Złamane oko

Złamane oko
The Broken Eye.jpg
Autor Tygodnie Brenta
Kraj Stany Zjednoczone
Język język angielski
Seria Trylogia Światłonoścy
Gatunek muzyczny Fantazja
Wydawca Książki orbitalne
Data publikacji
26 sierpnia 2014 r
Typ mediów
Wersja drukowana (oprawa twarda i miękka) Kindle
Strony
795 (twarda okładka) 816 (miękka okładka / Kindle)
ISBN 978-0-316-07992-1
Poprzedzony Oślepiający nóż 
Śledzony przez Lustro Krwi

Złamane oko to epicka powieść fantasy z 2014 roku autorstwa autora bestsellerów New York Timesa , Brenta Weeksa . Jest to trzecia książka z jego Światłonośca , po Czarnym pryzmacie i Oślepiającym nożu . Powieść jest napisana z perspektywy trzeciej osoby, przechodząc między kilkoma postaciami i dalej buduje świat Światłonoścy.

Działka

Powieść „Złamane oko” rozpoczyna się atakiem morskiego demona na Chromerię, przed którą w ostatniej chwili broni i ratuje miasto czarny kaszalot. Kaszalotów nie widziano od czasu zamknięcia Wrót Everdark. Wydarzenie to wydaje się mieć charakter alegoryczny, aczkolwiek z zaciemnionym aspektem moralnym.

Karris Guile (z domu White Oak) wraca do Chromerii wraz z resztą Czarnej Gwardii z Ru, po czym Biali pozbawiają ją pozycji za poślubienie Pryzmatu i nalegają, aby Karris nie mogła już ciągnąć, ponieważ jest bliska złamania jej aureoli (kiedy kreślarz używa zbyt dużo magii, pozostałości luksynu przebijają się przez ich tęczówki i stają się upiorami). Następnie powierza Karris zarządzanie szpiegami Chromerii.

Po powrocie do Jaspisów Teia zostaje agresywnie zrekrutowana przez Jorisa Nograda, przedstawiciela Zakonu Złamanego Oka, grupy zabójców wywodzących się ze starożytnej, zakazanej magii, którzy są szczególnie zainteresowani kreślarzami parylskimi. Teia zgłasza się do Komandora Żelaznej Pięści, przywódcy Czarnej Gwardii, który zabiera ją na spotkanie z Białymi. Zachęca Teię do dalszej współpracy z nimi jako podwójny agent, kupując jej lojalność, zapewniając bezpieczeństwo ekonomiczne swojej rodzinie.

Kip szybko wymyka się Zymunowi i samotnie wraca do Chromerii. Gdy przedziera się przez dżunglę, otrzymuje religijną wizję i wydaje się obcować z wieloma duchowymi istotami. Po powrocie do Chromerii ogłasza Spectrum, że Pryzmat żyje na statku pirackim Gunnera.

(Były) Prism spędza pierwszą trzecią część powieści przykuty łańcuchem do wiosła jako galernik. Jest całkowicie daltonistą i nie może już rysować po rozpakowaniu na Oślepiającym Nożu. Większość tego czasu spędza na rozmyślaniach nad wyborami, które go tu przywiodły, a także na sparingach ze swoim wioślarzem Orholamem na temat religii, tak zwanej, ponieważ mówi miłe rzeczy, ale nie robi nic, by uratować niewolników, tak jak Orholam, bóg . Ale być może jest prorokiem prawdziwego Orholamu.

Liv zostaje wysłana na wyprawę do Everdark Gates, aby zlokalizować superfioletowy kryształ zarodkowy. Kryształy nasion, wraz ze zmorą, mogą być używane przez kreślarzy, aby pozwolić sobie na zamieszkanie przez ich kolorowego Boga. Zakres wpływu, jaki każdy z nich ma na zachowanie drugiego, jest niejasny, chociaż wiemy z wcześniejszej sceny karcianej, że nieziemski przedstawiciel tego Boga musi być również wybrany spośród 200 wyznawców Orholama, zwanych wspólnie dżinami. Następnie okazuje się, że czarny wysadzany klejnotami wisiorek znaleziony na dwóch ostatnich mieszkańcach zguby to w rzeczywistości czarny luksyn, który został opisany jako „trucizna duszy”, żywe ucieleśnienie zła i tym podobne. Koios zbadał to i wierzył, że może to kontrolować i kontrolować za jego pomocą „bogów”. Kobieta, która twierdzi, że reprezentuje zakon Złamanego Oka, ostrzega Liv przed użyciem go za wszelką cenę.

Prorok Orholam obiecuje Gavinowi serię niepokojących snów. Wkrótce potem śni mu się pierwsze Wyzwolenie. Ceremonia odbyła się wkrótce po bitwie pod Sundered Rock, więc klasa Freeing składała się z ponad 400 kreślarzy, z których wielu było doświadczonymi wojownikami. Ceremonia trwała czterdzieści godzin z rzędu i obejmowała wiele prób zamachu. Szesnastoletnia kreślarka poświęca swoje ostatnie pięć minut Pryzmatowi, gdzie uwalnia się od ciężaru Wyzwolenia. Ten bezsensowny akt bezinteresowności łamie wiarę Pryzmatu w Orholama, a na zakończenie ceremonii sporządza on czarny luksyn.

