana przez Mastertronic w 1986 roku dla Amstrad CPC .

Rozgrywka

Akcja rozgrywa się w następstwie zniszczenia złego komputera. Pozostali tylko jego słudzy z planety Nonterraqueous, miejsca używanego przez programistę Stevena Curtisa w prequelach Nonterraqueous (1985) i Soul of a Robot (1985). Celem gracza jest znalezienie bezpiecznej planety wśród 42 w systemie.

Gracz kontroluje mały pojazd „Mk II Seeker”, który pozwala na eksplorację różnych ekranów. Można użyć joysticka lub klawiatury. Gracz otrzymuje wiązkę laserową, która niszczy różne niebezpieczne formy życia i dziewięć żyć. Na każdym ekranie znajduje się grupa trzech wrogów, którzy wykonują różne wzorce ruchu. Niektóre ekrany zawierają statek kosmiczny, który przenosi gracza na inną planetę.

Przyjęcie

Amstrad Action przyznał Into Oblivion ogólną ocenę 70%, podkreślając dużą liczbę ekranów oraz eksplorację i mapowanie wymagane do znalezienia bezpiecznej planety. Jednak rozgrywka była krytykowana za brak emocji ze strony przeszkód i wrogów.

Linki zewnętrzne