Zabójcy (gra wideo)

Zabójcy
Slayers SFC.png
Deweloperzy BEC
Wydawcy Banpresto
dyrektor (dyrektorzy) Mitsutoshi Kiyono
Producent (producenci)

„Jippahitokarage” Hiroshi Ogawa Mitsuo Matsuda
Projektant (y)

Junichi Moriya Hirotoshi Baba Masato Takahashi
programista (y)
Masato Takahashi Makoto Saeki
Artysta (y)

Rui Araizumi Hitoshi Mano Hirotoshi Baba
pisarz (e)

Hajime Kanzaka Hirotoshi Baba Hitoshi Mano
Platforma(y) Super Famicom
Uwolnienie JP: 24 czerwca 1994
gatunek (y) Gra fabularna wideo
Tryb(y) Jeden gracz

Slayers ( ス レ イ ヤ ー ズ , Sureiyāzu ) to gra fabularna, adaptacja serii lekkich powieści Slayers , opracowana przez BEC i opublikowana przez Banpresto dla Super Famicom (SNES) wyłącznie w Japonii w 1994 roku. Nie należy mylić z inną grą Slayers który został opublikowany przez Banpresto dla NEC PC-9801 w tym samym roku.

Rozgrywka

Rozgrywka bitewna w angielskiej wersji przetłumaczonej przez fanów (nieoficjalna, 2010)

System gry jest podobny do wczesnych gier Final Fantasy i innych klasycznych japońskich gier fabularnych tamtej epoki. W głównej części gry bohaterka i jej drużyna poruszają się po różnych obszarach z perspektywy top-down, podobnie jak w wielu innych grach SNES . Będąc na danym obszarze, gracz może wywołać menu startowe, aby uzyskać dostęp do przedmiotów, wykonać zaklęcia lecznicze, przeszukać najbliższy obszar w poszukiwaniu ukrytych przedmiotów i tym podobne. Gracz może podróżować między różnymi obszarami (miasta, miasta, lasy itd.) za pośrednictwem mapy świata.

Podczas bitwy, widzianej z perspektywy pierwszej osoby, gracz może nakazać każdej postaci w swojej drużynie wykonanie jednej z sześciu czynności: atak bronią, rzucenie jednego z magicznych zaklęć postaci (dla użytkowników magii), użycie specjalnego technikę, która różni się w zależności od postaci, zrezygnować z tury postaci na rzecz lepszej obrony, spróbować uciec z losowych bitew lub użyć jednego z przedmiotów z ekwipunku.

Gracz może mieć do czterech postaci (w tym bohaterkę Linę Inverse ) w swojej drużynie. Obejmują one prawie wszystkich bohaterów zarówno z głównej serii powieści ( Gourry Gabriev , Amelia, Zelgadiss, Sylphiel itp.), jak iz serii Slayers Special ( Naga the Serpent , Lemmy, itp.) wydanych w tamtym czasie. Przez większość gry gracz nie ma kontroli nad tym, kto jest, a kto nie jest w jego drużynie, ponieważ postacie dołączają i odchodzą zgodnie z fabułą gry. Po ukończeniu gry głównej gracz może również wybrać trzy postacie (z czwartą nadal automatycznie przypisywaną), aby zagrać w scenariuszu bonusowym.

Działka

Gra, wydana około rok przed pierwszym sezonem pierwszej serii anime, kontynuuje ciągłość lekkich powieści. Obecnych jest wiele postaci z powieści Slayers Special . Wprowadzając mangę Slayers: Knight of Aqualord , twórca Slayers i współautor gry, Hajime Kanzaka , opisał kilka alternatywnych ciągłości w różnych mediach, wspominając tę ​​grę jako jedną z nich, która ma miejsce po pierwszym łuku powieści, a mianowicie po ósma powieść.

Gra zaczyna się od mężczyzny, który znajduje nieprzytomną Linę Inverse i zabiera ją z powrotem do swojej wioski. Szybko staje się jasne, że Lina straciła wszystkie wspomnienia: nie wie, kim jest ani jak rzucać zaklęcia poza najbardziej podstawowymi. Większość gry śledzi jej przygody w różnych miejscach w Slayers świat. Stopniowo Lina odzyskuje swoje zdolności rzucania zaklęć i ponownie spotyka się ze starymi przyjaciółmi i znajomymi z powieści. W końcu Lina i jej towarzysze dowiadują się, że Większa Bestia Zelas Metallium tworzy jej kopie. Kiedy Lina, Gourry, Amelia i Zelgadiss konfrontują się z Zelasem, dowiadują się, że powodem, dla którego Lina straciła wspomnienia, jest to, że w rzeczywistości jest jedną z kopii stworzonych przez Zelasa; prawdziwa Lina jest więziona przez Zelasa. Po pokonaniu jej oryginalna Lina zostaje uwolniona.

W tym momencie główny wątek się kończy, ale grę można kontynuować. Gracz wybiera nowe imię dla Copy Lina i może wyruszyć na wyprawę mającą na celu odnalezienie i pokonanie Lei Magnus-Shabranigdu. Wszystkie postacie, które były w drużynie gracza, zbiorą się w gospodzie w Tells City, umożliwiając swobodny wybór trzech postaci, aby ponownie dołączyć do drużyny. Po zabiciu Lei Magnus-Shabranigdu gra jest oficjalnie zakończona.

Przyjęcie

Slayers była trzecią najlepiej sprzedającą się grą SNES w Japonii w lipcu 1994 roku.

Zobacz też

Linki zewnętrzne