ZX Spectrum Vega+
Producent | Retro Komputery Ltd |
---|---|
Data wydania | lipiec 2018 |
Długość życia | lipiec 2018-1 luty 2019 |
Jednostki wysłane | Co najmniej 400 |
System na chipie | Freescale MCIMX233DJM4C |
procesor | ARM9 |
Pamięć | 16 MB (DDR-SDRAM) |
Składowanie | Flash 64MB SPI |
Wyjmowany schowek | Karta micro sd |
Strona internetowa | strona indiego |
ZX Spectrum Vega + to przenośna konsola do gier oparta na ZX Spectrum i zaprojektowana przez Ricka Dickinsona jako kontynuacja podręcznej gry telewizyjnej ZX Spectrum Vega , która została wydana w 2015 roku. Tylko niewielka liczba maszyn Vega + została wydana przed Retro Computers (który wyprodukował urządzenia) został zlikwidowany.
Projekt i specyfikacja
Projekt przemysłowy został wyprodukowany przez Ricka Dickinsona , projektanta oryginalnego ZX Spectrum .
Vega+ używa Fuse do emulacji sprzętu ZX Spectrum. Jest dostarczany z 18 fabrycznie załadowanymi grami. Gry są przechowywane na wymiennej karcie microSD .
Historia
Ogłoszenie i finansowanie
Podobnie jak w przypadku oryginalnej Vegi, rozwój został sfinansowany za pośrednictwem witryny crowdfundingowej Indiegogo.com i przekroczył cel 100 000 GBP w ciągu pierwszych dwóch dni kampanii w marcu 2016 r. Pierwotnym zamiarem było dostarczenie Vega + z 1000 wstępnie załadowanych gier , jak Vega.
Podział zespołu
Oryginalna Vega została wyprodukowana przez firmę Retro Computers, w skład której wchodzili dyrektor zarządzający Paul Andrews, Chris Smith (autor książki „The ZX Spectrum ULA: How to design a microcomputer”), David Levy i Sinclair Research . Jednak wkrótce po zakończeniu finansowania zarówno Andrews, jak i Smith zrezygnowali z firmy z powodu „niemożliwych do pogodzenia różnic” i od tego czasu projekt jest pogrążony w kontrowersjach.
Opóźnienia
Pomimo twierdzeń Retro Computers Ltd, że rozwój produktu został zakończony, a prototyp był gotowy do produkcji w lutym 2016 r., Oraz oświadczenia SMS Electronics Ltd, brytyjskich producentów, że produkcja rozpoczęła się w kwietniu tego roku, żadna konsola nie została wydana, a przyszłość projektu była niepewna.
Aby przeciwdziałać rosnącym obawom, firma Retro Computers opublikowała 25 sierpnia 2016 r. Zdjęcia „modelu naturalnej wielkości” Vega + i potwierdziła, że konsola nadal jest planowana do wydania we wrześniu 2016 r. 26 września ogłosili, że produkt miał zostać wprowadzony na rynek 20 października 2016 r. i zgodnie z aktualizacjami kampanii dla sponsorów na Indiegogo, produkcja ZX Spectrum Vega + rozpoczęła się, chociaż nie podano daty wysyłki.
W recenzji „modelu produkcyjnego” opublikowanej przez The Inquirer 4 listopada 2016 r. Firma Retro Computers zapewniła sponsorów, że otrzymają swoje jednostki na Boże Narodzenie. ale trzy tygodnie później, 25 listopada, ogłosili, że podczas testów zidentyfikowali problem z jednym z przycisków na swoich jednostkach i że dostawa do sponsorów będzie opóźniona. W kolejnym artykule The Inquirer ujawniono, że poprzednio recenzowany „model produkcyjny” pochodził w rzeczywistości z limitowanej serii wyprodukowanej do celów testowych i że Retro Computers nie może już gwarantować dostawy na Boże Narodzenie.
W dniu 23 grudnia 2016 r. Firma Retro Computers Ltd ogłosiła, że przycisk problemu został przeprojektowany i że „wyśle pierwsze jednostki w lutym 2017 r.”. Jednak 25 lutego The Daily Telegraph poinformował, że Indiegogo zamknęło kampanię crowdfundingową z powodu ciągłych niepowodzeń w dostarczaniu i zacytował Suzanne Martin, twierdząc, że opóźnienia były teraz spowodowane przez nienazwanych „twórców gier, którzy wycofali swoje wsparcie” i że mieli „wszelkie intencje dostarczania".
Zawieszenie przez Indiegogo
W marcu 2017 r. Indiegogo wstrzymało kampanię finansowania w związku z obawami o ciągły brak oficjalnej daty premiery i brak komunikacji ze sponsorami lub mediami. BBC ujawniło, że w grudniu 2016 r. Groziono jej podjęciem działań prawnych, jeśli zgłosi opóźnienia, a prawnicy Retro Computers zażądali kontroli redakcyjnej nad wszelkimi raportami przed publikacją.
