Whammy! Całkowicie nowa prasa Twoje szczęście

Whammy! Całkowicie nowa prasa Twoje szczęście
Whammy! The All-New Press Your Luck.jpg
Gatunek muzyczny Teleturniej
Stworzone przez Billa Carruthersa
W reżyserii R. Briana DiPirro
Przedstawione przez Todda Newtona
opowiadany przez Gary'ego Kroegera
Kraj pochodzenia Stany Zjednoczone
Oryginalny język język angielski
Liczba sezonów 2
Liczba odcinków 130
Produkcja
Producent wykonawczy Michała Weinberga
Producent Michaela Malone'a
Lokalizacja produkcji Studio Tribune w Hollywood
Czas działania 20–22 minuty
Firmy produkcyjne Oryginały teleturnieju Fremantle
Uwolnienie
Oryginalna sieć Sieć teleturniejów
Oryginalne wydanie
15 kwietnia 2002 ( 15.04.2002 ) - 5 grudnia 2003 ( 05.12.2003 )

Whammy! (z podtytułem The All-New Press Your Luck w pierwszym sezonie) to amerykański teleturniej , który emitował nowe odcinki w Game Show Network (GSN) od 15 kwietnia 2002 do 5 grudnia 2003. Serial został wyprodukowany przez Fremantle North America , we współpracy z GSN. Głównym celem gry jest zarobienie jak największej ilości pieniędzy i nagród poprzez zbieranie spinów poprzez poprawne odpowiadanie na pytania o ciekawostki, a następnie wykorzystanie tych spinów na planszy do wygrania różnych nagród i kwot pieniężnych, próbując jednocześnie uniknąć tytułowego charakteru serialu, „ Whammy. Zawodnicy, którzy wylądują na Whammy, tracą wszystkie nagrody zgromadzone do tego momentu; cztery Whammy eliminuje zawodnika z gry. Program jest zaktualizowaną wersją Press Your Luck , który pierwotnie był emitowany na antenie CBS od 19 września 1983 do 26 września 1986. Serial został nagrany na Tribune Studios i był prowadzony przez Todda Newtona , z zapowiedzią Gary'ego Kroegera . Program był emitowany w powtórkach w GSN do 2017 roku i wrócił 11 maja 2020 roku do 1 października 2021 roku.

Rozgrywka

Rozgrywka pozostała w dużej mierze podobna do Press Your Luck , z zawodnikami gromadzącymi pieniądze i nagrody oraz próbującymi uniknąć wylądowania na Whammy, który odebrał wygraną każdemu zawodnikowi, który na nim wylądował. Na początku gry każdy z trzech uczestników otrzymał 1000 $ i na zmianę wykonywał jeden obrót na raz na planszy. Po każdym cyklu obrotów do planszy dodawano dodatkowe Whammy, zastępując wartości pieniężne lub nagrody, a uczestnicy decydowali się ponownie zakręcić lub zamrozić swój wynik w tym momencie. Lądowanie na Whammy w pierwszej rundzie wyeliminuje zawodnika z dalszej gry w rundzie. Gra trwała, dopóki wszyscy trzej zawodnicy nie zamarli lub nie uderzyli Whammy. Wartości pieniężne wahały się od 100 do 1500 USD w pierwszej rundzie, pojawiły się również nagrody o podobnej wartości.

Druga runda składała się z pięciu pytań (czterech w niektórych odcinkach) zadawanych graczom. Gospodarz przeczytał pytanie, a jeden z uczestników włączył się i udzielił odpowiedzi. Ich odpowiedź, wraz z dwoma innymi opcjami, została przekazana pozostałym dwóm uczestnikom, którzy wybrali jedną z opcji. Prawidłowe odpowiedzi przyniosły trzy obroty za odpowiedź buzz-in i jeden obrót za odpowiedź wielokrotnego wyboru. Po pięciu pytaniach wszyscy trzej uczestnicy awansowali do rundy finałowej.

W rundzie finałowej wartości pieniężne wahały się od 500 do 5000 USD, a niektóre miejsca oferowały dodatkowe obroty oprócz gotówki. Inne przestrzenie oferowały wybór do czterech sąsiadujących ze sobą przestrzeni lub kierowały zawodników bezpośrednio do innej przestrzeni. Każdy zawodnik, który cztery razy zgromadzi whammy, zostanie wyeliminowany z gry. Do planszy dodano również „Double Whammies”, które oprócz bankructwa dodały fizyczne konsekwencje po pojawieniu się Whammy (np. Spryskanie zawodnika wodą lub upuszczenie na niego piłek pingpongowych). Gra rozpoczynała się od zawodnika z najniższym wynikiem na początku rundy lub, w przypadku remisu na ostatnim miejscu, od zawodnika z najmniejszą liczbą obrotów. Jeśli nadal był remis pod względem wyniku i sumy obrotów, zawodnik znajdujący się najdalej po lewej stronie szedł pierwszy.

