Wieczni mistrzowie: Wyzwanie z Ciemnej Strony


Eternal Champions: Wyzwanie z ciemnej strony
Eternal Champions: Challenge from the Dark Side
okładki
Deweloperzy Sega Interactive Development Division
Wydawcy Sega
dyrektor (dyrektorzy) Michał Terlecki
Producent (producenci)

Michael Latham John C. Brandstetter Erik Wahlberg
Projektant (y)
Michaela Lathama Erika Wahlberga
programista (y) Johna Kuwaye
Artysta (y)

David C. Russ Albert Co. Francis Co
kompozytor (y) Tristan des Prés
Platforma(y) Płyta Segi
Uwolnienie
gatunek (y) Gra walki
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , tryb wieloosobowy

Eternal Champions: Challenge from the Dark Side (znany również jako Eternal Champions 2 lub Eternal Champions CD ) to bijatyka na konsolę Sega CD . Został opublikowany w czerwcu 1995 roku w Ameryce Północnej iw tym samym roku w Europie, w ostatnich dniach życia platformy.

Gra jest kontynuacją gry Sega Genesis Eternal Champions i była drugą częścią proponowanej trylogii gier firmy Sega . Obie gry zostały opracowane przez wewnętrzny zespół Sega Interactive Development Division i zaprojektowane przez Michaela Lanthama, programistę z Sega of America od ich początków.

Eternal Champions: Challenge from the Dark Side zawiera dziewięciu grywalnych wojowników i niegrywalnego bossa z pierwszej gry, a także dodaje 13 nowych grywalnych postaci (z których dziewięć jest ukrytych) oraz nowego bossa. Dodano również nowe ruchy zwane „Cinekills”, które są zasadniczo śmierci renderowanymi w pełnym ruchu wideo .

Rozgrywka

Zrzut ekranu Jetta kontra Shadow

Eternal Champions: Challenge from the Dark Side sprawia, że ​​większość ataków specjalnych wykorzystuje mniej wskaźnika ataku specjalnego niż w poprzedniej grze. Istnieją również ataki specjalne, które nie wyczerpują wskaźnika ataku specjalnego. Wprowadzono również ataki kombinowane , a ataki z wyskoku można połączyć z atakami naziemnymi, a większość normalnych ataków można połączyć z innymi normalnymi atakami. Łagodne kombinacje „ żonglowania ” można również wykonać, zadając dodatkowe trafienie już znajdującemu się w powietrzu przeciwnikowi.

Gra zawiera również trzy nowe rodzaje ruchów kończących. Pierwszy to drugi „Overkill” na każdym etapie, zwany „Nagłą śmiercią”, który można aktywować, gdy ofierze pozostało jeszcze trochę życia. Pozostałe dwa, „Vendetta” i „Cinekill”, można wykonać na oszołomionym przeciwniku, który ma 20% lub mniej życia tylko w rundzie finałowej. Nagłe zgony i wendety są często wyjątkowo krwawe, a oryginalne Overkills zostały jeszcze bardziej krwawe. Podczas Overkills (i Sudden Deaths) zwycięski wojownik zostaje zniesiony ze sceny w błysku światła w momencie zadania fatalnego ciosu. Gra zachowuje charakterystyczne dla etapu ruchy kończące zwane Overkills z pierwszych Eternal Champions i dodaje je dla nowych etapów. Wykonuje się je, pokonując przeciwnika gracza w sposób zapewniający upadek na określony obszar ziemi. Jeśli wylądują we właściwym miejscu, paski życia znikają, a jakiś element tła je zabija.

Vendetta jest wykonywana za pomocą ruchu i naciśnięć przycisków identycznych jak w Mortal Kombat Fatality . Każda postać (z wyjątkiem postaci zwierzęcych do odblokowania) ma swoją własną Vendettę i każda jest wykonywana inaczej.

Cinekills są wyzwalane, gdy dominujący gracz zdobył (poprzez udane ataki kombinowane) tymczasowo nieograniczoną wewnętrzną siłę / energię, zdrowie ofiary wynosi 20% lub mniej, a ofiara jest ogłuszona. W Cinekill Mroczny Czempion pojawia się na polu i zabija ofiarę w pełnoekranowym przerywniku filmowym , który rzekomo naśladuje największy strach ofiary. Niektóre postacie mają zdolność łączenia się w ten styl ruchu kończącego, na przykład Trident, który ma wyszukaną, przyprawiającą o zawrót głowy kombinację, której kulminacją jest Cinekill. Tylko postacie podstawowe mogą otrzymać Cinekills, chociaż każda postać może je wywołać. Ten rodzaj wykończenia aktywuje się automatycznie.

