Złe Ruiny

Złe Ruiny
Evil Ruins.jpg
Autorski Stephena T. Bourne'a i Martina F. Kinga
Opublikowane po raz pierwszy 1984

Evil Ruins to przygodowa gra RPG wydana przez Mayfair Games w 1984 roku.

Podsumowanie fabuły

Evil Ruins to scenariusz dla postaci o poziomach 2-5 oparty na saksońskiej legendzie i osadzony w prawdziwym historycznym zamku.

Gdzieś w ruinach zamku kryje się tajemnica tajemniczej śmierci Ethelwaine'a, następcy tronu Tintagel . Jeśli postaciom graczy uda się oczyścić sytuację, zamek Tintagel można odzyskać jako rekolekcje religijne. Podróż do zamku obejmuje spotkania ze złodziejskimi wiewiórkami, inteligentnymi pająkami i postacią niezależną , której pomoc jest potrzebna poszukiwaczom przygód, jeśli chcą znaleźć swoje ukryte miejsce docelowe. Sam zamek został zburzony przez złowrogie siły, a drużyna ma do eksploracji czteropoziomowy podziemny loch.

Historia publikacji

Evil Ruins zostało napisane przez Stephena T. Bourne'a i Martina F. Kinga i zostało opublikowane przez Mayfair Games w 1984 roku jako 32-stronicowa książka. Moduł przygodowy był częścią Role Aids i był odpowiedni dla Dungeons & Dragons lub podobnych systemów.

Przyjęcie

Rick Swan zrecenzował przygodę w The Space Gamer nr 72. Skomentował: „We wstępie do Evil Ruins projektanci stwierdzają, że moduł ma stanowić„ wyzwanie intelektualne ”, ale nie traktuj tego twierdzenia zbyt poważnie. w większości Evil Ruins to prosta przygoda z przeszukiwaniem lochów z tajemnicą wszczepioną, aby dać graczom trochę motywacji”. Swan dodał, że „Dopilnowano, aby każdy kolejny poziom był bardziej złowieszczy niż poprzedni; sypialnie i komory magazynowe wkrótce ustępują miejsca jaskiniom nietoperzy i salom tortur, skutecznie zwiększając napięcie w miarę postępu przygody”. Kontynuował: „Głównym problemem związanym z Evil Ruins jest to, że wszystko jest zbyt znajome. Wewnątrz zamku nie ma prawdziwych niespodzianek dla doświadczonych graczy, a zwykłe potwory (zombie, orki, ghule) strzegą zwykłych skarbów (złoto, broń , magiczne przedmioty). Co gorsza, gra zatrzymuje się w niezręczny sposób, jeśli gracze nie natkną się na właściwy artefakt lub NPC z kluczową wskazówką, która prowadzi do następnego spotkania. Niezależni gracze mogą być sfrustrowani ilością szturchnięć potrzebne od MG , aby utrzymać ich na właściwej ścieżce." Swan zakończył swoją recenzję stwierdzeniem: „Mimo to Evil Ruins to kompetentna produkcja i zgodnie z tradycją RoleAids doskonale nadaje się dla fanów Dungeons & Dragons . Nic specjalnego, ale zabawne w skromny sposób”.

Chris Hunter zrecenzował Evil Ruins dla magazynu Imagine i stwierdził, że „Coś, co powinno stworzyć dobrą grę przy odrobinie pracy, to Evil Ruins opublikowane przez Mayfair Games”.