Obroty zdobyte w tej rundzie mogły zostać przekazane przeciwnikowi z wyższą sumą (w przypadku remisu zawodnik przekazujący obroty mógł wybrać odbiorcę). Zawodnicy musieli wykorzystać wszystkie przekazane obroty, dopóki nie wykorzystali swoich obrotów lub nie trafili Whammy; w tym drugim przypadku wszelkie pozostałe przekazane obroty zostały przeniesione do sumy zarobionych obrotów. Jeśli zawodnik korzystający z przekazanych obrotów trafił w miejsce, które przyznało obrót (np. 3000 $ + jeden obrót), ten obrót został dodany do zarobionej sumy. Zawodnik prowadzący pod koniec gry zatrzymywał w tym czasie gotówkę i/lub nagrody w swoim banku. W przeciwieństwie do swoich poprzedników, w każdym odcinku pojawiało się trzech nowych zawodników.

Inne funkcje

W pierwszej rundzie na planszy znajdowało się pole „Wybierz nagrodę”. Zawodnicy, którzy na nią wylądowali, mogli w tym czasie wybrać dowolną nagrodę znajdującą się na planszy. W drugiej rundzie jedno miejsce oznaczone „2000 $ lub Lose-1-Whammy” dało uczestnikowi wybór nagrody pieniężnej w wysokości 2000 $ lub usunięcia wcześniej wylądowanego Whammy (widocznego również w klasycznym programie). „1000 $ lub zakręć ponownie” oferował wybór nagrody pieniężnej w wysokości 1000 $ lub możliwość ponownego zakręcenia (bez wykorzystania zarobionego obrotu), w drugim sezonie nagroda pieniężna w tym miejscu została obniżona do 555 $.

Zawodnicy mieli również okazję wygrać Gem Car podczas gry. Aby odebrać nagrodę, zawodnik musiał wylądować na polu „GEM” w pierwszej rundzie i unikać lądowania na Whammy przez resztę rundy. W drugiej rundzie zawodnik musiał wylądować na polu „CAR” i ponownie uniknąć Whammy, a także wygrać grę. W drugim sezonie samochód GEM został zastąpiony przez Suzuki Aerio SX , a zawodnik musiał odebrać obie połówki kluczyka samochodowego, aby wygrać nagrodę.

W drugim sezonie dodano nową funkcję o nazwie „Big Bank”. Big Bank w każdym odcinku był skumulowanym jackpotem, który zaczynał się od 3000 $, a wszelkie pieniądze i nagrody, które uczestnicy stracili po wylądowaniu na Whammy (w tym połówki kluczyków samochodowych), były dodawane do Big Bank. Jeśli zawodnik wylądował na placu Big Bank, Todd Newton zadawał mu otwarte pytanie dotyczące wiedzy ogólnej, który mógł odebrać pieniądze i nagrody w Big Bank, podając poprawną odpowiedź. Gdy zawodnik odebrał Big Bank, został zresetowany do 3000 $.

Zmiany technologiczne

Whammy! wykorzystał postęp technologiczny, który został opracowany od czasu, gdy oryginalny Press Your Luck zakończył swój bieg w latach 80. Na przykład nagrody i wzory świateł dla każdego miejsca na Wielkiej Tablicy zostały wygenerowane losowo za pomocą komputera osobistego pracującego z prędkością 200 MHz. Skutkowało to bardzo dużą liczbą schematów rozgrywki, co uniemożliwiało zapamiętywanie schematów, tak jak Michael Larson w Press Your Luck (to samo dotyczy wszystkich kolejnych wersji, Todd Newton nazwał to kiedyś „odpornym na Larsona”). Również animacje Whammy były animowane Grafika komputerowa 3D , a nie cyfrowe rysowanie ręczne, jak w przypadku Press Your Luck .

