Zegarek Yo-kai: Chwiejne chybotanie
Zegarek Yo-kai: Wibble Wobble | |
---|---|
Deweloperzy | Korporacja NHN PlayArt |
Wydawcy | Poziom 5 |
Seria | Zegarek Yo-kai |
Platforma(y) |
iOSAndroid _ |
Uwolnienie |
|
gatunek (y) | Puzzle |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Yo-kai Watch: Wibble Wobble to mobilna gra logiczna będąca spin-offem serii gier wideo Yo-kai Watch . Jak ogłoszono 2 kwietnia 2018 r., angielska wersja gry została trwale wyłączona 31 maja 2018 r.
Rozgrywka
Yo-kai Watch: Wibble Wobble to gra logiczna , w której gracz dopasowuje 2 lub więcej pasujących Wib Wobs ( Yo-kai ), aby stworzyć większe Wib Wobs, które po wyskoczeniu (kliknięciu) zadają obrażenia, przy czym obrażenia zależą od rozmiar Wib Wob. Każdy Yo-kai ma wskaźnik Soultimate, który zwiększa się za każdym razem, gdy wyskakuje Wib Wob tego Yo-kai. Kiedy wskaźnik Soultimate jest pełny, Yo-kai może wykonać „ruch Soultimate”, który w jakiś sposób pomoże graczowi w walce.
W grze często odbywały się również wydarzenia z unikalnymi postaciami, lokalizacjami i / lub przedmiotami.
Rozwój
Japońskie wydanie gry zostało po raz pierwszy ogłoszone 7 kwietnia 2015 roku podczas prezentacji produktu, która odbyła się w Tokyo Dome City Hall . Gra została później opóźniona z lata 2015 do października 2015. Angielska wersja gry została po raz pierwszy ogłoszona później, 11 marca 2016, przez wydawcę gry, Level-5, za pośrednictwem zwiastuna na oficjalnym kanale YouTube Yo-kai Watch .
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Metacritic | 83/100 |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Gamezebo | |
TouchArcade |
Yo-kai Watch: Wibble Wobble otrzymał „ogólnie pozytywne” recenzje od krytyków, uzyskując wynik 61/100 w agregatorze recenzji Metacritic .
W recenzji dla TouchArcade Chris Carter skrytykował historię gry, poziom trudności i funkcję Spirit, która sprawia, że gracz musi czekać, zanim przejdzie do poziomów (które można ominąć, wydając pieniądze w grze), jednak pochwalił jak gra „oddaje istotę” oryginalnego programu telewizyjnego i jak gra nagradza umiejętności. Rob Rich z Gamezebo pochwalił, że postacie w grze były „urocze”, ilość Yo-kai do odblokowania i sposób, w jaki postęp „nigdy się nie zatrzymuje”, ale skrytykował rozgrywkę za dezorientację, a także zauważył, że trudność gry wzrasta na początku gra, robienie konieczne szlifowanie .
Obroty
11 marca 2016 r. Japońska wersja gry, Yo-kai Watch: Puni Puni , była 28. najbardziej dochodową aplikacją na iOS w Japonii. W grudniu 2016 roku angielskie wydania gry przekroczyły 1 milion pobrań. 22 marca 2017 roku gra została pobrana ponad 10 milionów razy na całym świecie. Od stycznia 2019 roku japońskie wydanie Wibble Wobble przekroczyło 14 milionów pobrań od czasu jego premiery w październiku 2015 roku.
Notatki
Linki zewnętrzne
- „Oficjalna strona internetowa” . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 29 marca 2018 r.