Zapomniane Przyszłości
Projektanci | Marcusa L. Rowlanda |
---|---|
Wydawcy | Heliograph Inc. (w druku), autor (CD-ROM i strona internetowa) |
Opublikowanie | 1993 , poprawione 1998 , 2005 |
Gatunki | Wiktoriańskie / edwardiańskie science fiction i fantasy |
Systemy | Zwyczaj |
Forgotten Futures to gra fabularna stworzona przez Marcusa Rowlanda , aby umożliwić ludziom zabawę w scenerii inspirowanej wiktoriańską i edwardiańską fantastyką naukową i fantasy (tj. Steampunk ). Większość wydań zaczyna się od tych historii, a następnie dodaje materiał tła, aby wyjaśnić ustawienia (często jako alternatywne światy , których historia różni się od naszej), przygody i inne materiały do gry.
System gier
Podstawowy system wykorzystuje trzy cechy (ciało, umysł i duszę) oraz szereg umiejętności; punkty są wykorzystywane do zakupu cech i umiejętności opartych na jednej lub kilku cechach. Umiejętności i cechy są używane przez przeciwstawienie ich celowi (takiemu jak poziom trudności, umiejętność lub cechy przeciwnika itp.) za pomocą rzutu kośćmi 2K6. Kolejne poprawki do zasad dodają opcje, w tym charakterystykę magii, melodramatyczne cechy charakteru i inne komplikacje, ale podstawowy system pozostaje niezmieniony.
Uważa się, że Rowland był pionierem koncepcji gier fabularnych typu shareware z tym systemem, [ potrzebne źródło ] , chociaż istniały wcześniejsze gry komputerowe typu shareware z elementami RPG. Użytkownicy mogą pobrać zasady z jego strony internetowej, kupić subskrypcję uprawniającą do płyt CD Forgotten Futures lub kupić kopię opublikowanej wersji tej gry. Płyty CD są również dobrym źródłem książek science fiction i innych materiałów z epoki, których prawa autorskie wygasły. Część jego dochodów z gry jest przekazywana organizacjom charytatywnym zajmującym się badaniami nad rakiem.
Obecnie dostępnych jest kilka wersji zasad (wersje pełne i streszczenia w formacie HTML i PDF oraz niemieckie tłumaczenie w formacie PDF), wraz z przykładową przygodą osadzoną w wiktoriańskim tunelu pod kanałem La Manche oraz jedenastoma kolekcjami gier (materiały źródłowe i książka światowa w tle , Adventures , itp.), wraz z rozszerzającą się kolekcją dodatkowych zasobów on-line i na płycie CD-ROM. Zasady i przykładowa przygoda były dwukrotnie publikowane drukiem; w skrócie jako broszura rozdana w Arcane Magazine w 1997 r., aw pełnej długości przez Heliograph Inc. w 1999 r.
W maju 2016 roku Rowland ogłosił, że z powodu opóźnień w wydaniu kolejnej wersji i zmian w europejskim prawie podatkowym zakończy dystrybucję gry na zasadzie shareware. Zamiast tego zamierza umieścić w Internecie wszystkie istniejące materiały, w tym pełną zawartość płyty CD, wraz ze słoikiem na napiwki do dobrowolnych datków i ma nadzieję dodać więcej materiałów. Użytkownikom z aktualnymi rejestracjami oprogramowania shareware zaoferowano częściowy zwrot pieniędzy lub opcję przekazania go organizacji Cancer Research UK.
Wersje
- Forgotten Futures I: The ABC Files
- osadzone w sterowniczej utopii XXI wieku Kiplinga . Zawiera tekst „ Z nocną pocztą ” i „ Prosto jak ABC ”, książkę o świecie, przygodę, arkusz kalkulacyjny z danymi o sterowcu oraz liczne ilustracje. Była to pierwsza i zdecydowanie najmniejsza z tych kolekcji, ponieważ w tamtym czasie gra była dystrybuowana na dyskach 720 000; kolejne wydania były na dyskach 1,44 MB, a następnie na CD-ROM.
- Forgotten Futures II: The Log of the Astronef
- Obszerny przewodnik po eksploracji Układu Słonecznego w 1900 r. Oparte na George Griffith 's Stories of Other Worlds zawiera sześć historii, ilustracje z ich oryginalnej publikacji, światową książkę, która przenosi historię do 1920 roku, arkusz kalkulacyjny projektu statku kosmicznego, pięć przygód oraz nowelizację Miesiąc miodowy w kosmosie . Powieść i książka o świecie były przez krótki czas dostępne w formie drukowanej w Heliograph Inc.
- Forgotten Futures III: George E. Challenger's Mysterious World
- Adventures z naukowym bohaterem Sir Arthura Conana Doyle'a , w tym pełny tekst The Lost World , „ The Poison Belt” „ Kiedy świat krzyczał ”, „Kraina mgły ” , „ Zgroza na wysokościach ” i „ Maszyna dezintegracji ”, książka świata, cztery przygody i scenariusz gier wojennych.
- Forgotten Futures IV: The Carnacki Cylinders
- Horror and the zjawiska nadprzyrodzone w edwardiańskiej Anglii, w tym oryginalny tekst i ilustracje do książki „ Carnacki, the Ghost-Finder” Williama Hope'a Hodgsona ”, światowa książka z zasadami magii i Ab-natural, trzy przygody i dwa długie zarysy, gra karciana z opowiadaniem historii itp. Ponownie wydana jako pliki PDF z dodatkowymi materiałami grudzień 2022 r. Forgotten Futures V: Goodbye Piccadilly
- …
- Zniszczenie Londynu, widziana przez różnych autorów pod koniec XIX w. Zawartość obejmuje dwie długie przygody, liczne zarysy przygód, dziesięć opowiadań i artykułów itp.
