zabijać szczenięta dla szatana

Kill puppies for satan.jpg

Zabij szczeniaki dla szatana to niezależna gra fabularna opublikowana po raz pierwszy w 2001 roku. W zabijaniu szczeniąt dla szatana postacie zabijają szczenięta (oraz inne zwierzęta domowe i dzikie zwierzęta), aby zdobyć „punkty zła”, które są używane do rzucania zaklęć, angażowania się w rytuały i inne złe uczynki. Gracze wcielają się w ludzi, którzy czynią złe rzeczy (jak zabijanie szczeniąt ), aby Szatan obdarzył ich nadprzyrodzonymi mocami.

Styl

Instrukcja jest nonszalancka, pełna wulgaryzmów i wyklucza użycie zarówno wielkich liter , jak i grafiki. Generowanie postaci trwa około dwóch minut i obejmuje wyniki, takie jak liczba osób, które nienawidzą postaci gracza. Podręcznik sugeruje sposób rozpoczęcia, dzięki któremu narrator nie musi wymyślać kreatywnego sposobu zmuszenia graczy do współpracy.

Historia publikacji

Po tym, jak Vincent Baker niedawno zwolnił się z pracy, aby jego żona Meguey Baker mogła dalej pracować, wyładował swój gniew na papierze w postaci gry fabularnej o nazwie „ Zabij szczenięta dla szatana” (2001), pierwszego projektu gry, który udostępnił Publicznie. Baker opisał grę jako „krzyk wściekłości” przeciwko ówczesnemu stanowi rozwoju gier fabularnych i nie testował jej, ponieważ zamierzał złożyć oświadczenie polityczne, a nie stworzyć grywalną grę. Baker napisał także dodatek do zabijania szczeniąt dla szatana, zwany sufletem karalucha (2002). W wyniku zachęt ze strony członków witryny The Forge , Baker przekształcił zabójcze szczenięta dla szatana w plik PDF i zaczął go sprzedawać około grudnia 2002 r., Wymieniając „nierówne” adresy e-mail i adresy URL w grze; Baker używał nazwy Lumpley w różnych systemach online i wkrótce stała się ona nazwą jego niezależnego wydawnictwa, dzięki czemu Kill Puppy for Satan stała się pierwszą grą Lumpley Games . Zabij szczenięta dla szatana wygenerowało znaczną liczbę nienawistnych wiadomości , z których większość Baker przedrukował i wyszydził na swojej stronie internetowej; ta reklama pomogła grze, zachęcając Bakera do wydrukowania kopii gry do sprzedaży na Gen Con Indy 2003.

Nie jest już dostępny w wersji drukowanej ani jako pojedynczy plik PDF , ale jest obecnie dostępny jako część kolekcji innych plików PDF firmy Lumpley Games.

Linki zewnętrzne