Zub

Zub
Zub Cover.png
Deweloperzy Projekt binarny
Wydawcy Mastertronic
Projektant (y) Ste i Johna Pickforda
kompozytor (y) Davida Whittakera
Platforma(y) Amstrad CPC , Commodore 64 , ZX Spectrum
Uwolnienie 1986
gatunek (y) Platforma
Tryb(y) Jeden gracz

Zub to platformowa gra wideo z 1986 roku zaprojektowana przez Ste i Johna Pickforda , opracowana przez Binary Design i opublikowana przez Mastertronic dla Amstrad CPC , Commodore 64 i ZX Spectrum . W grze gracz kontroluje Zuba, który musi podróżować na różne planety, aby odzyskać zieloną gałkę oczną Zuba. Parodia gry Light Force , zatytułowana Lightfarce , została dodana jako easter egg . Muzykę na wszystkich komputerach skomponował David Whittaker .

Gra otrzymała pozytywne recenzje w wersjach Spectrum i Amstrad, a wersja Commodore spotkała się z negatywnym przyjęciem.

Fabuła i rozgrywka

Rozgrywka

W Zub , Private Zub otrzymuje od króla Zub zadanie odzyskania Zielonej Gałki Ocznej Zuba od swojego brata. Szeregowy Zub, który nie walczył od 478 lat, zostaje awansowany do stopnia sierżanta i wysłany na planetę Zub 10.

Kontrolując związanego z misją Zub, gracz musi podróżować przez system Zub, z planet Zub 1 do 10, aby odzyskać klejnot koronny i zwrócić go.

Rozwój

Zub został opracowany przez Ste i Johna Pickforda . Pierwotnie nosił tytuł Zob , ale został zmieniony, ponieważ jest to slangowe określenie w języku francuskim. Został wydany na Amstrad CPC , Commodore 64 i ZX Spectrum pod szyldem Mastertronic 's MAD (Mastertronic's Added Dimension). David Whittaker skomponował muzykę do gry. Włączenie Lightfarce wynikało z frustracji braci związanej z pozytywną prasą Light Force otrzymywał. Stworzenie gry zajęło braciom dwa i pół dnia. Wierząc, że nie można go wydać, został włączony do Zub pod koniec jego cyklu rozwojowego jako jajko wielkanocne .

Pierwotnie miał to być projekt na dwanaście tygodni, ale ukończenie gry zajęło od szesnastu do dwudziestu tygodni. Z powodu opóźnienia firma Mastertronic wydała grę kompatybilną z ZX Spectrum 48K , pozbawioną funkcji takich jak animowane sekwencje. Mastertronic wydał później wersję 128K i zaoferował klientom, którzy kupili 48K, bezpłatną kopię ulepszonej wersji.

Przyjęcie

Zub otrzymał generalnie pozytywne recenzje za komputery ZX Spectrum i Amstrad. Bob Wade z Amstrad Action pochwalił prezentację i grafikę, ale uznał, że brakuje jej różnorodności. Recenzenci dla Amtix! nazwał to jednym z lepszych budżetowych tytułów dla Amstrada. Graham Taylor dla Sinclair User oświadczył, że jest to „niezbędny zakup”. Twój Sinclair , Marcus Berkmann, zwrócił uwagę na wykorzystanie humoru w grze i uznał, że jest to typ gry, jaki powinien mieć budżetowy tytuł.

Wersja na Commodore 64 została negatywnie odebrana. Zzap! 64 opisał grę jako „czarujący, ale nudny klon Froggera . Richard Bradbury z Commodore User skrytykował jej efekty dźwiękowe i nazwał ją„ raczej słabą i powtarzalną grą ”, która miała niewielki lub żaden urok.

Bracia Pickford, nie mając rzeczywistych informacji o sprzedaży, oszacowali, że wersje Spectrum i Commodore sprzedały się w 60 000 egzemplarzy, podczas gdy Amstrad 50 000. Bracia uważali, że gra została wydana w stanie niedokończonym.

Linki zewnętrzne