Zillion (gra wideo)

Zillion Coverart.jpg
Okładka
Zillion z Ameryki Północnej
Deweloperzy Sega
Wydawcy Sega
Projektant (y) Kotaro Hayashida
kompozytor (y) Tokuhiko Uwabo
Platforma(y) System główny
Uwolnienie
gatunek (y) Platformówka , przygodowa gra akcji
Tryb(y) Jeden gracz

Zillion , znany jako Akai Koudan Zillion ( 赤 い 光 弾 ジ リ オ ン , dosł. Red Photon Zillion) w Japonii, to kosmiczna platformowa gra wideo stworzona przez firmę Sega i zaprojektowana dla Master System jako dodatek do Zillion Tatsunoko Production serial anime z 1987 roku.

W serii Zillion wyróżnia się jajowata maskotka firmy Sega, Opa-opa , która występuje w grach Fantasy Zone , które są również dostępne dla Master System. Kontynuacja gry Zillion II została wydana w 1988 roku.

Działka

Biali Rycerze, siły pokojowe w Układzie Planetarnym, mają misję zniszczenia złej Nohza (błędnie napisane jako „Norsa” w wersji północnoamerykańskiej) bazy Imperium na Planecie X. Aby to zrobić, JJ, główny bohater z anime Zillion , musi zinfiltrować bazę i zdobyć pięć dyskietek, które umożliwią mu wprowadzenie sekwencji autodestrukcji do głównego komputera bazy. Statek-matka ląduje na powierzchni planety, a JJ musi przedrzeć się przez labiryntową bazę, walcząc z wrogami, unikając niebezpieczeństw i być może ratując dwóch schwytanych sojuszników na swojej drodze do zniszczenia bazy.

Rozgrywka

JJ przed statkiem-matką na Planecie X.

Gracz zaczyna w roli JJ, tuż za statkiem-matką na powierzchni planety. Po dotarciu do podziemnej bazy krótko po rozpoczęciu, resztę gry spędza się pod ziemią, wracając na górę jedynie w celu uzupełnienia zdrowia postaci lub wyjścia po ukończeniu misji.

W całej bazie znajdują się kapsuły zawierające kluczowe kody i elementy wzmacniające. Niektóre przeszkody misji obejmują potykacze, wrogich strażników, wieżyczki laserowe i pola siłowe. Styl gry obejmuje wchodzenie i wychodzenie z pokoju do pokoju w bazie oraz odblokowywanie każdego pokoju za pomocą komputerowych kart identyfikacyjnych i wprowadzanie prawidłowego czterocyfrowego kodu, znalezionego podczas badania kapsuł w pokoju. Oprócz odblokowywania pomieszczeń, gracz ma również możliwość wykonywania określonych czynności, takich jak m.in. wyłączanie barier, dezaktywowanie pułapek, czy nawet popełnianie samobójstwa. Jeden z kodów jest potrzebny do zainicjowania sekwencji samozniszczenia bazy Nozha. Gra jest dobrze znana z różnych „specjalnych wiadomości”, które można otrzymać, jeśli gracz wprowadzi określone kody w określonych pokojach.

Light Phasera Systemu Głównego . W miarę postępów w grze broń będzie stawała się coraz silniejsza, pozwalając graczowi na niszczenie coraz silniejszych kapsuł zawierających kody do komputerów lub ulepszeń. Po uratowaniu gracz może również grać jako Apple lub Champ, każdy z własnymi różnicami; samica Apple jest szybka, ale słabsza, a samiec Champ jest wolniejszy, ale silniejszy. Podobnie jak JJ, mogą również znaleźć ulepszenia dla siły broni, szybkości, umiejętności skakania i zdrowia.

Przyjęcie

Gra została porównana do Impossible Mission Epyx autorstwa The Games Machine i GamesTM , w której obiekty muszą zostać sprawdzone, aby umożliwić dostęp do kodów. Porównywano go również do Metroida firmy Nintendo .

Linki zewnętrzne