Andross próbuje zmusić sub-czerwony kolor widma, aby poparł jego starania o zostanie Promachosem i używa do tego zabójcy ze złamanym okiem. Kiedy to się nie powiedzie, zostaje zamordowana, a Andross i tak zostaje Promachosem. Nakazuje Kipowi odzyskanie zestawu kart Janusa Borriga (a także kart skradzionych mu przez Pryzmat) w zamian za ogłoszenie Kipa pryzmatem elektem.

Podczas sceny karcianej Koios testuje swoją kontrolę nad czernią, podnosząc oportunistycznego niebieskiego, by stał się Mottem. Gdy tylko próbuje zdradzić, wisiorek odcina mu głowę. Następnie Książę Kolorów wybiera Samilę Sayeh do „zaszczytu”, którego nie chce, ale nie może odmówić.

Teia bierze udział w spotkaniu rekrutacyjnym do zakonu, na którym zostaje wyjaśniona historia świata. W swojej historii pochodzenia, każdy kolorowy bóg lub bogini kontrolował własne narody, które toczyły ze sobą niekończącą się wojnę. Rasa zwana Braxianami wierzyła, że ​​światło jest narzędziem, a nie przedmiotem kultu i często była uwikłana w wojny między kolorowymi bogami bez własnej winy. Aby się bronić, zgromadzili 14 lśniących płaszczy i dali je kreślarzom Paryla, ustanawiając zakon Złamanego Oka. Te zalety pozwoliły im nadzorować świat, z którego większość uważała używanie wielu kolorów za bluźnierstwo. Diakoptes, członek ich zakonu, zaczął eksperymentować z czarnym luksynem. To go skorumpowało, więc utworzył własnych zwolenników i uzbroił ich w wiedzę, jak robić okulary kreślarskie, posiadaną do tego czasu tylko przez Braxian. W ten sposób przekształcił się w Lucidoniusa i ustanowił nowy porządek świata pod Orholam, używając pryzmatów do zrównoważenia magicznych fal świata. W ten sposób porządek nie mógł już działać tak, jak dotychczas. Zanim jednak zniknęli w cieniu, zabili Diakoptesa w nadziei, że później odrodzi się i poprowadzi ich z powrotem do światła.

Liv w końcu spotyka się ze swoim ojcem Corvanem, który daje jej nóż do obrony. Liv jest tym zdumiona, biorąc pod uwagę, że ma już sporo sposobów na obronę, ale akceptuje to mimo wszystko.

Pryzmat próbuje uciec, ale zostaje schwytany niemal natychmiast przez Eirene Malargos, która nie jest pewna, co z nim zrobić. Po utracie dwóch palców w wyniku tortur, ostatecznie zostaje skonfrontowany z siostrą Ironfista, Nuqabą. Odsłania kryształ nasion pomarańczy, którego można użyć do odczytania emocji. To zmusza Prism do pełnej szczerości. Chce przekonać Eirene, by dołączyła do niej i uciekła do Księcia Kolorów, co skutecznie oddałoby mu Ruthgara i Parię, jako próbę kupienia czasu na zbudowanie bazy mocy. Wspomina również o mieczu jako starożytnej relikwii religijnej, którą Pryzmat powierzył jednemu z galerniczych niewolników przed niefortunną ucieczką.

Zakon uczy Teię, jak wykorzystać swój kolor: oprócz wyżej wymienionych zastosowań, Paryl może również tworzyć gaz. Projektanci Parylu otaczają się jego bańką, aby ukryć się przed wzrokiem. W przeszłości byli znani jako mystwalkers. Okazuje się również, że rozszczepianie światła, zdolność do dzielenia światła słonecznego na kolory nadające się do szkicowania, jest znacznie bardziej powszechne wśród kreślarzy Paryla. (jeden na dziesięć kontra jeden na tysiące) Chociaż Teia jest daltonistką czerwono-zieloną, mimo to przechodzi test rozszczepiania światła na zdolność „wyczuwania” kolorów przez skórę.

Kip w końcu znajduje karty Janusa, ale kiedy to robi, natychmiast przyczepiają się one do jego skóry. Psychiczna trauma związana z otrzymaniem tak wielu danych wejściowych zatrzymuje jego serce.

Następnie Kip doświadcza wyjścia poza ciało „poza” czasem w „Wielkiej Bibliotece”. Rozmawia z istotą z innego świata, nazywającą siebie Abaddonem. Ogłaszając się, że jest Światłonoścą, nazywa też Kipa Diakoptesa. Kip jest wtedy zmuszony obejrzeć wszystkie karty, które przybrały formę tatuaży na jego skórze. Proces ten tworzy duplikaty kart, które Abaddon chwyta w swoim płaszczu z ludzkiej skóry. Kip kradnie płaszcz, a kiedy Abaddon próbuje się zemścić, zostaje wyrzucony z biblioteki.