- Forgotten Futures VI: Victorian Villainy
- Zbiór źródeł melodramatycznych przygód, w tym trzy sztuki teatralne, powieść A Licytacja fortuny Guya Boothby'ego , niektóre z nich Historie Rafflesa EW Hornunga i nie tylko.
- Forgotten Futures VII: Tsar Wars
- Oparta na XIX-wiecznych powieściach George'a Griffitha , Tsar Wars to miejsce walki między anarchistycznym Terrorem a siłami ucisku na początku XX wieku oraz powrotu następcy cara do utopia 2030 AD. Powieści były krótko drukowane w Heliograph Inc.
- Forgotten Futures VIII: Fables and Frolics
- Oparte na fantazjach E. Nesbita , FF8 to gra fabularna osadzona w świecie magicznych przygód z dzieciństwa. Obejmuje trzy powieści, 23 opowiadania i kilka autobiograficznych artykułów Nesbita, a także zasady magii, życie jako dziecko wiktoriańskie/edwardiańskie, przygody itp.
- Forgotten Futures IX: It's My Own Invention
- Przygody w światach dziwnej nauki i inżynierii. Obejmuje dwie powieści George'a Griffitha , artykuły i opowiadania kilku autorów oraz światy gier oparte na locie (i wojnie z siłami nadprzyrodzonymi), automatach i silnikach liczących, podróżach kosmicznych i podróżach w czasie.
- Forgotten Futures X: Gra fabularna Ząb i pazur
- Licencjonowana gra RPG oparta na powieści Tooth and Claw autorstwa Jo Walton , osadzona w świecie wyposażonym w technologię odpowiednika epoki wiktoriańskiej, w którym istnieje odrębny naród smoków. Postacie graczy to smoki. Gra została opublikowana w wersjach PDF i HTML, a jej ilustracje wykonała Sue Mason i autorka. Zawiera materiał tła, zmienione zasady dotyczące postaci smoków, dwie przygody i zarysy przygód.
- The Forgotten Futures Compendium
- Dwie długie przygody, Klątwa Leopardmen Alexa Stewarta i Liga niezwykłych geometrów (crossover z The Original Flatland RPG ) autorstwa Marcusa Rowlanda, a także zarysy przygód oparte na wiktoriańskich i edwardiańskich reklamach autorstwa Marcusa Rowlanda. Tylko pliki PDF.
- Forgotten Futures XI: Planets of Peril
- Akcja science fiction z lat 30. XX wieku oparta na opowiadaniach Stanleya Weinbauma , wysłana do zarejestrowanych użytkowników 20 listopada 2010 r., Online od 20 grudnia 2010 r. Opublikowana w wersjach PDF i HTML, zawierająca większość SF Weinbauma , trzy długie przygody oraz szczegóły światów i technologii scenerii.
- W przygotowaniu - Forgotten Futures XII: Imperium Ziemi
- Zapowiedziany wraz z wydaniem FF XI, FF XII będzie miejscem akcji opartym na wiktoriańskich opowieściach o międzyplanetarnych i międzygwiezdnych podróżach i działaniach wojennych, przede wszystkim „The Struggle for Empire” Roberta W. Cole'a .
- Oryginalna gra fabularna Flatland
- Pierwotnie opublikowana w 1998 roku jako „dodatek” na płycie CD-ROM Forgotten Futures i ponownie wydana jako samodzielny plik PDF z dodatkowymi materiałami w 2006 roku, ta gra wykorzystuje usprawnioną wersję zasad Forgotten Futures, dostosowaną do ustawienie Flatland Edwina A. Abbotta . Postacie to żywe kształty 2D, takie jak trójkąty i sześciokąty. Gra zawiera zasady, trzy przygody i cztery zarysy przygód, grę wojenną autorstwa Matthew Hartleya, długą sekcję na temat „nauki” Flatlandii, która próbuje wyjaśnić aspekty świata i jego tubylców, oraz oryginalną książkę. Jest sprzedawany jako projekt charytatywny na rzecz Médecins Sans Frontières ( Lekarze bez Granic ).
Przyjęcie
W wydaniu Pyramid z listopada 1994 roku (wydanie nr 10) Ken i Jo Walton polubili zarówno zawartość Forgotten Futures 2 , jak i koncepcję shareware, mówiąc: „To doskonała, klimatyczna gra fabularna, nieco niedostępna ze względu na jej niezwykłą dystrybucję metoda. Jest dostępna tylko na dysku, rozpakowujesz plik i drukujesz książkę dla siebie. Wszystkie pliki tekstowe są w formacie ASCII, wszystkie obrazki to GIF-y."
W marcowym wydaniu Dragon 1998 (wydanie 245) Allen Varney nazwał Forgotten Futures „Bardzo treściwą i godną podziwu grą RPG typu shareware od jednego z najlepszych brytyjskich projektantów, opartą na brytyjskich„ romansach naukowych ”popularnych sto lat temu”. Varney pochwalił również Marcusa Rowlanda za próbę utrzymania w obiegu tych starych „romansów naukowych”, mówiąc: „Oprócz prawdziwych zalet gry, ta godna misja sprawia, że Forgotten Futures jest koniecznością dla każdego fana wczesnej historii science fiction”.
Opinie
- Piramida - wersja CD-ROM
Zobacz też
Linki zewnętrzne
- Strona autora
- Oficjalna strona internetowa
- Heliograf Inc.
- Oryginalna gra fabularna Flatland
- „Wywiad z Marcusem Rowlandem” . Entuzjasta wiktoriańskich przygód .