Wybuch pożaru
Wybuch pożaru | |
---|---|
Deweloperzy | exDream |
Wydawcy | IndiePub , Bigben Interactive |
Silnik | Unreal Engine 3 |
Platforma(y) | |
Uwolnienie |
25 kwietnia 2012 (PC) 14 czerwca 2013 (PSN, XBLA) |
gatunek (y) | Gra wyścigowa |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza, dla wielu graczy |
Fireburst to gra wyścigowa stworzona przez exDream i wydana przez IndiePub i Bigben Interactive . Został wydany dla systemu Microsoft Windows 25 kwietnia 2012 r., A PSN i XBLA 14 czerwca 2013 r. Otrzymał mieszane recenzje krytyków.
Rozgrywka
W Fireburst Fireboost obejmuje samochody płomieniami i zamienia je w broń. Dzięki Fireboost gracze mogą zabijać innych przeciwników, ale samochód gracza eksploduje, jeśli jego poziom ciepła stanie się zbyt wysoki.
Działka
Charles Randolph, znany jako „Hightower”, wynalazł Fireburst Racing League i jest zdeterminowany, aby zostać pierwszym mistrzem, aby przywrócić mu godność i reputację.
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Metacritic |
59/100 (PC) 35/100 (XBLA) |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
GameSpot | 5/10 |
Oficjalny magazyn Xbox (Wielka Brytania) | 5/10 |
Gra ma łączny wynik 59/100 w serwisie Metacritic dla wersji na komputery PC, co wskazuje na „mieszane lub średnie recenzje”, podczas gdy wersja XBLA ma łączny wynik 35/100, co oznacza „ogólnie nieprzychylne recenzje”.
Carolyn Petit z GameSpot oceniła wersję gry na PC na 5/10 punktów, nazywając ją „dobrze wyglądającą”, a jej mechanikę doładowania ekscytującą, ale mówiąc, że brakuje w niej interesującej zawartości dla jednego gracza. Podobnie John Blyth z Official Xbox Magazine UK ocenił wersję XBLA na 5/10 punktów, nazywając ją „całkowicie przeciętnym doświadczeniem”, ale krytykując tryb zniszczenia gry jako „nudny”. Bryan Dupont-Gray z Hardcore Gamer ocenił grę na 2/5 punktów, mówiąc, że fakt, że była to imprezowa gra wyścigowa, był „błędem”.