Działka

Podobnie jak pierwsza gra, Eternal Champions: Challenge from the Dark Side opowiada historię Wiecznego Czempiona, który czuł, że równowaga wszechświata i czasu została zakłócona przez śmierć kluczowych osób, których przeznaczeniem było zmienić świat na lepsze. Dobry. Aby przywrócić równowagę, zorganizował wielki konkurs, w którym zwycięzca otrzymał dar nowego życia, dzięki któremu mógł wypełnić należne mu przeznaczenie.

W tym drugim rozdziale okazuje się, że Wieczny Czempion ma złego odpowiednika: Mrocznego Czempiona. Pojawia się Mroczny Czempion i deklaruje, że on również weźmie udział w konkursie i że ukrył jeszcze czterech wojowników, uniemożliwiając prawdziwe wypełnienie konkursu. Zawodnicy muszą nie tylko osiągnąć cele Wiecznego Bohatera, ale także stawić czoła Mrocznemu Czempionowi, jeśli chcą odzyskać swoje życie.

Bojownicy

Gra składa się łącznie z 24 grywalnych postaci; 13 jest dostępnych od samego początku, a pozostałe są blokowane na początku. Wszystkie postacie z pierwszej gry powracają z niewielkimi zmianami palety. Ukryte postacie można odblokować, naciskając określone kombinacje przycisków na ekranie statystyk po meczu w trybie Versus.

Gra zawiera teraz dwie postacie ostatniego bossa; Wieczny Czempion, a następnie Mroczny Czempion. W instrukcji obsługi i opakowaniu gry sugeruje się, że niektóre z nowych postaci mogą być „złe” i działać w zmowie z Mrocznym Czempionem, aby zakłócić turniej Wiecznego Czempiona. Pokonanie trybu zręcznościowego dowolną postacią ujawni epilog wyjaśniający, w jaki sposób zwycięzcy udało się uniknąć pierwotnej śmierci i dokonać poważnej zmiany w swojej epoce. Po nim następuje seria FMV przedstawiających, jak inne początkowe postacie napotkały swoją pierwotną śmierć. Nie ma takich FMV dla postaci do odblokowania. Początkowe postacie mogą również pokonać inne początkowe postacie za pomocą ruchu zwanego „Cinekills”. To jest FMV pokazujące Mrocznego Czempiona zabierającego przegranego do jego legowiska i zabijającego go w oparciu o ich największy strach.

Pięć postaci do odblokowania to zwierzęta i zostały dodane w celach komediowych. Słabsze wersje głównych bossów można odblokować w trybie versus, ale nie można ich używać w trybie Arcade bez użycia kodów.

Początkowe postacie

  • Blade – Jonathan Blade to syryjski łowca nagród z 2030 r. Został zatrudniony przez rząd do pomocy w wytropieniu terrorysty, który ukradł śmiercionośnego wirusa. Blade miał właśnie zatrzymać terrorystę, gdy agenci sił specjalnych otworzyli ogień do obu z nich, przypadkowo powodując, że terrorysta upuścił fiolkę i uwolnił wirusa.
  • Dawson – szeryf Dawson McShane jest stróżem prawa z amerykańskiego Dzikiego Zachodu w 1849 roku. Został zlinczowany przez osławiony gang w ramach zemsty za zatrzymanie jednego z ich członków.
  • Jetta – Jetta Maxx jest członkiem rosyjskiej arystokracji od 1899 r. W chwili śmierci pracowała pod przykrywką jako akrobatka cyrkowa. Rewolucjonistka bokserska majstrowała przy jej sprzęcie do wspinaczki przed ważnym pokazem w Chinach. Upadła na śmierć przed żywym tłumem. Kiedy jej prawdziwa tożsamość została ujawniona, wzmogło to napięcia między obydwoma narodami.
  • Larcen - Larcen Tyler to były włamywacz-kot z Chicago lat 20. XX wieku. Wykonywał prace dla lokalnego szefa mafii. Został zatrudniony do podłożenia dowodów w sali szpitalnej rywalizującego przywódcy mafii. Dopiero gdy dotarł na miejsce, odkrył, że jego prawdziwym celem był komendant policji, a „dowodem” była bomba. Larcen zginął w eksplozji, która zniszczyła większość szpitala.
  • Midknight - Midknight to podobny do wampira mutant ukrywający się w Wietnamie. W swoim poprzednim życiu był znanym brytyjskim biochemikiem Mitchellem Middletonem Knightem. Został zatrudniony przez siły amerykańskie do zwiększenia dostaw wody podczas wojny w Wietnamie w 1967 roku. Został wystawiony na działanie substancji chemicznej i został zmutowany, jak każda inna ofiara. Został zabity przez łowcę wampirów wynajętego przez rząd, zanim mógł stworzyć lekarstwo.
  • Ramzes III - Ramzes III jest egipskim faraonem od 151 rpne Kiedy jego ciało wyrzuciło na brzeg Nilu, jego śmierć została uznana za wypadek, ponieważ był słabym pływakiem. Tylko jego zabójca wie, że został popchnięty.
  • Raven - Raven Gindhar jest kapłanką voodoo od 1802 roku. Starzejący się szaman udawał rannego starca, aby zdobyć jej zaufanie. Następnie użył jej własnej magicznej klepsydry, aby całkowicie pozbawić ją młodości, aż do śmierci.
  • RAX – RAX Coswell to amerykański cyber-kickboxer z 2345 r. Jego trener zaprogramował wirusa w oprogramowaniu egzoszkieletu RAX, aby upewnić się, że przegra ważny mecz. W rezultacie Coswell zmarł podczas meczu.
  • Riptide – Riptide to pirat z 1566 roku. Ona i cała jej rodzina zostali zabici przez bezwzględnego pirata po odkryciu lokalizacji jego skradzionych łupów.
  • Shadow – Shadow Yamato to zabójca ninja ze współczesnej (1995 r.) Japonii. Została zrzucona ze szczytu wieżowca swojego pracodawcy, zanim zdążyła publicznie ujawnić mordercze działania swojego syndykatu.
  • Slash – Slash jest prehistorycznym myśliwym żyjącym 50 000 lat p.n.e. Został skazany na śmierć przez starszych swojego plemienia, którzy obawiali się, że Slash wykorzysta swoją wysoką inteligencję, aby ich uzurpować.
  • Trident – ​​Sztuczna istota stworzona przez Atlantydów z 110 roku p.n.e. Został zabity przez rywala, zanim zdążył wystartować w finałowym meczu turnieju gladiatorów. W rezultacie Cesarstwo Rzymskie wygnało jego rasę do morza, gdzie ostatecznie została zniszczona.
  • Xavier – Xavier Pendragon był studentem alchemii od 1692 r. Został stracony pod fałszywym zarzutem czarów podczas procesów czarownic z Salem.

