Złe wieści z baseballu
Bad News Baseball z Ameryki Północnej | |
---|---|
Deweloperzy | Tecmo |
Wydawcy | Tecmo |
kompozytor (y) | Keiji Yamagishi |
Platforma(y) | System rozrywki Nintendo |
Uwolnienie | |
gatunek (y) | Sporty |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
Bad News Baseball , pierwotnie wydany jako Gekitō !! Stadium ( 激闘 ス タ ジ ア ム , Gekitō Sutajiamu , dosł. „Fierce Fighting!! Stadium”) w Japonii to gra w baseball na konsolę Nintendo Entertainment System . Celem graczy jest pokonanie każdej innej drużyny w grze. Rozgrywka może trwać w nieskończoność, dopóki to nie nastąpi.
Rozgrywka
W grze brakuje trybu sezonowego. Zamiast tego w trybie dla jednego gracza celem gracza było pokonanie każdej innej drużyny występującej w grze w wybranej przez siebie kolejności w stylu każdy z każdym. Zwycięstwa i porażki nie były rejestrowane, a gracz mógł grać w nieskończoność, aż wszystkie inne drużyny zostały pokonane. Chociaż oznaczało to, że nie było ustalonego harmonogramu meczów, miotacze mieli wskaźnik wytrzymałości, którego wyczerpanie wymagałoby kilku gier odpoczynku, aby się zregenerować. W ten sposób gra symulowała ideę rotacji pitchingu.
Na ekranie początkowym gracze mogą wybrać grę dla 1 lub 2 graczy, a także tryb obserwatora (CPU vs. CPU), grę All-Star dla 1 lub 2 graczy lub wprowadzić hasło. Hasła są wydawane po każdym meczu i rejestrują, jakie drużyny pokonał gracz, a także poziom wytrzymałości miotacza.
Funkcjonalnie gra jest podobna do RBI Baseball, ale z kilkoma godnymi uwagi zabawnymi wyjątkami. Na przykład sędziami są antropomorficzne króliki, gracze tracą przytomność, gdy są wypychani lub znokautowani przez piłkę, a dostępne są różne, bardziej przyjazne dzieciom animacje dla wydarzeń takich jak biegi do domu i bliskie zagrania przy stole. Podobnie jak w lidze japońskiej, gra zakończy się remisem po 12 inningach.
Podobnie jak w prawdziwym baseballu, typowa rozgrywka obejmuje pinch hitters i pinch runners, skradzione bazy, cztery rodzaje boisk i graczy o różnych atrybutach. W grze dostępne są dwie ligi, Ultra (odpowiadająca Ligi Narodowej ) i Super ( miasta Ligi Amerykańskiej ). Ani liga Ultra, ani Super nie stosują zasady DH. Pod koniec gry śledzone są statystyki gry każdej drużyny i wyświetlany jest wynik według inningów.
Bad News Baseball zawiera 12 drużyn, z których każda ma wyimaginowane składy. Skład każdej drużyny składał się z 14 pałkarzy (8 starterów i 6 rezerwowych) oraz 6 miotaczy (4 starterów i 2 rezerwowych, chociaż starterów można było użyć w roli rezerwowej i odwrotnie). Gracz może dostosować kolejność w składzie i pozycje w polu, a także wybrać żądanego miotacza. Każdy gracz ma inne umiejętności w oparciu o ich oceny, które są powiązane, ale nie bezpośrednio, z prezentowanymi przez nich statystykami, a drużyny mają różne mocne i słabe strony. Same drużyny odpowiadają luźno rzeczywistym drużynom Major League Baseball. Na przykład drużyna Oakland ma zielono-żółte stroje, podobnie jak prawdziwy Oakland Athletics . Jednak żadne rzeczywiste pseudonimy drużyn nie są używane, a składy nie przypominają ich odpowiedników z MLB. Gra szczyciła się także gwiazdorskimi zespołami z każdej z dwóch lig, które gracz mógł modyfikować.
W grze istnieje również możliwość wcielenia się w dziewczyny. W trybie dla dziewcząt drużyny pozostają te same, ale składy są zupełnie inne, co w efekcie tworzy 12 nowych drużyn. Ten wyczyn osiąga się, przytrzymując dół i lewo na kontrolerze 1 i przytrzymując górę na kontrolerze 2 (wciąż trzymając jednocześnie dół + lewo) i naciskając przycisk RESET na NES.
Polecane zespoły
|
Przyjęcie
Bad News Baseball generalnie otrzymał średnie recenzje od krytyków. [ potrzebne źródło ] Japoński magazyn o grach Famitsu ocenił grę na 25/40.
Linki zewnętrzne
- Gry wideo z 1989 roku
- Gry wideo w baseball
- Gry wideo dla wielu graczy i dla jednego gracza
- Gry tylko dla Nintendo Entertainment System
- Gry Nintendo Entertainment System
- Sportowe gry wideo osadzone w Kanadzie
- Sportowe gry wideo osadzone w Stanach Zjednoczonych
- Gry Tecmo
- Gry wideo opracowane w Japonii
- Gry wideo napisane przez Keiji Yamagishi