Zatoka Piratów

Zatoka Piratów
Pirate's Cove board game cover.jpg
Projektanci Paula Randlesa i Daniela Stahla
Ilustratorzy Julien Delval, Cyrille Daujean
Wydawcy
Amigo Spiele (2002) Cudowne dni (2003)
Języki Angielski, francuski, niemiecki, holenderski, fiński
Gracze 3–5
Czas odtwarzania 60-90 minut
Zakres wieku 8 +
Strona internetowa http://www.daysofwonder.com/piratescove/en/

Pirate's Cove (niem. Piratenbucht ) to gra planszowa zaprojektowana przez Paula Randlesa i Daniela Stahla , pierwotnie opublikowana w Niemczech w 2002 roku przez Amigo Spiele , z ilustracjami Markusa Wagnera i Swena Papenbrocka. W 2003 roku Days of Wonder ponownie opublikowało grę z nowym projektem graficznym autorstwa Juliena Delvala i Cyrille'a Daujeana. W grze gracze wcielają się w statków pirackich poszukujących skarbów na wyspach i przechwalających się pokonując innych piratów w bitwach morskich.

Rozgrywka

Gra toczy się przez 12 miesięcy (tur), a celem jest bycie piratem z największą sławą. Każdy gracz ma żeton statku i kartę przedstawiającą cztery aspekty statku (załogę, działo, żagiel i kadłub). Na początku każdej tury na każdej wyspie odwraca się kartę, aby odsłonić potencjalny łup z grabieży. Każda wyspa (z wyjątkiem Zatoki Piratów i Wyspy Skarbów) oferuje różne ilości kart Sławy, Złota, Skarbów lub Karczmy.

Kapitanowie wybierają wyspę do splądrowania na podstawie potencjalnych nagród z tej wyspy, a następnie walczą, jeśli pojawią się na tej samej wyspie. Niektóre wyspy oferują możliwość ulepszenia aspektu statku, a dostępne łupy na każdej wyspie zmieniają się w każdej turze. Gracz może wykorzystać te informacje, aby przewidzieć, gdzie pojawią się statki innych graczy, a tym samym odpowiednio przesunąć swój statek, aby stoczyć bitwę lub jej uniknąć. Nagroda za każdą wyspę jest wypaczona, więc niektóre wyspy są zdecydowanie lepszym wyborem niż inne, więc może to zmusić cię do podjęcia decyzji (lub blefowania), jeśli myślisz, że możesz przejąć wyspę, gdyby inni piraci ścigali tę samą nagrodę. Statki, które przetrwają walkę, plądrują wyspy, zdobywają sławę i płacą złotem za ulepszenie swoich statków w oparciu o cechy wysp. Legendarny Pirat, czarny żeton statku, porusza się po planszy zgodnie z ruchem wskazówek zegara, zmuszając kapitanów do zboczenia z jego ścieżki, chyba że uznają, że mogą pokonać potężny statek. Na Wyspie Skarbów nie może toczyć się żadna bitwa i to tutaj statki mogą bezpiecznie wyładowywać ładunek ze swojego statku i zakopywać wszelkie splądrowane skarby (zdolność statku do przechowywania skarbów zależy od jego oceny kadłuba). Zakopywanie skarbów i pieniędzy zwiększa zgromadzone punkty sławy gracza.

Przyjęcie

Pirate's Cove zdobyło nagrodę Deutscher SpielePreis jako jedna z 10 najlepszych gier 2002 roku.

JD Wiker komentuje, że „ Pirate's Cove to fajna gra zarówno dla zwykłych, jak i zapalonych graczy, a stale zmieniające się środowisko oznacza, że ​​nie ma jednej, idealnej strategii. Co więcej, jest to łatwa gra do opanowania i komplikuje się tylko wtedy, gdy gracz chce bawić się w podsystemy”.

Opinie

Nagrody i wyróżnienia

Linki zewnętrzne