Postacie do odblokowania

  • Wybuch – sierż. Thomas „Blast” Chavez jest pilotem helikoptera w Zielonych Beretach w 1955 roku. Zginął podczas swojej ostatniej misji w Wietnamie, kiedy jego drugi pilot okazał się zdrajcą i zrzucił granat do jego helikoptera tuż po starcie. Blast miał być w pierwszej grze, ale został usunięty z powodu ograniczeń pamięci.
  • Chin Wo – Chin Wo jest akupunkturzystą i uzdrowicielem z Hongkongu w 1815 roku. Był mistrzem wojowników cesarza, pomimo nienawiści do przemocy. Odmówił przyjęcia wyzwania walki na śmierć i życie od młodego rywala. Następnie rywal zamordował żebraka i wrobił Chin. Rywal zaproponował wycofanie zarzutów, jeśli Chin przyjmie jego wyzwanie. Za odmowę Chin został stracony pod fałszywym zarzutem morderstwa. Podobnie jak Blast, Chin miał być w pierwszej grze, ale został usunięty z powodu ograniczeń pamięci.
  • Crispy – Kurczak z Wietnamu. Crispy próbuje uniemożliwić niektórym ciężko uzbrojonym „rolnikom” zabranie innego żywego inwentarza jako pożywienia, ale zostaje zabity.
  • Hooter - Hooter to sowa, która służyła jako chowaniec czarnoksiężnikowi (sugerowane jako Thanatos). Po tym, jak jego pan zostaje stracony podczas procesów czarownic w Salem, Hooter zaczyna analizować każdą egzekucję, aby stworzyć plan pomszczenia śmierci swojego pana. Cywil zdaje sobie sprawę, że Hooter jest zawsze obecny i podejrzewa, że ​​​​on też jest czarownicą. Hooter zostaje następnie wrzucony do ogniska z inną ofiarą.
  • Senator – jak sugeruje jego imię, jest senatorem z Waszyngtonu, tylko do czasu gry został niedawno usunięty. Stał się bogaty i potężny dzięki łapówkom od skorumpowanych organizacji. Jego kampania reelekcyjna w 1995 r. koncentrowała się na ujawnianiu korupcji w polityce. Jego dawni sponsorzy spiskowali, by przegrał. Straciwszy wszystkie pieniądze na nieudanej kampanii, doznał zawału serca i zmarł w samotności. Jest jedyną postacią, która zmarła z przyczyn naturalnych. Jest żartobliwą postacią zaprojektowaną, by kpić z lobbystów, którzy walczyli o cenzurę w grach wideo.
  • Slither - Slither to grzechotnik mieszkający w barze. Zostaje zabity, pomagając swojemu właścicielowi w powstrzymaniu napadu z bronią w ręku.
  • Thanatos – Thanatos to ludzka postać greckiego boga śmierci. Został przemieniony w człowieka przez klątwę rywala. Ponieważ zachował niektóre ze swoich nadprzyrodzonych zdolności, został stracony podczas procesów czarownic w Salem pod fałszywym zarzutem czarów.
  • Yappy – Yappy to rozpieszczony pies, który odziedziczył wszystko po śmierci swojego właściciela. Okrutny członek rodziny porzucił Yappy'ego na ulicy, aby spróbować przejąć spadek. Yappy próbował się zemścić, przeżuwając linki hamulcowe ich samochodu, ale utknął. Yappy wypadł, gdy samochód był w ruchu i został zmiażdżony pod kołem.
  • Zuni - Zuni to występująca małpa cyrkowa. Próbuje podnieść alarm, gdy latarnia zostaje przewrócona i podpala słomę w wybiegu dla zwierząt. Podczas paniki zostaje przypadkowo zadeptany na śmierć przez słonia. W pożarze giną wszystkie zwierzęta.

