Zub
Zub | |
---|---|
Deweloperzy | Projekt binarny |
Wydawcy | Mastertronic |
Projektant (y) | Ste i Johna Pickforda |
kompozytor (y) | Davida Whittakera |
Platforma(y) | Amstrad CPC , Commodore 64 , ZX Spectrum |
Uwolnienie | 1986 |
gatunek (y) | Platforma |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Zub to platformowa gra wideo z 1986 roku zaprojektowana przez Ste i Johna Pickforda , opracowana przez Binary Design i opublikowana przez Mastertronic dla Amstrad CPC , Commodore 64 i ZX Spectrum . W grze gracz kontroluje Zuba, który musi podróżować na różne planety, aby odzyskać zieloną gałkę oczną Zuba. Parodia gry Light Force , zatytułowana Lightfarce , została dodana jako easter egg . Muzykę na wszystkich komputerach skomponował David Whittaker .
Gra otrzymała pozytywne recenzje w wersjach Spectrum i Amstrad, a wersja Commodore spotkała się z negatywnym przyjęciem.
Fabuła i rozgrywka
W Zub , Private Zub otrzymuje od króla Zub zadanie odzyskania Zielonej Gałki Ocznej Zuba od swojego brata. Szeregowy Zub, który nie walczył od 478 lat, zostaje awansowany do stopnia sierżanta i wysłany na planetę Zub 10.
Kontrolując związanego z misją Zub, gracz musi podróżować przez system Zub, z planet Zub 1 do 10, aby odzyskać klejnot koronny i zwrócić go.
Rozwój
Zub został opracowany przez Ste i Johna Pickforda . Pierwotnie nosił tytuł Zob , ale został zmieniony, ponieważ jest to slangowe określenie w języku francuskim. Został wydany na Amstrad CPC , Commodore 64 i ZX Spectrum pod szyldem Mastertronic 's MAD (Mastertronic's Added Dimension). David Whittaker skomponował muzykę do gry. Włączenie Lightfarce wynikało z frustracji braci związanej z pozytywną prasą Light Force otrzymywał. Stworzenie gry zajęło braciom dwa i pół dnia. Wierząc, że nie można go wydać, został włączony do Zub pod koniec jego cyklu rozwojowego jako jajko wielkanocne .
Pierwotnie miał to być projekt na dwanaście tygodni, ale ukończenie gry zajęło od szesnastu do dwudziestu tygodni. Z powodu opóźnienia firma Mastertronic wydała grę kompatybilną z ZX Spectrum 48K , pozbawioną funkcji takich jak animowane sekwencje. Mastertronic wydał później wersję 128K i zaoferował klientom, którzy kupili 48K, bezpłatną kopię ulepszonej wersji.
Przyjęcie
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Akcja Amstrada | 76% |
Amtix | 88% |
Rozbić się | 79% |
Użytkownik Sinclaira | |
Twój Sinclair | 7/10 |
Zap!64 | 38% |
Użytkownik Commodore | 3/10 |
Zub otrzymał generalnie pozytywne recenzje za komputery ZX Spectrum i Amstrad. Bob Wade z Amstrad Action pochwalił prezentację i grafikę, ale uznał, że brakuje jej różnorodności. Recenzenci dla Amtix! nazwał to jednym z lepszych budżetowych tytułów dla Amstrada. Graham Taylor dla Sinclair User oświadczył, że jest to „niezbędny zakup”. Twój Sinclair , Marcus Berkmann, zwrócił uwagę na wykorzystanie humoru w grze i uznał, że jest to typ gry, jaki powinien mieć budżetowy tytuł.
Wersja na Commodore 64 została negatywnie odebrana. Zzap! 64 opisał grę jako „czarujący, ale nudny klon Froggera . Richard Bradbury z Commodore User skrytykował jej efekty dźwiękowe i nazwał ją„ raczej słabą i powtarzalną grą ”, która miała niewielki lub żaden urok.
Bracia Pickford, nie mając rzeczywistych informacji o sprzedaży, oszacowali, że wersje Spectrum i Commodore sprzedały się w 60 000 egzemplarzy, podczas gdy Amstrad 50 000. Bracia uważali, że gra została wydana w stanie niedokończonym.
Linki zewnętrzne
- W Zub można grać za darmo w przeglądarce w Internet Archive