Wirtualny świat (powieść)
Autor | Chrisa Westwooda |
---|---|
Artysta okładki | Diane Fenster |
Kraj | Zjednoczone Królestwo |
Język | język angielski |
Gatunek muzyczny | Młody dorosły |
Wydawca | Pingwin wiking |
Data publikacji |
1996 |
Typ mediów | Druk ( oprawa twarda ) |
Strony | 182 pp |
ISBN | 0-670-86287-8 |
Wirtualny świat to szósta powieść dla młodych dorosłych autorstwa angielskiego pisarza Chrisa Westwooda . Został opublikowany w Wielkiej Brytanii (1996) i USA (1997) przez Viking Penguin . Był długo notowany do Medalu Carnegie w 1997 roku.
Streszczenie
Silicon Sphere to nowa gra ze wszystkim: olśniewającą superrealistyczną grafiką, klimatycznymi dźwiękami... ale ma też tajemnicę. Ci, którzy w nią grają, jak maniacy gier Jack North, stają się tak pochłonięci, jakby byli ukryci w grze. Co dziwniejsze, elementy z Silicon Sphere zaczynają reprodukować się w prawdziwym świecie. Jack myśli, że sobie to wyobraża, dopóki inni gracze nie zaczną znikać. Kiedy zdaje sobie sprawę, że to nie jest gra, jest już za późno na powrót
Opinie
Times Educational Supplement : potężna powieść o cyberprzestrzeni, która w mrożący krew w żyłach bada sposób, w jaki gracze gier komputerowych mogą być tak pochłonięci swoimi cyfrowymi przygodami, że wydaje się, że faktycznie żyją i wchodzą w interakcje z krajobrazem VDU. To wciągająca i ważna książka, napisana zgodnie z tradycją wspaniałego świata Aldousa Huxleya .
- Odcinki powieści dla dzieci z lat 90
- Odcinki powieści science fiction z lat 90
- Odcinki powieści dla młodych dorosłych z lat 90
- Brytyjskie powieści z 1996 roku
- Książki dla dzieci z 1996 roku
- Brytyjskie powieści młodzieżowe
- Zalążki powieści science fiction dla dzieci
- powieści science fiction dla dzieci
- powieści Chrisa Westwooda
- Książki Viking Press