Zabójcy (gra wideo)
Zabójcy | |
---|---|
Deweloperzy | BEC |
Wydawcy | Banpresto |
dyrektor (dyrektorzy) | Mitsutoshi Kiyono |
Producent (producenci) |
„Jippahitokarage” Hiroshi Ogawa Mitsuo Matsuda |
Projektant (y) |
Junichi Moriya Hirotoshi Baba Masato Takahashi |
programista (y) |
Masato Takahashi Makoto Saeki |
Artysta (y) |
Rui Araizumi Hitoshi Mano Hirotoshi Baba |
pisarz (e) |
Hajime Kanzaka Hirotoshi Baba Hitoshi Mano |
Platforma(y) | Super Famicom |
Uwolnienie | JP: 24 czerwca 1994 |
gatunek (y) | Gra fabularna wideo |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Slayers ( ス レ イ ヤ ー ズ , Sureiyāzu ) to gra fabularna, adaptacja serii lekkich powieści Slayers , opracowana przez BEC i opublikowana przez Banpresto dla Super Famicom (SNES) wyłącznie w Japonii w 1994 roku. Nie należy mylić z inną grą Slayers który został opublikowany przez Banpresto dla NEC PC-9801 w tym samym roku.
Rozgrywka
System gry jest podobny do wczesnych gier Final Fantasy i innych klasycznych japońskich gier fabularnych tamtej epoki. W głównej części gry bohaterka i jej drużyna poruszają się po różnych obszarach z perspektywy top-down, podobnie jak w wielu innych grach SNES . Będąc na danym obszarze, gracz może wywołać menu startowe, aby uzyskać dostęp do przedmiotów, wykonać zaklęcia lecznicze, przeszukać najbliższy obszar w poszukiwaniu ukrytych przedmiotów i tym podobne. Gracz może podróżować między różnymi obszarami (miasta, miasta, lasy itd.) za pośrednictwem mapy świata.
Podczas bitwy, widzianej z perspektywy pierwszej osoby, gracz może nakazać każdej postaci w swojej drużynie wykonanie jednej z sześciu czynności: atak bronią, rzucenie jednego z magicznych zaklęć postaci (dla użytkowników magii), użycie specjalnego technikę, która różni się w zależności od postaci, zrezygnować z tury postaci na rzecz lepszej obrony, spróbować uciec z losowych bitew lub użyć jednego z przedmiotów z ekwipunku.
Gracz może mieć do czterech postaci (w tym bohaterkę Linę Inverse ) w swojej drużynie. Obejmują one prawie wszystkich bohaterów zarówno z głównej serii powieści ( Gourry Gabriev , Amelia, Zelgadiss, Sylphiel itp.), jak iz serii Slayers Special ( Naga the Serpent , Lemmy, itp.) wydanych w tamtym czasie. Przez większość gry gracz nie ma kontroli nad tym, kto jest, a kto nie jest w jego drużynie, ponieważ postacie dołączają i odchodzą zgodnie z fabułą gry. Po ukończeniu gry głównej gracz może również wybrać trzy postacie (z czwartą nadal automatycznie przypisywaną), aby zagrać w scenariuszu bonusowym.
Działka
Gra, wydana około rok przed pierwszym sezonem pierwszej serii anime, kontynuuje ciągłość lekkich powieści. Obecnych jest wiele postaci z powieści Slayers Special . Wprowadzając mangę Slayers: Knight of Aqualord , twórca Slayers i współautor gry, Hajime Kanzaka , opisał kilka alternatywnych ciągłości w różnych mediach, wspominając tę grę jako jedną z nich, która ma miejsce po pierwszym łuku powieści, a mianowicie po ósma powieść.
Gra zaczyna się od mężczyzny, który znajduje nieprzytomną Linę Inverse i zabiera ją z powrotem do swojej wioski. Szybko staje się jasne, że Lina straciła wszystkie wspomnienia: nie wie, kim jest ani jak rzucać zaklęcia poza najbardziej podstawowymi. Większość gry śledzi jej przygody w różnych miejscach w Slayers świat. Stopniowo Lina odzyskuje swoje zdolności rzucania zaklęć i ponownie spotyka się ze starymi przyjaciółmi i znajomymi z powieści. W końcu Lina i jej towarzysze dowiadują się, że Większa Bestia Zelas Metallium tworzy jej kopie. Kiedy Lina, Gourry, Amelia i Zelgadiss konfrontują się z Zelasem, dowiadują się, że powodem, dla którego Lina straciła wspomnienia, jest to, że w rzeczywistości jest jedną z kopii stworzonych przez Zelasa; prawdziwa Lina jest więziona przez Zelasa. Po pokonaniu jej oryginalna Lina zostaje uwolniona.
W tym momencie główny wątek się kończy, ale grę można kontynuować. Gracz wybiera nowe imię dla Copy Lina i może wyruszyć na wyprawę mającą na celu odnalezienie i pokonanie Lei Magnus-Shabranigdu. Wszystkie postacie, które były w drużynie gracza, zbiorą się w gospodzie w Tells City, umożliwiając swobodny wybór trzech postaci, aby ponownie dołączyć do drużyny. Po zabiciu Lei Magnus-Shabranigdu gra jest oficjalnie zakończona.
Przyjęcie
Slayers była trzecią najlepiej sprzedającą się grą SNES w Japonii w lipcu 1994 roku.