astronauta
astronauta | |
---|---|
Deweloperzy | Wade'a McGillisa |
Wydawcy | Wade'a McGillisa |
Platforma(y) | Microsoft Windows , OS X , iOS |
Uwolnienie |
|
gatunek (y) | Platformowa przygoda , Metroidvania |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Astronot to przygodowa gra platformowa z 2012 roku , stworzona przez niezależnego programistę Wade'a McGillisa. Jest podobny do Metroid .
Działka
Postać gracza jest astronautą , który rozbił się na obcej planecie i musi zanurzyć się w jej głębinach w poszukiwaniu części do naprawy uszkodzonego statku.
Rozgrywka
Astronot to gra typu side-scrolling , w której gracz prowadzi astronautę przez rozległy podziemny labirynt. Na początku gry astronauta może niewiele robić poza bieganiem, skakaniem i strzelaniem, ale w miarę zapuszczania się w głąb planety i zdobywania przedmiotów, jego umiejętności będą się rozszerzać; wyższe skoki, lepsze pistolety itp. Gracz będzie musiał okresowo cofać się do poprzednich obszarów z nowymi mocami, aby uzyskać dostęp do nowych ścieżek.
Przyjęcie
Astronot otrzymał pozytywne recenzje, obecnie znajduje się na poziomie 78/100 w serwisie Metacritic . Pocket Gamer przyznał grze „złoty” wynik 9/10, mówiąc: „ Astronot to doskonały przykład tego, jak platformówka nie musi być ułożona w linie proste. To gra, która nie tylko zachęca myśleć samodzielnie, ale zmusza cię do tego”. Jednak przyznał również, że „[t] ezoteryczny charakter gry nie każdemu przypadnie do gustu”. Carter Dotson ze 148 aplikacji przyznał grze 4 gwiazdki na 5 i napisał: „Jednocześnie żałuję, że Astronot nie trzymał mnie za rękę trochę więcej”, powołując się między innymi na brak mapy w grze: „Bardzo łatwo jest zgubić się tutaj”. Doszedł do wniosku, że „ Astronot osiąga wrażenia retro jak żadna inna gra w App Store”, ale dodał, że „[t] hat nie zawsze leży w najlepszym interesie gracza”. TouchArcade przyznał jej 4 gwiazdki na 5, nazywając ją „brzydką grą” i „naprawdę dobrą grą, która jest trochę zła”, ale mimo to podsumował: „to także świetna zabawa i na tyle interesująca, że biorąc pod uwagę moją odporność na oszukiwanie, Mam wrażenie, że będę kucał przez kolejne solidne trzy lub cztery tygodnie. AppSpy był mniej pozytywny, oceniając grę 3 na 5; napisał, że Astronot był „[idealny] dla fanów platformówek i tych, którzy kochają odkrywanie”, ale argumentował, że gra nie jest dla wszystkich, mówiąc o braku mapy w grze, „czy to jest dla ciebie pozytywne, czy negatywne, będzie dobrym wskaźnikiem od tego, czy będziesz się dobrze bawić przy tym tytule.”