Wielka sprawa (teleturniej)
Wielka rzecz | |
---|---|
Przedstawione przez | Marka DeCarlo |
opowiadany przez | Johna Cramera |
Kraj pochodzenia | Stany Zjednoczone |
Liczba sezonów | 1 |
Liczba odcinków | 6 |
Produkcja | |
Czas działania | 60 minut |
Firmy produkcyjne |
Stone-Stanley Productions New World Entertainment |
Uwolnienie | |
Oryginalna sieć | LIS |
Oryginalne wydanie |
1 września - 6 października 1996 |
Powiązane | |
Big Deal to teleturniej emitowany w niedzielę o godzinie 7:00 w Stanach Zjednoczonych przez sześć tygodni w 1996 roku na kanale FOX . Został poprowadzony przez Marka DeCarlo i zapakowany przez Stone-Stanley Productions, z grupą swingową Big Bad Voodoo Daddy jako zespołem house.
Ze względu na niskie oceny trwał tylko sześć odcinków (z których tylko trzy były oglądane w całości przez widzów ze Wschodniego Wybrzeża , ze względu na podwójne nagłówki NFL ). W TV Guide ogłoszono , że serial powróci wiosną 1997 roku, w formacie półgodzinnym, a Heidi Mark dołączy do DeCarlo jako współgospodarz, ale ostatecznie nigdy nie wrócił do harmonogramu.
Format
Format programu był zgodny z formatem Let's Make a Deal ; jednak odtwarzano również akrobacje podobne do tych z Truth or Consequences . Niektóre z tych akrobacji były odtwarzane w celu zdobycia mniejszej nagrody, którą można było następnie obstawiać za niewiadomą za zasłoną lub pudełkiem, a inne akrobacje nagradzane różnymi nagrodami w zależności od tego, jak dobrze (lub jak słabo) spisał się zawodnik.
W niektórych grach uczestniczyli zawodnicy uczestniczący w samym studiu:
- Zawodnik był zaczepiony do gigantycznego „dźwigu umiejętności” i otrzymał odpowiednie, ponadwymiarowe chwytaki, za pomocą których musiał podnosić duże pluszowe misie , będąc podnoszonym i opuszczanym przez swojego partnera. Każdy niedźwiedź reprezentował kwotę pieniężną lub nagrodę, a uczestnik mógł odzyskać tyle lub mniej niedźwiedzi, ile chciał. Jednak jeden niedźwiedź miał w sobie człowieka i próba złapania tego niedźwiedzia „przestraszyła” go, niedźwiedź uciekł, a para nic nie otrzymała.
- Uczestnicy musieli wysłuchać popularnej piosenki śpiewanej przez grubą damę , Wagnerowską Walkirię w wykonaniu Anne-Marie Bosche' Clinkenbeard (i tym samym wyrwanej z pierwotnej formy); odgadnięcie piosenki poprawnie wygrało nagrodę.
- Zawodnik został umieszczony na szczycie małego „budynku”, a szympans został umieszczony na identycznym „budynku” w grze „człowiek kontra małpa”. W hołdzie dla King Konga mężczyzna ścigał się z szympansem, by uderzać zabawkowymi samolotami z „nieba” (w rzeczywistości zawieszony na zmodyfikowanych wentylatorach sufitowych , które obracały się). Pokonanie małpy wygrało nagrodę.
- Pary ścigały się, by wystrzelić z procy małe pluszowe misie w kolczastą ścianę ; para „zabijająca” najwięcej niedźwiedzi wygrała nagrodę.
- DeCarlo zapytał kiedyś, czy ktoś z publiczności w studiu chciałby „zabić” ogromną maskotkę żaby (właściwie duży rekwizyt zbudowany na scenie w obszarze kaskaderów). Następnie wybrał kogoś z widowni, który miał 30 sekund na wrzucenie groszy na wagę. Po upływie czasu gracz miał możliwość wzięcia łapówki lub sprawdzenia, czy wrzucił co najmniej 200 funtów groszy na wagę. Sukces oznaczał, że gracz wygrywał główną nagrodę oraz tyle pieniędzy, ile wrzucił na wagę. Niezależnie od tego, czy gracz przyjmował łapówkę, czy grał o główną nagrodę, jeśli na wadze znajdowało się co najmniej 200 funtów groszy, na żabę spadało gigantyczne kowadło .
W wielu z tych wyczynów godnych uwagi było jawne zniszczenie przez zawodnika jego własnej własności w celu zdobycia lepszej nagrody. Przykłady takich akrobacji obejmowały:
- Rzucanie piłkami baseballowymi w okna własnego domu w celu wygrania nowych mebli (i nowych okien) do domu;
- Zniszczenie własnego samochodu młotem – zawodnik miał 60 sekund, a na koniec tego czasu, jeśli samochód oceniał rzeczoznawca ubezpieczeniowy – (Tim Davis z firmy SCA Appraisal Company) do zsumowania (zgodnie z prawem kalifornijskim na czas, samochód uznano za zsumowany, jeśli uszkodzenie przekroczyło 75% wartości samochodu Kelly Blue Book), zawodnik wygrał fabrycznie nowy samochód;
- Zrzucanie własnego mienia (takiego jak telewizor, kije golfowe itp.) Z dźwigu na gigantyczną tablicę do gry w kółko i krzyżyk ; zdobycie trzech z rzędu wygrało większy pakiet nagród.
Podczas gdy DeCarlo podkreślał fakt, że przegranie jednej z tych gier zakończyło się niczym więcej niż tragiczną porażką, zastrzeżenie na końcu każdego odcinka stwierdzało, że zawodnicy, którzy zniszczyli własny dobytek, otrzymają zwrot pieniędzy zgodnie z wartością ich dobytku, zanim zostały zniszczone.
The Big Deal tego wieczoru grano tak, jak wcześniejsze wersje Let's Make a Deal . DeCarlo wracał do publiczności i zapraszał zawodników, którzy coś wygrali, aby wymienili swoje nagrody na szansę na Big Deal, zaczynając od najwyższego zwycięzcy i schodząc w dół. Po wybraniu dwóch graczy przedstawiono im trzy duże ekrany, z których jeden zawierał Big Deal, pakiet nagród zwykle wart więcej niż jakakolwiek inna nagroda oferowana tego dnia. Najlepszy zwycięzca otrzymał pierwszą selekcję, a zawartość każdego z trzech ekranów została ujawniona, zwykle w porządku rosnącym.
Proponowane odrodzenie
W 1998 roku Buena Vista Television (obecnie Disney-ABC Television Group ) chciała ożywić Let's Make a Deal z Gordonem Elliottem jako gospodarzem, planując wypuścić go do dystrybucji jesienią 1999 roku, ale planowane odrodzenie nigdy nie trafiło na antenę.
Let's Make a Deal ostatecznie pojawił się ponownie w CBS w 2009 roku z Waynem Bradym jako gospodarzem.
Linki zewnętrzne
- Amerykańskie teleturnieje z lat 90
- 1996 Debiut amerykańskich seriali telewizyjnych
- Zakończenie amerykańskich seriali telewizyjnych z 1996 roku
- Oryginalne programy Fox Broadcasting Company
- Dobijmy Targu
- Serial telewizyjny 20th Century Fox Television
- Serial telewizyjny autorstwa Stone Stanley Entertainment