Zabawa normalna

Playnormous to internetowa społeczność gier o tematyce potworów, zaprojektowana w celu zmiany zachowań zdrowotnych dzieci i ich rodziców. Gry zostały opracowane w porozumieniu z naukowcami zajmującymi się zdrowiem jako sposób dostarczania opartych na grach interwencji zdrowotnych dla ogółu społeczeństwa. Gry są zamknięte od 2016 roku.

Przegląd

Playnormous to strona internetowa, która skupiała się na nauczaniu dzieci w wieku od 6 do 15 lat i ich rodziców na temat zdrowia poprzez granie w zwykłe gry , oglądanie animacji i tworzenie osobistego świata potworów. Twórcy Playnormous chcieli wykorzystać zabawę jako metodę edukacji i inspirowania rodzin do dokonywania zdrowszych wyborów związanych ze stylem życia w zakresie odżywiania i aktywności fizycznej.

Podstawą dla Playnormous był katalog gier zdrowotnych. Gry Playnormous należą do kategorii gier dla zdrowia, rodzajów poważnych gier . Gry i animacje zostały opracowane, zaprojektowane i przetestowane w terenie z pomocą badaczy medycznych z University of Texas Health Science Center w Houston i Baylor College of Medicine .

Historia

Witryna Playnormous została stworzona jako sposób na dostarczanie społeczeństwu skutecznych programów interwencji zdrowotnych. Witryna została stworzona przez Playnormous, LLC, twórcę gier online z siedzibą w Houston w Teksasie . Playnormous, LLC jest spółką zależną Archimage , wielokrotnie nagradzane studio projektowania wizualnego i poważny twórca gier. Zespołem Playnormous kierował prezes Playnormous Jerald Reichstein, AIA. Spółka zależna została założona 18 kwietnia 2007 r., Ale witryna została uruchomiona dopiero w maju 2008 r. Ponieważ witryna Playnormous została zaprojektowana przy użyciu Adobe Flash, wraz z pojawieniem się mobilnych platform komputerowych i nowej technologii przeglądarki, która nie obsługuje już Flasha, firma Archimage przeszła na emeryturę Playnormous.com w sierpniu 2015 r.

Playnormous gry zdrowotne

Food Fury była pierwszą grą zdrowotną uruchomioną na stronie Playnormous. Food Fury zostało pierwotnie sfinansowane przez Fundację Aetna w ramach projektu Games for Wellness prowadzonego przez dr Cynthię Phelps, adiunkta w University of Texas Health Science Center . Ta gra online jest przeznaczona dla uczniów klas 3–5, aby uczyć i zmieniać zachowania związane z wyborem jedzenia i kontrolą porcji. Furia jedzenia pozwala dzieciom ćwiczyć metodę selekcji pokarmu CATCH, znaną jako „Go, Slow, Whoa”. Gra była używana w wielu miejscach, w tym w programie pozaszkolnym YMCA, aby zmienić zachowania żywieniowe dzieci.

Tworzenie gier opartych na badaniach

Gry Playnormous zostały stworzone na podstawie teorii zmiany zachowania. Gry zostały zaprojektowane w celu zmiany zachowań zdrowotnych poprzez wpływ na mediatory, takie jak umiejętności, pewność siebie i poczucie własnej skuteczności. To zawiera:

Playnormous wykorzystał również społeczność naukową do przetestowania swoich gier w terenie od koncepcji do produktu końcowego. Dzieci zrekrutowane przez Centrum Badań nad Żywieniem Dzieci grały w prototypy gier. Dr Cynthia Phelps ze Szkoły Informacji o Zdrowiu Centrum Nauk o Zdrowiu Uniwersytetu w Teksasie przewodzi zespołowi testującemu wersję beta. Celem testowania gier było upewnienie się, że są one nie tylko edukacyjne i zrozumiałe, ale także atrakcyjne i zabawne.

Linki zewnętrzne