Zombie (gra wideo)
Zombie | |
---|---|
Deweloperzy | Babaroga |
Wydawcy | Twilight Creations Inc. |
Platforma(y) | Windows Phone 7 , Windows 8 , iOS , Android |
Uwolnienie |
Windows Phone 7
|
gatunek (y) | Strategia turowa |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
Zombies to adaptacja gry wideo popularnej gry planszowej opartej na kafelkach autorstwa Twilight Creations Inc, wydawcy oryginalnej gry. Gra miała początkowo zostać stworzona przez Big Rooster na PlayStation Network , Xbox Live Arcade i komputery PC z systemem Windows za pośrednictwem Steam , z możliwymi wersjami na Wii i Nintendo DS . Jednak tylko Windows Phone 7 i Windows 8 wersje zostały potwierdzone po wznowieniu prac nad grą przez firmę Babaroga .
Rozgrywka
Rozgrywka w Zombies jest ściśle wzorowana na oryginalnej grze planszowej. Gracze przesuwają swojego „strzelba” (element gracza) po planszy, próbując dotrzeć do pola lądowiska dla helikopterów, aby uciec przed stale rosnącą zombie . Alternatywnie, gracze mogą wygrać grę, zabijając 25 zombie.
Wersja gry Zombies dla systemu Windows Phone 7 wykorzystuje ekran dotykowy urządzenia do obsługi wszystkich elementów sterujących. Na przykład gracze dotykają kości , aby rzucić ruchem postaci, ruchem zombie i walką. Gracze mogą używać gestów na ekranie dotykowym, aby powiększać i pomniejszać planszę, a także przewijać, aby zobaczyć różne obszary planszy.
Pierwsza wersja Zombies dla systemu Windows Phone 7 obsługuje rozgrywkę dla jednego gracza i dla wielu graczy na jednym urządzeniu. Ludzcy gracze mogą grać z maksymalnie czterema procesorami lub ludzkimi przeciwnikami w grze typu „podaj i graj”. W tym stylu gry Gracz 1 wykonuje swoją turę, a następnie przekazuje urządzenie Graczowi 2, który wykonuje swoją turę i podaje Graczowi 3 itd. Według dewelopera Babaroga, multiplayer on- line dla Zombie jest w fazie rozwoju dla przyszłej aktualizacji gry, która może również obejmować grę „na wielu konfiguracjach sprzętowych”.
Rozgrywka dla jednego gracza w Zombie to „Tryb przetrwania”, w którym „strzelba” zostaje umieszczona w losowo generowanym mieście pełnym zombie. Aby wygrać, gracz musi przenieść swojego „strzelba” na pole lądowiska dla helikopterów (jak w standardowej grze wieloosobowej) lub zabić wszystkie zombie w mieście.
Rozwój
Rozwój Zombies by Big Rooster został pierwotnie ogłoszony w październiku 2008 roku.
Joystiq , serwis informacyjny o grach wideo, poinformował, że Twilight Creations szuka innej firmy do opracowania gry, ale nie może „ujawnić statusu [byłego dewelopera] Big Rooster”.
Żadne dalsze informacje na temat gry nie pojawiły się, dopóki Microsoft nie ogłosił listy tytułów kompatybilnych z Xbox Live dla swojej platformy Windows Phone 7 na targach Gamescom 2010. Opracowana przez Babaroga wersja gry Zombies dla systemu Windows Phone 7 została wydana 12 stycznia 2011 r., podczas gdy Windows 8 wersja została wydana 1 marca 2013 r. [ potrzebne źródło ] Wersja gry na Xbox Live Arcade została potwierdzona i była w fazie aktywnego rozwoju, ale została anulowana.
Linki zewnętrzne
- Gry wideo 2011
- Gry na Androida (system operacyjny).
- Anulowane gry Nintendo DS
- Anulowane gry na PlayStation 3
- Anulowane gry Wii
- Anulowane gry na Xbox 360
- Gry na iOS
- Gry wideo dla wielu graczy i dla jednego gracza
- Gry wideo o zombie
- Gry wideo oparte na grach planszowych
- Gry wideo opracowane w Stanach Zjednoczonych
- gry na Windows Phone
- Gry na Windowsa