Wozy bojowe
Battlecars to prosta gra wojenna oparta na gatunku Mad Max w postapokaliptycznym świecie zdominowanym przez agresywne, walczące ze sobą gangi . Po raz pierwszy została opublikowana przez Games Workshop w 1983 roku, a jej projektantami byli Gary Chalk i Ian Livingstone .
Rozgrywka
Każdy gracz ma jeden lub więcej „wagonów bojowych”, które są wyposażone w karabiny maszynowe , miotacze ognia , miotacze kolców i tym podobne, z wieloma zaczerpniętymi z filmowej mitologii Jamesa Bonda zmodyfikowanymi pojazdami.
Prosta mechanika gry pozwalała na szybką i zabawną rozgrywkę, a obrażenia oznaczano za pomocą liczników kart. Gra była zbyt prosta dla niektórych bardziej dojrzałych graczy, biorąc pod uwagę jej stosunkowo podstawowe zasady i brak możliwości projektowania unikalnych pojazdów. Niewykluczone, że gra miała w zamierzeniu wykorzystać popularność Car Wars wydanej przez Steve Jackson Games . Gra nie odniosła sukcesu i została zapomniana przez ogół społeczeństwa. Wartości produkcyjne gry były jednak wyższe niż w przypadku wczesnych wersji Car Wars .
Historia
Wydano jeden pudełkowy zestaw rozszerzeń do tej gry, Battlebikes , wprowadzający motocykle, a także obsługujący pewne erraty .
Licencjonowana szwedzka wersja językowa gry została wydana przez Target Games pod nazwą Combat Cars .
W 1984 roku The Black Sun Magazine opublikował zestaw zasad Michaela Bradforda zatytułowany Battlechairs. Zasady pozwalały graczom wystawiać opancerzone wózki inwalidzkie prowadzone przez kontuzjowanych kierowców Battlecars.
Jesienią 1984 roku Games Workshop wydało Battlecars jako grę komputerową dla ZX Spectrum . Został napisany przez SLUG (spółdzielnię Harlow zrzeszającą byłych programistów z Red Shift ). Został wydany wraz z dwoma innymi tytułami Games Workshop, D-Day i Tower Of Despair.
AutoVentures wypuściło również dodatki nadające się do Battlecars , a później firma została zakupiona przez Task Force Games , która kontynuowała linię produktów.
Później, w latach 80. Games Workshop wypuściło nowy produkt o nazwie Battlecars , jednak był to zestaw rozszerzeń modeli samochodów do ich oddzielnej gry wojennej Dark Future opartej na drogach i nie był połączony z oryginalną grą ani z nią kompatybilny.
Przyjęcie
Chris Baylis zrecenzował Battlecars dla magazynu Imagine i stwierdził, że „jeśli lubisz mentalnie zdmuchnąć faceta, który przecina cię na autostradzie, to Battlecars pomoże ci zemścić się i złagodzić napięcie, bez alarmowania lokalnej policji”.
Ian Waddelow zrecenzował Battlecars dla White Dwarf # 52, przyznając mu ogólną ocenę 8 na 10 i stwierdził, że „ Battlecars jest abstrakcyjny, ale jest to na jego korzyść. Jeśli chcesz szybkiej, prostej i płynnej akcji, spójrz na Wozy bojowe ”.
Craig Sheeley zrecenzował Battlecars w Space Gamer No. 71. Sheeley skomentował, że „ Battlecars to godna podziwu gra planszowa, prosta gra wojenna. Ale porównaj jej ograniczony ruch i walkę, skąpą liczbę opcji w automatycznym wyborze i jej cenę do nieco więcej- złożone, ale swobodne poruszanie się i walka oraz oszałamiająco duży wybór pojazdów (w tym własnych projektów) w Car Wars , który sprzedaje za mniej niż jedną trzecią ceny. Jest mało prawdopodobne, aby Battlecars wyprzeło Car Wars o pozycję numer jeden Jeśli jednak chcesz prostej, eleganckiej gry z auto-walką za wysoką cenę, możesz rozważyć Battlecars . Zostanę przy Car Wars ”.
Opinie
- Casus Belli nr 18 (grudzień 1983)
- Asimov's Science Fiction v8 n10 (1984 10)
Notatki
Zobacz też
- Dark Future - kolejna gra bitewna samochodowa oparta na miniaturach autorstwa Games Workshop.
- Battlecars_(gra_wideo)