Wirtualny świat (powieść)

Świat wirtualny
Virtual World (novel).jpg
Autor Chrisa Westwooda
Artysta okładki Diane Fenster
Kraj Zjednoczone Królestwo
Język język angielski
Gatunek muzyczny Młody dorosły
Wydawca Pingwin wiking
Data publikacji
1996
Typ mediów Druk ( oprawa twarda )
Strony 182 pp
ISBN 0-670-86287-8

Wirtualny świat to szósta powieść dla młodych dorosłych autorstwa angielskiego pisarza Chrisa Westwooda . Został opublikowany w Wielkiej Brytanii (1996) i USA (1997) przez Viking Penguin . Był długo notowany do Medalu Carnegie w 1997 roku.

Streszczenie

Silicon Sphere to nowa gra ze wszystkim: olśniewającą superrealistyczną grafiką, klimatycznymi dźwiękami... ale ma też tajemnicę. Ci, którzy w nią grają, jak maniacy gier Jack North, stają się tak pochłonięci, jakby byli ukryci w grze. Co dziwniejsze, elementy z Silicon Sphere zaczynają reprodukować się w prawdziwym świecie. Jack myśli, że sobie to wyobraża, dopóki inni gracze nie zaczną znikać. Kiedy zdaje sobie sprawę, że to nie jest gra, jest już za późno na powrót

Opinie

Times Educational Supplement : potężna powieść o cyberprzestrzeni, która w mrożący krew w żyłach bada sposób, w jaki gracze gier komputerowych mogą być tak pochłonięci swoimi cyfrowymi przygodami, że wydaje się, że faktycznie żyją i wchodzą w interakcje z krajobrazem VDU. To wciągająca i ważna książka, napisana zgodnie z tradycją wspaniałego świata Aldousa Huxleya .