W dniu 9 sierpnia 2017 r. Retro Computers ogłosiło wysyłkę jednostek Vega + do sponsorów w ciągu kolejnych 8 tygodni. 8 listopada firma po raz kolejny obwiniła problemy z przyciskami za opóźnienia, mówiąc sponsorom, że to ten problem spowodował „tyle kłopotów”. Od 9 listopada 2017 r. Witryna Retro Computers była niedostępna i wyświetlała stronę wstrzymania.
W dniu 5 lutego 2018 r. W serii aktualizacji na swojej stronie kampanii Indiegogo Retro Computers wskazało, że „patrzą teraz na szacowaną datę dostawy (początku wysyłki jednostek do sponsorów) na kwiecień 2018 r., Miejmy nadzieję, że wcześniej”. Tego samego dnia BBC News poinformowało, że Indiegogo powiedział im, że wyznaczą agencję windykacyjną w celu odzyskania pieniędzy zapłaconych Retro Computers, jeśli konsola nie zostanie wydana do końca maja. Retro Computers zaprzeczyło, że Indiegogo postawiło mu ultimatum i stwierdziło, że raport BBC był „całkowicie mylący”.
W dniu 6 czerwca 2018 r. Samo Indiegogo opublikowało aktualizację na stronie kampanii ZX Vega +, w której stwierdziło, że Retro Computers nie spełniło trzech wymagań, które postawili firmie, w tym dostarczenia im gotowej konsoli, i wyznaczy agencja windykacyjna w celu odzyskania środków dla sponsorów. Odpowiedź Retro Computers, jak donosi BBC News, brzmiała: „Wczoraj odpowiedzieliśmy, mówiąc, że wcześniej przedstawimy demonstrację urządzenia ich przedstawicielowi w Wielkiej Brytanii i poprosiliśmy Indiegogo, aby poprosił o skontaktowanie się z nami w celu umówienia spotkania. Ich reakcja była taka najnowsza wypowiedź”.
Sprawa zwrotu pieniędzy
W styczniu 2018 r. wspierający wygrał pozew sądowy przeciwko firmie w sprawie drobnych roszczeń, a sędzia orzekł, że między sponsorem a firmą istniała „dorozumiana umowa sprzedaży”.
W dniu 27 kwietnia 2018 r. 75% akcjonariuszy Retro Computers (Paul Andrews, Chris Smith i dyrektor korporacyjny Sinclair Research Limited) wydało oświadczenie, w którym zażądało zwołania zgromadzenia akcjonariuszy w celu zastąpienia obecnych dyrektorów spółki. Natychmiast po tym firma poinformowała na swojej stronie Indiegogo, że „pierwsze dostawy” „pierwszej partii ZX Vega+” zostaną zrealizowane „między 8 a 12 maja 2018 r.”. W dniu 17 maja 2018 roku firma stwierdziła na swojej stronie na Facebooku, że nie była w stanie wysłać konsol, ponieważ jeden z jej partnerów poprosił o potwierdzenie, że posiada prawa do 1000 gier, które mają zostać umieszczone na konsoli Vega +.
Kwestie licencyjne
W dniu 1 sierpnia 2018 r. BBC poinformowało, że Sky, który posiada prawa do marek Sinclair i ZX Spectrum, poinformował Retro Computers, że licencja na używanie tych marek zostanie cofnięta 7 sierpnia.
Dostarczono pierwsze jednostki
W dniu 30 lipca 2018 r. Eurogamer poinformował, że jeden ze sponsorów otrzymał konsolę ZX Vega +, cytując ich jako „dość rozczarowanych”, że „kilka dostarczonych przykładowych gier nie działa” i że „jakość wykonania nie jest najlepsza”. Nastąpiło to po ogłoszeniu przez Retro Computers, że wyślą 400 „pustych” konsol bez obiecanych 1000 gier, ponieważ firma nie miała już na nie umów licencyjnych.
Recenzując Vega +, The Register skrytykował wiele aspektów i funkcji maszyny, w tym jej projekt i jakość wykonania, i podsumował stwierdzeniem, że „całe wrażenie jest plastyczne i nieistotne”.
Nakręcanie
W dniu 5 lutego 2019 r. The Register poinformował, że Retro Computers została zlikwidowana 1 lutego 2019 r. w następstwie petycji złożonej przez Private Planet Ltd. Jedyny dyrektor Private Planet, Janko Mrsic-Flogel, był dyrektorem Retro Computers od kwietnia 2016 r. do sierpnia 2018 r., a także wykorzystał platformę crowdfundingową Indiegogo do zebrania ponad 2,5 mln USD na produkcję Gemini (PDA) dla Planet Computers Ltd.