Kip traci przytomność i zostaje reanimowany przez Teię. Kiedy dochodzi do siebie, wszystkie karty są zupełnie puste, pozbawione swoich magicznych właściwości – a Kip ma płaszcz wędrowca we mgle. Teia wyjaśnia Kipowi, że szpiegowała na zlecenie Białych, a Kip przekazuje płaszcz Tei.

Nuqaba próbuje strzelić w Pryzmat, ale kula odbija się rykoszetem i zamiast tego trafia w nią. W końcu postanawiają wypalić mu oczy i odesłać go z powrotem do ojca, ale po drodze zabijają go.

Andross instruuje Kipa, aby przyjął ofertę małżeństwa Tisisa Malargosa, zarówno po to, by mógł szpiegować dla Androssa, jak i wyciągnąć go z Jaspersów, zanim nadejdą kolejne próby zabójstwa. Kip wyjaśnia Androssowi informacje o kartach i doświadczył z nich kilku wizji. W jednym z nich okazuje się, że czarny luksyn był kolorem Dazena.

Podczas gdy ceremonia oślepiania trwa, Pryzmat rozważa sporządzenie czerni, aby się uratować. Ostatecznie jednak odrzuca to i zostaje uratowany w ostatniej chwili przez Karris i Ironfist, ale nie przed wypaleniem jednego z jego oczu. Próbują zwrócić go do Chromerii.

Teia podąża za Androssem po tym, jak opuścił pokój Kipa. Używając peleryny, aby stać się niewidzialną, odkrywa, że ​​Andross zlecił Złamanemu Oku zabicie Białego. Gdy Kip i Tisis finalizują przygotowania do małżeństwa, Teia zbiera go i resztę ich oddziału bandytów. Docierają do pokoi White'a, ale jest już za późno, by ją uratować. Następnie zostają wezwani do komnat rady przez Androssa.

Andross wyrzuca ich z wyspy, aby dać Kipowi pretekst do wyjazdu. Ironfist próbuje interweniować i zostaje pozbawiony stanowiska dowódcy Czarnej Gwardii.

Liv dociera do Everdark Gates i lokalizuje superfioletowy kryształ zarodkowy. Gdy się zbliża, jej ochroniarz pozbawia ją broni i informuje, że musi nosić wisiorek lub zostać zrzucona z klifu. Zamiast tego Liv dźga go nożem, który dał jej Corvan i zabiera kryształ dla siebie.

Zymun wraca do Chromerii i zostaje mianowany Pryzmatycznym Elektem, choć Andross ma poważne obawy. Następnie instruuje żołnierzy Chromerii, aby zabili Kipa i jego dawną drużynę Blackguard. Podczas sesji rady nikt nie może im przeszkadzać, więc ten porządek pozostaje niekwestionowany. Rezultatem jest wojna na małą skalę w całym Jaspers, która powoduje ogromne zniszczenia mienia, zniszczenie baterii dział Cannon Island i setki zgonów, w tym brata Ironfista Tremblefista.

Ironfist idzie sprawdzić Pryzmata, którego nie ma. Pojawia się Grinwoody, niewolnik Androssa - okazuje się, że Ironfist złożył przysięgę Zakonowi Złamanego Oka i dostarcza czarny kryształ z pokoju Białych Grinwoody'emu, który okazuje się być przywódcą zakonu i wujem Ironfista.

Wyjawia Ironfistowi, że prawdziwym celem czarnego strażnika jest ochrona czarnego kryształu nasion, który jest przechowywany przez Chromerię. Ironfist nieświadomie przekazał go w ręce Zakonu. Ironfist mówi mu, że Kip jest Światłonoścą i otrzymuje polecenie „uratowania go lub zabicia go, a wraz z nim cały świat”.

Drużyna ostatecznie ucieka na statek Malargos po tym, jak Kip poślubia Tisis, ale Teia zostaje, by dalej infiltrować Złamane Oko. reszta drużyny wyrusza z Kipem na polowanie na Księcia Kolorów.

Ponieważ Białe zmarły tuż przed Dniem Słońca, ma zostać wybrany nowy Biały. Orea, poprzednia Biała, wmanewrowała Karris w proces selekcji. Korzystając z intuicji dostarczonej jej przez Orholama, domyśla się, że ktoś, prawdopodobnie Andross, próbował obalić selekcję. Po wybraniu właściwego kamienia i przeżyciu natychmiastowej próby zamachu, zostaje nową Białą.

Dazen budzi się w więzieniu, które zbudował dla swojego brata. Najwyraźniej więzienia, z których uciekł Gavin, zostały odbudowane, ponieważ jest teraz ubrany na niebiesko.