gwiezdny kamień

gwiezdny kamień
Cover of Starstone 1982.jpg
Wydawcy Północni Mędrcy
Opublikowanie 1982
Gatunki Odgrywanie ról

Starstone to przygodowa gra RPG wydana przez Northern Sages w 1982 roku.

Opis

Starstone to fantastyczne ustawienie kampanii, które według wydawcy może być używane z dowolnym zestawem zasad RPG, takich jak Dungeons & Dragons lub RuneQuest . Recenzent Robert Hulston nie zgodził się z tym, nazywając to twierdzenie „słabo zawoalowanym przebraniem, ponieważ Starstone został zaprojektowany głównie do użytku w uniwersum gier D&D ”.

Książka jest podzielona na wstępną przygodę i dwa scenariusze, których akcja toczy się w hrabstwie Starstone, niespokojnym regionie obejmującym kilka wiosek, loch goblinów, krasnoludzką kopalnię i legowisko smoka.

Wprowadzenie: „Dziwne rzeczy dzieją się w Longbottom Down”

Poszukiwacze przygód są zatrudniani jako strażnicy karawany, ale z powodu zepsutego mostu karawana jest zmuszona zawrócić do wioski Longbottom Down. Następnego ranka właściciel karawany zaginął i poszukiwacze przygód muszą go odnaleźć.

Rozdział 1: „Sardkirk”

Poszukiwacze przygód, udowodniwszy swoją wartość, zostają wynajęci do zbadania zniknięć w pobliżu wioski Sardkirk. Uważają, że głównym zagrożeniem są gobliny w pobliskich jaskiniach Broch.

Rozdział 2: „Dolgold”

Poszukiwacze przygód badają powstanie śmiercionośnej rywalizacji w wiosce Dolgold. Choć poszukiwacze przygód znajdują sposoby na załagodzenie zamieszek, ich śledztwo ujawnia również wskazówki co do prawdziwej przyczyny kłopotów w hrabstwie Starstone, które miały być wątkiem przygód opublikowanych w kolejnej odsłonie Ristenby Town .

Historia publikacji

W 1982 roku Paul Vernon napisał fantastyczny scenariusz fabularny osadzony w hrabstwie Starstone, zatytułowany „Troubles at Embertrees”, który został opublikowany w White Dwarf . Następnie Vernon napisał dwie kolejne przygody osadzone w tym samym regionie, które zostały opublikowane jako Starstone , 40-stronicowa książka z wyjmowanym arkuszem mapy, wydana w Wielkiej Brytanii w 1982 roku przez Northern Sages (Wielka Brytania) w nakładzie trzech tysięcy egzemplarzy. Grafika była autorstwa Johna Everetta, Diane Hadfield i Barrie Mortona.

Chociaż przygody w Starstone były podobno wstępem do kolejnego produktu Vernona, Ristenby Town , kontynuacja nigdy nie została opublikowana.

Przyjęcie

W wydaniu White Dwarf z kwietnia 1983 r. (Wydanie nr 40) Daniel Collerton podziwiał produkt, nazywając scenariusze „pięknie szczegółowymi i ustrukturyzowanymi, z historią tła, polityką, relacjami rodzinnymi i ekonomią, a wszystko to oprócz zwykłych potworów”. Jedynym zastrzeżeniem Collertona było to, że „sama jego kompletność oznacza, że ​​​​wymaga kilku odczytów, aby w pełni zrozumieć”. Zakończył, dając mu doskonałą ogólną ocenę 9 na 10, mówiąc: „Dla tych, którzy preferują spójne, bardzo szczegółowe średniowieczne środowisko w swoich kampaniach, Starstone trudno było poprawić. Nawet dla tych, którzy nie lubią takiego tła, nadal stanowi doskonały stosunek jakości do ceny jedynie jako przykład skrupulatnego projektu kampanii. Bardzo gorąco polecam."

W wydaniu Imagine z lipca 1983 r . (nr 4) Robert Hulston wysoko ocenił produkt, mówiąc: „ Starstone zapewni rozrywkę na wiele wieczorów, ma wyjątkowy stosunek jakości do ceny… i jest wysoce zalecany”.

W majowym wydaniu Dragon 1985 (wydanie #97) Eric Pass był pod wrażeniem ilości szczegółów przedstawionych w przygodach, komentując: „Każda jest wypełniona wystarczającą ilością informacji, że NPC w scenariuszu wiedzą o sobie mniej niż czytelnik ”. Nazwał wprowadzającą przygodę „doskonałą”, mówiąc, że „powinna być używana jako przykład kreatywności w ramach łatwowierności”. Pass skrytykował jednak wstęp za przeniesienie graczy do miasteczka Ristenby, gdy informacje o tym miasteczku miały ukazać się dopiero w kolejnej odsłonie przygód. Niemniej jednak gorąco polecił tę książkę, mówiąc: „ Starstone to jeden z najbardziej szczegółowych modułów, jakie przetestowałem. Jeśli masz czas i ochotę przetestować doskonały projekt modułu, kup go”.