Zwei: Powstanie Ilvarda

Zwei: Powstanie Ilvarda
Zwei The Ilvard Insurrection.jpg
Deweloperzy Nihon Falcom
Wydawcy Gry Xseed
kompozytor (y)
  • Hayato Sonoda
  • Takahiro Unisuga
  • Saki Momiyama
  • Masanori Osaki
Platforma(y) Okna
Uwolnienie
  • JP : 25 września 2008 r
  • WW : 31 października 2017 r
gatunek (y) RPG akcji
Tryb(y) Jeden gracz

Zwei: The Ilvard Insurrection , znana w Japonii jako Zwei II , to fabularna gra akcji z 2008 roku opracowana przez Nihon Falcom dla systemu Windows , która została wydana jako bezpośrednia kontynuacja Zwei: The Arges Adventure . Ponowne wydanie z dodatkowymi funkcjami zostało wydane w Japonii w grudniu 2009 r., A w języku angielskim przez Xseed Games w październiku 2017 r.

W grze gracze naprzemiennie występują między dwoma głównymi bohaterami, Ragną i Alwenem, a dwie inne postacie drugoplanowe zastępują Alwena w pewnych momentach gry. Ragna jest biegły w atakach fizycznych, walcząc swoją unikalną bronią Anchor Gear, która w miarę postępów w grze otrzymuje liczne ulepszenia techniczne. Alwen jest biegły w magii i jest w stanie ujarzmić potężne zaklęcia żywiołów. Gra rozpoczyna się, gdy Ragna dostarcza ładunek na pływający kontynent Ilvard, kiedy zostaje zestrzelony ze swojego samolotu . Alwen, księżniczka wampirów wiąże się z nim, aby uratować mu życie, a Ragna obiecuje odzyskać skradziony zamek Alwena, aby się jej odwdzięczyć.

Rozgrywka

Gra przypomina gry z serii 3D Ys , również produkowane przez firmę Falcom, z bitwami w czasie rzeczywistym i stałą kamerą, która podąża za głównym bohaterem ze średniego dystansu. Jedną z głównych różnic jest obecność nieaktywnej postaci drugorzędnej, która podąża za postacią gracza przez większość gry, zwykle Alwen lub Ragna, w zależności od tego, kogo gracz nie kontroluje w danym momencie. Zainicjowanie ataku fizycznego zmusza gracza do kontrolowania Ragny, podczas gdy zainicjowanie ataku magicznego powoduje, że Alwen walczy. Obie postacie są kontrolowane w ten sam sposób, chociaż mają różne statystyki ofensywne i defensywne.

Gra zawiera wiele wiosek, w których gracze mogą rozmawiać z postaciami NPC w typowy dla RPG sposób. Podróż między lokalizacjami odbywa się za pośrednictwem mapy świata Ilvarda . Większość gry toczy się w lochach wypełnionych pułapkami i potworami. Lochy składają się z kilku etapów, z których każdy podzielony jest na trzy piętra. Każdy etap zawiera wiele małych elementów układanki, które należy rozwiązać, aby zdobyć rzadkie skarby lub po prostu zrobić postęp. Istnieje wiele mini-bossów i bossów lochów, przy czym bossowie lochów wymagają określonych strategii do pokonania, takich jak czekanie, aż otworzy się ich słaby punkt.

Zrzut ekranu przedstawiający walkę Ragny w lochu

Jeden z unikalnych aspektów Zwei!! seria polega na tym, że pokonywanie wrogów nie daje punktów doświadczenia potrzebnych do awansu , w przeciwieństwie do innych gier RPG . Zamiast tego wrogowie mogą upuścić jedzenie lub monety po pokonaniu. Jedzenie jest bardzo ważne, ponieważ nie tylko przywraca zdrowie, ale jest jedynym towarem nagradzającym punkty doświadczenia. Dziesięć rodzajów tego samego jedzenia można również łączyć w restauracji znajdującej się w głównej wiosce, aby stworzyć produkt żywnościowy wyższego poziomu, który zapewnia więcej doświadczenia w porównaniu z pojedynczymi przedmiotami.

Aby pomóc w zbieraniu przedmiotów, gracze mogą kupować zwierzaki w sklepie zoologicznym, takie jak kot i pies . Zwierzęta automatycznie zbierają łupy, zadają niewielkie obrażenia wrogom i mogą uczyć się specjalnych zdolności w miarę zdobywania kolejnych poziomów. Istnieją również liczne gadżety, kupowane w sklepach lub znajdowane w lochach, które są nakładane jako załączniki do ekranu gry. Należą do nich narzędzia ułatwiające eksplorację lochów, takie jak nawigator po mapie lochów, oraz bardziej niejasne elementy, takie jak powiadomienie tekstowe i odtwarzacz muzyki .

Działka

Pięćset lat temu światem Granvallen wstrząsnęła Wielka Wojna Czarodziejów. Sześciu Władców Demonów, upadłe anioły , które zdradziły bliźniacze boginie Aplyes i Espinę, zaatakowały Granvallen i spowodowały wiele zniszczeń. Ostatecznie zostali pokonani przez Święte Królestwo Valence, które sprzymierzyło się z wróżkami i wielkimi smokami . Potem magia została zapieczętowana; magiczne wrota łączące latające kontynenty przestały działać, a kontynenty straciły ze sobą kontakt. W ostatnich latach maszyny prosperowały i teraz mieszkańcy Granvallen mogą swobodnie przemieszczać się samolotami.

Ragna Valentine jest poszukiwaczką skarbów , która wyrusza na północno-zachodni kontynent Ilvard, aby wypełnić kontrakt o pracę. Kiedy wkracza w przestrzeń powietrzną Ilvarda, zostaje zestrzelony przez tajemniczą grupę i pogrąża się w nieuchronnej śmierci. Na szczęście ratuje go Alwen, wampirza księżniczka, która zawiera z nim krwawy kontrakt. Ragna zostaje Krwawym Wojownikiem Alwena i natychmiast dochodzi do siebie po śmiertelnych obrażeniach dzięki nowo zdobytej nadprzyrodzonej sile. Kiedy spotykają się ponownie, Alwen wyjaśnia, że ​​jej domowy zamek i magia zostały jej skradzione przez nieznanego wroga i prosi Ragnę o pomoc w ich odzyskaniu.

Linki zewnętrzne