Wojny szachowe
Wojny szachowe: średniowieczna fantazja | |
---|---|
Deweloperzy |
Art Data Interactive , Inc. Oprogramowanie Digital Arena |
Wydawcy | WizardWorks |
Producent (producenci) | Karola Hartmana |
programista (y) | Alexa Wellsa |
Platforma(y) | DOS |
Uwolnienie | 9 grudnia 1996 |
gatunek (y) | Szachy |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , tryb wieloosobowy |
Chess Wars (w pełni zatytułowany jako Chess Wars: A Medieval Fantasy ) to komputerowa gra w szachy z 1996 roku wydana dla DOS przez WizardWorks i opracowana przez Art Data Interactive i Digital Arena Software. Jest to ostatnia gra wydana przez Art Data Interactive.
Rozgrywka
Chess Wars to komputerowa gra w szachy 3D , która animuje ruch figur w sposób podobny do Battle Chess . Gra wyróżnia się wyświetlaniem wideo w pełnym ruchu, gdy element jest brany. Elementy na szachownicy odpowiadają „figurom postaci” reprezentującym aktorów dla każdego elementu na szachownicy. Pełnoekranowe wideo przedstawiają luźną historię spotkania dwóch przeciwnych królestw na polu bitwy.
Silnik szachowy Chess Wars zawiera kilka funkcji, w tym ustawienia siły, ulepszoną historię ruchów i tryb „zgadywania ruchu”, z raportowanym wynikiem szachowym 2100 dla poziomu trudności „Mistrz” i 1000 dla poziomu trudności „Początkujący” na standardowym komputerze . Gra zawiera dane z 60 000 gier mistrzowskich i 4000 wariantów debiutów jako odniesienie dla graczy.
Rozwój
Pełnoekranowe sekwencje wideo zostały napisane i wyreżyserowane przez scenarzystę Paula W. Coopera w jego pierwszej i jedynej roli reżyserskiej. Filmowanie było wspierane przez osiemnastoosobową obsadę oraz sześciu kaskaderów, trzy kamery i ponad setkę statystów. Ogólnie rzecz biorąc, gra zawiera 60 minut pełnoekranowego materiału wideo.
Art Data Interactive podobno zlecił nagranie przed opracowaniem oprogramowania, co doprowadziło do znacznych opóźnień. Alex Wells z Digital Arena Software otrzymał zlecenie na ukończenie kodu i programowania dla wersji gry DOS .
Chess Wars zostało ogłoszone przez Art Data Interactive w 1995 roku, pierwotnie przeznaczone do wydania na 3DO w listopadzie 1995. Ze względu na ograniczenia w rozwoju, gra została ostatecznie wydana tylko dla DOS .
Przyjęcie
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Gry komputerowe Strategia Plus | |
PC PowerPlay | 70% |
Opinie
Recenzje Chess Wars były mieszane. Chuck Klimushyn z Computer Games Strategy Plus stwierdził, że „jako program szachowy gra jest odpowiednia, ale ledwo”, chociaż sekwencje wideo w pełnym ruchu uznał za „zabawne” i „wystarczająco zróżnicowane, aby powstrzymać mnie przed ich wyłączeniem. David Wildgoose z PC PowerPlay skrytykował sekwencje jako „ohydnie zawstydzające”, zalecając graczom „wyłączenie przerażających sekwencji FMV”, chociaż chwalił samouczek, grafikę i poziomy trudności.
Dziedzictwo
Złożona i kosztowna produkcja Chess Wars przyczyniła się do zamknięcia Art Data Interactive w latach 1996-97. Magazyn 3DO poinformował, że Art Data Interactive „spalił około pół miliona dolarów” na produkcję pełnoekranowych sekwencji wideo.