X-głupcy
X-Fools Macintosh | |
---|---|
Deweloperzy | Parroty Interactive |
Wydawcy | Palladium Interactive |
dyrektor (dyrektorzy) | Stevena Horowitza |
Producent (producenci) | Stacey Rubin |
programista (y) | Droga do przodu |
pisarz (e) |
|
kompozytor (y) | Chroniczna muzyka |
Platforma(y) | Windowsa , Macintosha |
Uwolnienie | 1 października 1997 r |
gatunek (y) | Działanie |
Tryb(y) | Jeden gracz |
X-Fools: The Spoof Is Out There to interaktywna komediowa gra wideo z 1997 roku opracowana przez Parroty Interactive . Jest to parodia serialu telewizyjnego The X-Files o zjawiskach nadprzyrodzonych , który trwał od 1993 do 2018 roku. Wydany na komputery Mac i PC był trzecią grą firmy po parodii Myst Pyst i Star Warped , która ośmieszała Gwiezdne wojny , i będzie śledzona autorstwa Microshaft Winblows 98 , parodia Microsoft Windows 98 . Gra była dystrybuowana w całej Ameryce Północnej przez Pejzaż myślowy .
Fabuła i rozgrywka
Gra koncentruje się wokół dwóch byłych agentów FBI i sceptyków o imieniu Mully i Scudder (parodie bohaterów X-Files Scully i Mulder ), którzy zachęcają gracza do przejścia szkolenia jako nowy rekrut. W związku z tym gracz jest „poddawany reżimowi deprogramowania” według Business Wire , który składa się z serii gier, quizów i skeczy. Rozgrywka to zasadniczo seria minigier powiązanych tematycznie z programem telewizyjnym The X-Files . Na przykład Conspiracy Computer widzi, jak bohaterowie analizują popularne spiski, a Run, Agent, Run! widzi, jak gracz unika kosmitów i złoczyńców z The X-Files . Kill Screen opisał styl gry jako „rozpraszający” i „interaktywny magazyn MAD”.
Rozwój
Wiceprezes Palladium ds. Marketingu, Rob Halligan, wyjaśnił, że sukces Pysta utorował drogę The X-Fools i zauważył, że gra została wydana w czasie, w którym zainteresowanie zjawiskami nadprzyrodzonymi było ogromne: w wiadomościach aż huczało od 50. o incydencie w Roswell , misji Mars Pathfinder i zbliżającej się premierze piątego sezonu Z Archiwum X. Artysta Tom Richmond , który miał stałą współpracę zawodową z Parroty Interactive , dostarczył kilka ilustracji z gry. Michael Donovan pracował nad głosem w grze.
Wydanie i promocja
Oficjalna witryna gry została uruchomiona 16 września 1997 r. i umożliwiła graczom dostęp do dodatkowej zawartości, zapewniając jednocześnie bezpłatną wersję demonstracyjną dla tych, którzy jeszcze nie kupili tytułu. Witryna zorganizowała „Conspiracy Quest Contest” od 31 października 1997 do 17 lipca 1998, w którym gracze rozwiązywali zagadki związane z jednocześnie emitowanym piątym sezonem The X-Files , z nagrodami (aparat cyfrowy, działka o powierzchni 2000 akrów na Marsie , oraz Palladium Gift Pack) przyznawane wielu zwycięzcom. Pozwoliło to również graczom na wysyłanie „ X-kartek ” i oferowało graczom możliwość wysłania X-Files pytania, które twórcy mają zawrzeć w tytułowej minigrze z ciekawostkami zatytułowanej Trust No One. Moduły gry z The X-Fools zostały dodane jako dodatkowe funkcje w wydaniu specjalnym Pyst w październiku 1997. X-Fools używa Shockwave jako silnika gry .
Po wydaniu gra otrzymała mieszane recenzje od krytyków; Pozytywne recenzje Tamary Stafford z MacHome i Roya Bassave'a z The Seattle Times sugerowały, że fanom oryginalnej serii spodoba się The X-Fools . Wśród krytyków znalazł się PC Gamer , który negatywnie porównał grę do poprzedniego tytułu Parroty, Microshaft Winblows 98 (1998); i Wojciech Kotas z The Mac Gamer's Ledge , który znalazł autoreferencyjny humor w The X- Files lepsze niż „letnia”, ograniczona i pozbawiona inspiracji parodia gry. W 2011 roku The Sydney Morning Herald umieścił grę na 79. miejscu na liście Re-Play: 100 najgorszych gier wszechczasów , pisząc, że „nie może być mniej zabawna”.