Szefowie

  • The Eternal Champion – The Eternal Champion jest gospodarzem turnieju. Budzi się co tysiąc lat, aby zorganizować zawody. Wybiera ludzi, którzy zmarli, zanim mogli dokonać wielkich rzeczy w swojej epoce. Wiąże się to z usunięciem ich z ich oryginalnej osi czasu tuż przed ich śmiercią. Jeśli zwycięzca turnieju również może go pokonać, powie zwycięzcy, jak pierwotnie zginęli, aby mogli spróbować temu zapobiec. The Eternal Champion wykorzystuje nadprzyrodzone ataki oparte na zwierzętach.
  • The Dark Champion – Drugi i ostatni boss. Próbuje tak zakłócić turniej, aby żaden z uczestników nie zmienił historii na lepsze. Próbuje ich również zepsuć, zachęcając ich do większej krwiożerczości, i zabije niektórych z nich za pomocą „Cinekills”. Jego styl walki jest identyczny z The Eternal Champion, ale jego moce opierają się na klęskach żywiołowych.

Uwolnienie

Eternal Champions: Challenge from the Dark Side była pierwszą grą z wewnętrzną etykietą ostrzegawczą firmy Sega o głębokiej wodzie, która została wykorzystana przez firmę Sega of America w grach zawierających treści dla dorosłych. W Ameryce Północnej gra uzyskała ocenę „M” (dla dorosłych) za graficzną przemoc i okrucieństwo ze świeżo wprowadzonego systemu IDSA (później ESRB ). W Europie uzyskał zarówno ocenę 18+ ELSPA , jak i ocenę 15 BBFC .

Przyjęcie

GamePro dał grze mieszaną recenzję. Bardzo aprobowali projekty scenografii i powiedzieli, że wyrenderowane przerywniki filmowe „stanowią dobrą alternatywę dla pełnoekranowych filmów akcji na żywo, rozpowszechnionych na płytach Sega CD”. Skrytykowali jednak, że gra ma tylko niewielkie ulepszenia w stosunku do oryginalnej gry Genesis i zakończyli odniesieniem do hasła reklamowego „Welcome to the next level” z płyty CD firmy Sega: „Zamiast przenosić nas na wyższy poziom, EC po prostu wziął nas do innej części tego samego”. Electronic Gaming Monthly przyznał mu 6,125 na 10, a Ed Semrad podsumował to jako „po prostu zbieranina ofiar śmiertelnych rozsianych po kiepskiej bijatyce”. Pozostali trzej członkowie EGM zgodzili się, że Sega zdawała się próbować odwrócić uwagę od luźnego sterowania, powolnej walki, nieodpowiedniego dźwięku i braku ulepszeń w stosunku do pierwszych Eternal Champions za pomocą błyskotliwych sekwencji fatality. Chociaż dla niektórych z nich ofiary śmiertelne były zabawne, powiedzieli, że nie wystarczą, aby nadać grze jakikolwiek trwały urok. Next Generation zrecenzowało grę, oceniając ją na cztery gwiazdki na pięć i stwierdziło, że to, co zrobiła Sega, to „wziąć dobrą grę i wykorzystać niedrogą pojemność dysku CD, aby dodawać niespodzianki, dopóki nie zbudują czegoś, z czego ludzie będą wykopywać rzeczy dla lat. Bardzo fajnie.

z grami retro, Racketboy, umieściła ją wśród gier, które „zdefiniowały” Sega CD, zauważając, że „Mimo że Sega CD była komercyjną porażką, Challenge from the Dark Side sprzedawało się lepiej w USA niż wersje Genesis Street Fighter II ”.

Linki zewnętrzne