Arcyobraz
Przemysł | Gry wideo |
---|---|
Siedziba | Houston , Stany Zjednoczone |
Archimage to studio sztuk wizualnych z siedzibą w Houston , które wykorzystało swoje doświadczenie w architekturze komputerowej, aby specjalizować się w tworzeniu poważnych gier wideo dla społeczności badaczy medycznych. Archimage stworzył Escape From Diab i Nanoswarm: Invasion from Inner Space , dwie wielomilionowe gry na PC, ufundowane przez National Institutes of Health w celu zwalczania otyłości i cukrzycy typu 2 u dzieci.
Wczesna historia
Firma Archimage, Inc została założona w Houston w Teksasie w 1990 roku. Firma jest następcą Buday Wells, Architects (Richard Buday, AIA i Dwayne Wells, AIA, partnerzy RIBA) utworzonej w 1983 roku.
Przez większą część swojej historii Archimage był wzorem dla kreatywnych firm, które z powodzeniem dostosowują się do szybko zmieniających się warunków rynkowych. Firma Buday Wells, Architects, która została otwarta podczas poważnego skurczenia się gospodarki opartej na ropie naftowej w Houston, była wczesnym pionierem wykorzystania komputerów w architekturze. Kiedy partner-założyciel, Dwayne Wells, zmarł w 1990 roku, firma została zarejestrowana jako Archimage, aby pełniej odzwierciedlić praktykę projektowania hybrydowego. Różnorodne nietradycyjne zlecenia architektoniczne, takie jak reklamy telewizyjne, zaowocowały zdobyciem przez firmę 14 nagród Caddy za innowacyjne prace projektowe oparte na komputerach w świecie architektury.
Widoczność, jaką Archimage zyskała dzięki prowizjom i nagrodom, zaowocowała rozszerzeniem prac na główny nurt animacji. W 1992 roku Nintendo of America wykorzystało tę firmę do stworzenia animowanej prezentacji na targach, a firma Walt Disney Company wkrótce zaprojektowała „Happy Castle”. W 1994 roku firma Archimage została zaangażowana do tworzenia gier i środowisk 3D dla 3D Dinosaur Adventure .
Poważne projektowanie i produkcja gier wideo
Wiele z ostatnich prac Archimage dotyczyło nowego obszaru mediów interaktywnych o nazwie Games for Health, rodzaju poważnych gier . Ich praca w tej dziedzinie rozpoczęła się od stworzenia interaktywnych narzędzi dla badaczy z Baylor College of Medicine na początku lat 90., a następnie wyprodukowano i zaprojektowano kilka multimedialnych projektów badawczych dotyczących interwencji behawioralnych stworzonych dla dzieci. Archimage jest jedną z nielicznych firm projektowych zajmujących się tą wyspecjalizowaną dziedziną projektowania gier.
W 2003 roku firma otrzymała grant badawczy dla małych firm od National Institute of Diabetes and Digestive and Kidney Diseases, oddziału National Institutes of Health , na stworzenie dwóch komputerowych interwencji dotyczących otyłości u dzieci i cukrzycy typu 2 . Firma Archimage współpracowała z psychologami behawioralnymi, dietetykami i ekspertami ds. aktywności fizycznej w Centrum Badań Żywienia Dzieci w Baylor College of Medicine, aby stworzyć dwie epickie przygodowe gry wideo na komputery PC o zdrowym odżywianiu i ćwiczeniach, zatytułowane Escape from Diab i Nanoswarm: Invasion from Inner Space. Gra Escape From Diab zdobyła kilka nagród za wzornictwo, w tym nagrodę Horizon Interactive Media Award, nagrody Webby oraz nagrodę INDEX . Obie gry zostały poddane szeroko zakrojonym testom klinicznym przeprowadzonym przez BCM pod kątem skuteczności w zmianie diety dzieci i zachowań związanych z ćwiczeniami.
Dzięki wiedzy zdobytej podczas tych dwóch dużych, poważnych projektów gier, Archimage ponownie zmienił swoją praktykę projektową w 2007 roku, skupiając się na tworzeniu internetowych gier zdrowotnych. Playnormous został stworzony jako sposób na zapewnienie ogółowi społeczeństwa dostępu do gier zdrowotnych opartych na badaniach. Gry Playnormous są również tworzone pod kierunkiem społeczności medycznej z Baylor College of Medicine i The University of Texas Health Science Center i mają na celu zmianę nawyków związanych z odżywianiem i aktywnością fizyczną u dzieci i ich rodziców.
Linki zewnętrzne
- Witryna internetowa firmy Archimage