Zybex
Zybex | |
---|---|
Wydawcy | Gry Zeppelin |
Projektant (y) |
Michaela Owensa Kevina Franklina |
programista (y) |
Atari 8-bit Brian Jobling Commodore 64 Kevin Franklin |
kompozytor (y) | Adama Gilmore'a |
Platforma(y) | Atari 8-bit , Commodore 64 , ZX Spectrum |
Uwolnienie | 1988 |
gatunek (y) | Przewijana strzelanka |
Tryb(y) | 1-2 graczy jednocześnie |
Zybex to strzelanka z przewijaniem w poziomie z 1988 roku dla Commodore 64 , 8-bitowej rodziny Atari i ZX Spectrum . Zybex był jedną z pierwszych gier wydanych przez Zeppelin Games , brytyjskiego dewelopera gier budżetowych.
Działka
Gracz wciela się w dwóch skazańców, Rinsera i Cassalanę, uciekających przed egzekucją w międzygalaktycznym więzieniu. Aby wykupić swoją wolność, skazańcy muszą zbierać żetony, aby otwierać kolejne poziomy, niszcząc bossów poziomów. Istnieje 16 poziomów, z wyborem „otwartych” poziomów po ukończeniu jednego. Pierwszy poziom, Arcturus, jest zawsze pierwszym poziomem do rozegrania. Ostatni poziom nazywa się Zybex . Dwóch graczy może grać jednocześnie we wszystkich wersjach.
Rozgrywka
Strzelanie jest automatyczne - przycisk strzału zmienia aktualną broń. Zebranie ikony broni zwiększa poziom mocy tej broni, maksymalnie do 4. Śmierć zmniejsza aktualną broń o 1 poziom mocy lub usuwa broń, jeśli ma tylko jeden poziom mocy. Gracze zaczynają z Orbiterem poziomu 1 (i nigdy go nie tracą), pozostałe cztery bronie to 8-kierunkowe (początkowo jako 2-kierunkowe, ulepszenia do 4-kierunkowej, 6-kierunkowej, a następnie 8-kierunkowej), Rail-gun (solidne promień, który staje się silniejszy), Puls (ulepszenia obejmują ogień ukośny) i Ściana (zaczyna się od wąskiego pola i staje się większe).
Linki zewnętrzne