Zbrodnia i kara (gra wideo)
Zbrodnia i kara | |
---|---|
Deweloperzy | wyobrażeniowy |
Wydawcy |
Imagic Mindscape (DOS) |
Platforma(y) | Apple II , Commodore 64 , DOS |
Uwolnienie | |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Zbrodnia i kara to symulacja prawna opracowana przez Imagic i opublikowana na Apple II i Commodore 64 w 1984 roku . Mindscape opublikował port DOS .
Rozgrywka
Gracz wcielił się w rolę sędziego skazującego w sprawie karnej przed sądami.
Informacje dostępne graczowi obejmowały szczegółowe informacje na temat charakteru popełnionego przestępstwa, wcześniejszej przeszłości kryminalnej oskarżonych oraz raportów przed wydaniem wyroku.
Gracz mógł również przejrzeć znane fakty dotyczące sprawy przed skazaniem więźnia na okres próbny , więzienie , więzienie , a nawet wybrać karę śmierci w sprawach o morderstwo .
W przypadku kary pozbawienia wolności gracz wybierał również długość kary pozbawienia wolności.
Punktacja była powiązana z tym, jak bardzo wyrok wydany przez gracza odpowiadał temu, co zadecydował prawdziwy sędzia w sprawie; gracz został ukarany za zadawanie nieistotnych pytań.
W pirackich wydaniach gra miała tylko jeden rodzaj sprawy, piractwo komputerowe, a jedynym dostępnym wyrokiem była śmierć. [ potrzebne źródło ]
Linki zewnętrzne
- Zbrodnia i kara w GameFAQs
- Zbrodnia i kara w Gamebase 64.
- Zdjęcia opakowania i instrukcji