Wyścigi bagiennych buggy

Wyścigi bagiennych buggy
Swamp Buggy Racing cover art.jpg
Deweloperzy Produkcje w świetle dziennym
Wydawcy WizardWorks
Producent (producenci)
Briana Ewoldta Marka
Projektant (y) Antoniego Morona
programista (y) Antoniego Morona
kompozytor (y) Jerzy Oldziej
Platforma(y) Microsoft Windows
Uwolnienie
  • NA : styczeń 2000
gatunek (y) Wyścigi
Tryb(y) Jeden gracz

Swamp Buggy Racing to wyścigowa gra wideo opracowana przez amerykańskie studio Daylight Productions i wydana przez WizardWorks dla systemu Microsoft Windows . Gra została wydana w Stanach Zjednoczonych w styczniu 2000 roku i otrzymała negatywne recenzje.

Rozgrywka

Swamp Buggy Racing zawiera cztery bagienne buggy i dwa bagienne tory wyścigowe. Gra zawiera dwa tryby wyścigów: pojedyncze wyścigi oraz wyścigi ciepła, w których ścigają się dwa pojazdy. Gra zawiera również tryb ćwiczeń, ale brakuje opcji dla wielu graczy. Pojazdów nie można dostosowywać poza wyborem między automatyczną a manualną skrzynią biegów. Gra zawiera konfigurowalne efekty pogodowe i trzy widoki wyścigów, w tym perspektywę z samochodu.

Rozwój i wydanie

Swamp Buggy Racing zostało opracowane przez Daylight Productions, które udzieliło licencji na silnik gry 3D firmy Kalisto Entertainment do stworzenia gry. Gra została wyprodukowana przez Briana Ewoldta i Marka Daya, a zaprojektowana i zaprogramowana przez Anthony'ego Morone'a. George Oldziey stworzył muzykę do gry.

Gra została zatwierdzona przez North American Swamp Racing Association (NASRA), główny organ sankcjonujący wszystkie wyścigi bagiennych buggy. Gra została stworzona dla uczczenia 50-lecia NASRA w 1999 roku, a pojazdy w grze są replikami zwycięskich pojazdów NASRA z 1999 roku. WizardWorks opublikował grę w Stanach Zjednoczonych w styczniu 2000 roku dla systemu Microsoft Windows .

Przyjęcie

Według GameRankings gra ma 21 proc. Erik Peterson z IGN skrytykował niewielką liczbę pojazdów i torów, a także słabe sterowanie i częste błędy . Peterson skrytykował także muzykę gry i „nieopisanie złe pohukiwanie i wiwatowanie” podczas wyścigów, „co brzmi tak, jakby zebrali małą grupę programistów i nagrali ich na korytarzu mikrofonem karaoke”. Peterson doszedł do wniosku, że „ nigdy , pod żadnym pozorem nie powinieneś kupować ani grać w tę grę”.

Aaron Reed z GameZone skrytykował brak opcji gry, w tym brak trybu wieloosobowego, i stwierdził, że gra jest pełna usterek. Reed stwierdził, że mgła i mgła to jedyne dobre aspekty grafiki gry i skrytykował muzykę do gry, pisząc, że spodoba się ona tylko „południowym wieśniakom”. Jednak Reed zauważył, że gra była co najmniej „czymś nowym i zerwaniem z obecnymi trendami”. Steve Bauman z magazynu Computer Games skrytykował różne aspekty gry, w tym grafikę, powolną rozgrywkę, ograniczoną liczbę pojazdów i torów oraz brak opcji wyścigów, takich jak zmiana liczby okrążeń.

Mark Kanarick z AllGame napisał, że Swamp Buggy Racing „musi być jedną z najgorszych gier, jakie kiedykolwiek stworzono. Nigdy. Nie lekceważ tego stwierdzenia. To po prostu sedno tej obrzydliwości„ gry ”. Kanarick skrytykował powolna reakcja gry podczas wyścigów, a także ograniczone tryby gry i „irytująca” muzyka. Jednak Kanarick pochwalił grafikę, którą uznał za jedyny pozytywny aspekt gry, zauważając, że buggy „wyglądają i poruszają się fajnie, a tła są interesujące”. Jeff Nash z The Electric Playground napisał, że gra „nie kumuluje się w najmniejszym stopniu, gdy walczy z innymi kierowcami, brakuje jej grafiki, dźwięku i sterowania”. Nash skrytykował minimalny wybór pojazdów i torów i stwierdził, że chociaż gra odpowiednio naśladuje prawdziwe wyścigi bagiennych buggy, to nie wystarczy, aby zwrócić na siebie uwagę większości graczy.

Colin Williamson z PC Gamer stwierdził, że nawet według „paleolitycznych standardów” WizardWorks ten śmierdzi. Williamson uważał, że gra działała bardziej jak demo gry ze względu na ograniczone pojazdy i tory, i skrytykował słabe wykrywanie kolizji w grze , a także pojazdu gracza, który czasami gwałtownie zmienia swoje położenie na ekranie. Williamson odniósł się również krytycznie do muzyki i dźwięku i doszedł do wniosku, że gra była jednym z najbardziej „niewytłumaczalnie złych programów, jakie kiedykolwiek wyprodukowano masowo na rynek konsumencki. Nie kupuj jej. Nie wypożyczaj. Nawet nie odbieraj”. pudełko." Scena otwierająca grę – w której ścigają się dwa buggy bagienne, jeden prowadzony przez mężczyznę, a drugi przez aligatora – spotkała się z krytyką za słabą animację.

Linki zewnętrzne