Wieczna rozrywka

Wieczna rozrywka
Typ Prywatny
Przemysł Gry wideo
Założony 2002
Los Przeniósł aktywa do P2 Entertainment w 2007 roku, który został zamknięty w 2008 roku
Siedziba San Francisco , Kalifornia
Kluczowi ludzie
Joe Keene (współprzewodniczący i dyrektor generalny)
Produkty

- Star Trek Online (obecnie opracowane przez Cryptic Studios ) - Gods & Heroes: Rome Rising (obecnie opracowane przez Heatwave Interactive ) - Perpetual Platform
Strona internetowa Dawniej perpetual.com

Perpetual Entertainment , założona w marcu 2002 roku, była amerykańskim deweloperem , wydawcą i operatorem sieciowych gier wieloosobowych i gier MMORPG . Ich siedziba mieściła się w San Francisco w Kalifornii w Stanach Zjednoczonych. Od października 2007 do lutego 2008 (po przeniesieniu aktywów) firma nosiła nazwę P2 Entertainment. Firma była najbardziej znana z produkcji dwóch gier MMO: Star Trek Online oraz Gods & Heroes: Rome Rising .

Produkty

Jako Perpetual Entertainment, firma wcześniej osiągnęła status beta Gods & Heroes: Rome Rising , który został zawieszony na czas nieokreślony w październiku 2007 roku po kilku rundach zwolnień. W tym czasie firma ogłosiła zamiar skupienia się wyłącznie na Star Trek Online . W dniu 14 stycznia 2008 roku lub później ogłoszono, że firma zaprzestała rozwoju licencji Star Trek , która została przeniesiona do Cryptic Studios.

Perpetual rozwijał również Perpetual Entertainment Platform (PEP), kompletne rozwiązanie do tworzenia , hostowania , monitorowania i obsługi dowolnej sieciowej gry online. PEP umożliwiłby równoczesne działanie gier na szerokiej gamie konsumenckich urządzeń do gier, w tym na komputerach osobistych , konsolach do gier wideo , telefonach komórkowych i komputerach przenośnych . Jednym z godnych uwagi licencjobiorców tej platformy była firma BioWare .

Perpetual Game Engine , zestawu narzędzi i bibliotek gier wielokrotnego użytku, zapewniających wysokiej jakości i stabilne tworzenie gier sieciowych wszystkich gatunków.

Likwidacja firmy

Po poprzedniej rundzie zwolnień w grudniu 2006, Perpetual przeszedł kilka kolejnych rund zwolnień i dezercji personelu we wrześniu i październiku 2007, zanim ostatecznie ogłosił zawieszenie Gods & Heroes na czas nieokreślony, aby umożliwić firmie skoncentrowanie wysiłków na Star Trek Online .

Po tym ogłoszeniu 10 października 2007 r. Perpetual Entertainment Inc. przeniosła własność wszystkich swoich aktywów, w tym Star Trek Online , na Perpetual LLC w celu likwidacji i podziału dochodów z likwidacji wśród wierzycieli Perpetual.

Wkrótce potem własność intelektualna Perpetual Entertainment została „przejęta” przez P2 Entertainment , chociaż kierownictwo pozostało niezmienione. 14 stycznia 2008 roku ogłoszono, że firma nie rozwija już Star Trek Online , a licencja na własność intelektualną, a także zawartość gry, ale nie kod gry, zostały przeniesione do twórcy gry z Bay Area . Później potwierdzono, że nowym właścicielem było Cryptic Studios .

W grudniu 2007 roku szeroko nagłośniony proces sądowy został kupiony przez firmę PR Kohnke Communications przeciwko Perpetual. W dniu 24 stycznia 2008 roku ogłoszono, że powództwo zostało oddalone w wyniku wzajemnego rozstrzygnięcia przez obie strony.

25 lutego 2008 roku kilka źródeł ogłosiło, że P2 całkowicie zamyka swoje podwoje. Strony internetowe firmy zostały zamknięte.

Linki zewnętrzne