Wirtualny basen 2
Virtual Pool 2 | |
---|---|
Deweloperzy | Celeris |
Wydawcy | Sport VR |
Platforma(y) | Okna |
Uwolnienie | |
gatunek (y) | Symulacja sportowa – basen |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
Virtual Pool 2 Sports ( w skrócie VP2) to trójwymiarowa gra symulacyjna z perspektywy pierwszej osoby , opracowana przez Celeris i wydana przez VR w imieniu Interplay Productions w 1997 roku . gry opracowane przez Celeris. VP2 to drugi główny tytuł z serii Virtual Pool, który później został wydany wraz z Virtual Pool 1 .
Rozgrywka
Virtual Pool 2 to symulacja kilku różnych trybów gry w pulę . Podobnie jak jego poprzednik, Virtual Pool , gra jest oglądana z perspektywy pierwszej osoby w 3D , w przeciwieństwie do większości wcześniejszych gier bilardowych, które miały stały widok z góry. Podobnie jak w przypadku wszystkich Virtual Pool , Interplay zaoferował pełny zwrot pieniędzy nabywcom gry, którzy nie zauważyli poprawy swoich możliwości puli w ciągu 45 dni od zakupu i zwrócili firmie CD-ROM.
Oprócz trzech trybów gry w bilard oferowanych w Virtual Pool ( Nine Ball , Straight Pool i Eight Ball ), Virtual Pool 2 zawiera różne tryby gry w bilard (reguły APA, odmiany English pub lub American Bar), a także inne warianty, takie jak Three-ball , 10-ball , One-Pocket i Bank Pool . Gra wykorzystuje wyższą liczbę klatek na sekundę i rozdzielczość 16-bitową grafika nad oryginałem. Gra została wydana dla systemu Microsoft Windows 95 , ale później została poprawiona do pracy w systemie Windows 98 .
Kontynuując Virtual Pool , Virtual Pool 2 zwiększa liczbę przeciwników AI do ponad 100. Oprócz zwiększania liczby oferowanych trybów gry, gra zawiera również możliwość grania i tworzenia turniejów, wszystkie dla trybu online, dla jednego gracza, lub korzystanie z wielu graczy.
Ronnie O'Sullivan i Steve Davis wracają z Virtual Snooker na okładkę. Lou Butera powraca do gry, aby uczyć gracza trików, podczas gdy Mike Sigel jest widoczny w grze, popisując się rzutami bilardowymi w przerywnikach filmowych.
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Rankingi gier | 73% |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
centrum gier CNET | 8/10 |
Gry komputerowe Strategia Plus | |
Świat gier komputerowych | |
GameSpot | 7,8/10 |
Gwiazda gier | 78% |
hiper | 84% |
Następne pokolenie | |
Gracz komputerowy (USA) | 90% |
Virtual Pool 2 otrzymał generalnie podobne recenzje do Virtual Pool , ale generalnie bardziej pozytywne niż Virtual Snooker . GameSpot powiedział, że gra „poczyniła wiele kroków w ulepszaniu swojej wcześniejszej wirtualnej puli” i że VR Sports „zdziałało magię”. Stwierdzili jednak również, że Virtual Pool 2 „wymaga przyzwyczajenia”. GamePro powiedział: „Dzięki wspaniałej ścieżce dźwiękowej, olśniewającym efektom wizualnym i intuicyjnemu sterowaniu żaden szanujący się rekin nie powinien być bez Virtual Pool 2. ” Next Generation nazwał to „symulacją rzadkiej jakości [która] zasługuje na cały sukces, jaki może osiągnąć”.
Gra była finalistą nagrody Akademii Sztuk i Nauk Interaktywnych w 1997 r. „Komputer osobisty: gra sportowa roku”, a także była nominowana do nagrody „Najlepsza gra sportowa” w konkursie CNET Gamecenter Awards za 1997 r. ostatecznie trafiła do FIFA: Road to World Cup 98 .