Zombie (gra wideo)

Zombie
Zombies!!!.png
Zombie!!! logo
Deweloperzy Babaroga
Wydawcy Twilight Creations Inc.
Platforma(y) Windows Phone 7 , Windows 8 , iOS , Android
Uwolnienie Windows Phone 7
  • NA : 12 stycznia 2011 r
Windows 8
gatunek (y) Strategia turowa
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Zombies to adaptacja gry wideo popularnej gry planszowej opartej na kafelkach autorstwa Twilight Creations Inc, wydawcy oryginalnej gry. Gra miała początkowo zostać stworzona przez Big Rooster na PlayStation Network , Xbox Live Arcade i komputery PC z systemem Windows za pośrednictwem Steam , z możliwymi wersjami na Wii i Nintendo DS . Jednak tylko Windows Phone 7 i Windows 8 wersje zostały potwierdzone po wznowieniu prac nad grą przez firmę Babaroga .

Rozgrywka

Rozgrywka w Zombies jest ściśle wzorowana na oryginalnej grze planszowej. Gracze przesuwają swojego „strzelba” (element gracza) po planszy, próbując dotrzeć do pola lądowiska dla helikopterów, aby uciec przed stale rosnącą zombie . Alternatywnie, gracze mogą wygrać grę, zabijając 25 zombie.

Wersja gry Zombies dla systemu Windows Phone 7 wykorzystuje ekran dotykowy urządzenia do obsługi wszystkich elementów sterujących. Na przykład gracze dotykają kości , aby rzucić ruchem postaci, ruchem zombie i walką. Gracze mogą używać gestów na ekranie dotykowym, aby powiększać i pomniejszać planszę, a także przewijać, aby zobaczyć różne obszary planszy.

Pierwsza wersja Zombies dla systemu Windows Phone 7 obsługuje rozgrywkę dla jednego gracza i dla wielu graczy na jednym urządzeniu. Ludzcy gracze mogą grać z maksymalnie czterema procesorami lub ludzkimi przeciwnikami w grze typu „podaj i graj”. W tym stylu gry Gracz 1 wykonuje swoją turę, a następnie przekazuje urządzenie Graczowi 2, który wykonuje swoją turę i podaje Graczowi 3 itd. Według dewelopera Babaroga, multiplayer on- line dla Zombie jest w fazie rozwoju dla przyszłej aktualizacji gry, która może również obejmować grę „na wielu konfiguracjach sprzętowych”.

Rozgrywka dla jednego gracza w Zombie to „Tryb przetrwania”, w którym „strzelba” zostaje umieszczona w losowo generowanym mieście pełnym zombie. Aby wygrać, gracz musi przenieść swojego „strzelba” na pole lądowiska dla helikopterów (jak w standardowej grze wieloosobowej) lub zabić wszystkie zombie w mieście.

Rozwój

Rozwój Zombies by Big Rooster został pierwotnie ogłoszony w październiku 2008 roku.

Joystiq , serwis informacyjny o grach wideo, poinformował, że Twilight Creations szuka innej firmy do opracowania gry, ale nie może „ujawnić statusu [byłego dewelopera] Big Rooster”.

Żadne dalsze informacje na temat gry nie pojawiły się, dopóki Microsoft nie ogłosił listy tytułów kompatybilnych z Xbox Live dla swojej platformy Windows Phone 7 na targach Gamescom 2010. Opracowana przez Babaroga wersja gry Zombies dla systemu Windows Phone 7 została wydana 12 stycznia 2011 r., podczas gdy Windows 8 wersja została wydana 1 marca 2013 r. [ potrzebne źródło ] Wersja gry na Xbox Live Arcade została potwierdzona i była w fazie aktywnego rozwoju, ale została anulowana.

Linki zewnętrzne