kantamath

Cantamath to konkurs matematyczny, w którym biorą udział uczniowie w wieku od 6 do 10 lat w Christchurch w Canterbury w Nowej Zelandii . [ potrzebne źródło ]

Istnieją dwie sekcje, sekcja konkursowa i sekcja projektowa. [ potrzebne źródło ]

Sponsorami Cantamath są Casio , Trimble Navigation , Every Educaid, Mathletics i University of Canterbury . [ potrzebne źródło ]

Sekcja zawodów drużynowych

W sekcji zawodów zespołowych każda uczestnicząca szkoła wysyła czterech wybranych uczniów-matematyków na rok. Uczestnicy rywalizują z innymi szkołami w Christchurch Arena. To zawody szybkościowe i trwają 30 minut. Każdy zespół ma do wypełnienia 20 pytań, a celem jest jak najszybsze udzielenie odpowiedzi na wszystkie pytania. Jeden z czterech członków zespołu jest biegaczem, który biegnie do sędziego, aby sprawdzić, czy odpowiedź na aktualne pytanie jest prawidłowa. Każde pytanie jest warte 5 punktów, co daje maksymalny wynik 100. Zespół może odpowiedzieć tylko na jedno pytanie na raz i musi nad nim pracować, dopóki nie odpowie poprawnie. Podanie jest dozwolone, ale za to pytanie nie zostaną przyznane żadne punkty, a także uniemożliwienie zespołowi powrotu do tego pytania. [ potrzebne źródło ]

Zwycięska drużyna otrzymuje odznakę i nagrodę od Casio. [ potrzebne źródło ]

Sekcja projektu

W sekcji Projekt student przesyła projekt na określony temat. Projekty mogą otrzymać nagrodę Excellence lub Highly Commended, w zależności od ich jakości. Istnieje również nagroda Outstanding dla kilku najlepszych projektów w sekcji ekspozycji. [ potrzebne źródło ]

Kategorie obejmują:

  • Projektowanie generowane komputerowo (CGD): składa się z obrazu wykonanego w programach. CGD mogą obejmować wielokąty, krzywe i okręgi.
  • Motyw reklamowy: Jest to projekt plakatu na następny rok. Jeden plakat zostanie wybrany i będzie plakatem na dany rok.
  • Plakat matematyczny: Plakat oparty na temacie z bieżącego roku.
  • Projekt geometryczny: Jest to ręcznie wykonany papierowy projekt A4 , który powinien zawierać geometryczne kształty i krzywe.
  • Modele matematyczne: model 3D. Projekt może być statyczny lub mobilny.

Istnieją różne inne i można je znaleźć na stronie Cantamath. [ potrzebne źródło ]

Linki zewnętrzne