Produkcja

Gospodarz Todd Newton w styczniu 2010 roku

Game Show Network (GSN) nabyła prawa do emisji Press Your Luck we wrześniu 2001 roku, a wysokie oceny oglądalności skłoniły sieć do zamówienia wznowienia serii. Dwóch pilotów zostało nagranych 13 lutego 2002 r.: jeden z oryginalnym gospodarzem Press Your Luck, Peterem Tomarkenem , a drugi prowadzony przez Todda Newtona . Newton został ostatecznie wybrany na gospodarza programu. Tomarken wyjaśnił, że poproszono go o zmianę stylu prowadzenia, mówiąc: „To było strasznie bolesne i myślę, że byłem skazany, zanim zrobiłem [przesłuchanie]. Pamiętam, jak powiedziano mi:„ Nie, nie. Bądź miły. Upewnij się, że wszyscy lubi cię.' Skorzystałem z tej rady z pilotem. Popełniłem ten sam błąd. Tomarken przyznał również, że GSN chciał zatrudnić młodszego gospodarza, aby przyciągnąć młodszą publiczność.

GSN wyprodukował 65 odcinków pierwszego sezonu, który rozpoczął się 15 kwietnia 2002 r. Ostatecznie serial został przedłużony na drugi sezon, który składał się z 65 dodatkowych odcinków, których premiera miała miejsce 17 marca 2003 r. Po zakończeniu Turnieju Mistrzów, który zakończył emisję 25 lipca 2003 r. Ponadto krótkotrwała filipińska wersja programu była emitowana w GMA Network w latach 2007–2008. Seria zatytułowana Whammy! Push Your Luck , poprowadzili Paolo Bediones i Rufa Mae Quinto .

Specjalne odcinki

W programie wyemitowano cztery świąteczne programy specjalne: specjalny na Dzień Matki (z tablicą z pełną gotówką i Karen Grassle ( Little House on the Prairie ), Estelle Harris ( Seinfeld ) i Mimi Kennedy jako uczestnikami), specjalny na Halloween (z udziałem zawodników w kostiumach ), specjalny program na Dzień Świętego Patryka (z zawodnikami ubranymi na zielono i wszystkie animacje whammy również na zielono) oraz specjalny program na Prima Aprilis, w którym wystąpił Graham Elwood (z Cram ) jako gospodarz odcinka, a Newton pojawia się tylko wtedy, gdy zawodnik uderza Double Whammy.

Janie Litras i Ed Long pojawili się w specjalnym odcinku zbiegającym się z dokumentem GSN Big Bucks: The Press Your Luck Scandal . Litras i Long pierwotnie pojawili się w odcinkach wyemitowanych 8 i 11 czerwca 1984 r., Rywalizując z Michaelem Larsonem , który zapamiętał wzór światła i wygrał 110 237 $. Brat Larsona, James, rywalizował w odcinku z 2003 roku przeciwko Litrasowi i Longowi, ponieważ Michael zmarł na raka gardła w 1999 roku. Tomarken wystąpił w specjalnym wystąpieniu, prowadząc rundę pytań w tym odcinku, która byłaby jego ostatnim występem telewizyjnym przed śmiercią w a katastrofie lotniczej w 2006 roku. James wygrał grę z cyfrowym fortepianem wartym 6695 $. Po meczu Newton skomentował: „Dziedzictwo trwa”.

W odcinku z 21 lipca 2003 r. odbył się „Turniej przegranych” z udziałem trzech byłych zawodników, którzy przegrali swoje poprzednie mecze. W dniach 22-25 lipca tego samego tygodnia 2003 r. odbył się Turniej Mistrzów, w którym dziewięciu największych dotychczas zwycięzców rywalizowało o dodatkową gotówkę i nagrody. Zwycięzcy we wtorkowych, środowych i czwartkowych odcinkach powrócili, by rywalizować ze sobą w piątkowym odcinku w finale turnieju. Piątkowy odcinek obejmował miejsca o wyższej wartości w obu rundach, a ostateczny zwycięzca otrzymał również Suzuki Aerio SX jako nagrodę dodatkową, oprócz całkowitej wygranej.

Przyjęcie

Whammy! trwał w GSN tylko przez dwa sezony, co skłoniło Garina Pirnię z Mental Floss do uznania serialu za „[nie] wielki hit, jak jego poprzednik”. Na szóstej Światowej Konferencji Ekonomii Mediów Eileen O'Neill i Marianne Barrett wymieniły Whammy! wśród kilku seriali telewizyjnych, które wykorzystywały kreatywne metody reklamy w swoich programach, zwracając uwagę na zdolność GSN do „zachęcania widzów do oglądania programów na żywo”. Serial został również wspomniany w The Ultimate TV Game Show Book Steve'a Ryana i Freda Wostbrocka na liście oryginalnych programów GSN. Dopiero w 2019 roku zostanie wyemitowane kolejne odrodzenie Press Your Luck , a ta wersja będzie prowadzona przez Elizabeth Banks w ABC.

Bibliografia

Linki zewnętrzne