Łamacz kodów (gra wideo)
Łamacz szyfrów | |
---|---|
Deweloperzy | Atari, Inc. |
Wydawcy | Atari, Inc. |
Platforma(y) | Atari 2600 |
Uwolnienie |
|
gatunek (y) | Puzzle |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla dwóch graczy |
Codebreaker to gra wideo wydana w 1978 roku przez Atari, Inc. na Atari VCS (później przemianowana na Atari 2600 ). Było to w pierwszej fali gier Atari VCS, które podążały za oryginalnymi dziewięcioma tytułami startowymi. Był to jeden z trzech wkładów towarzyszących wprowadzeniu kontrolera klawiatury Atari, dodatku uruchomionego w odpowiedzi na twierdzenia fałszywej reklamy, że VCS jest „komputerem” (pozostałe dwa to Hunt & Score i Brain Games ) .
Autorem okładki gry jest Chris Spohn, który stworzył okładki wielu wczesnych gier na Atari.
Rozgrywka
Istnieją trzy gry, każda z sześcioma odmianami: Bagels, Nim i Mastermind . W każdej grze gracz musi na zmianę odgadnąć kod numeryczny i wprowadzić go za pomocą kontrolera klawiatury.
Gry mogą być rozgrywane w trybie dla jednego gracza lub w trybie dla dwóch graczy, w którym gracze grają razem.
Przyjęcie
Współcześni recenzenci byli stosunkowo pozytywnie nastawieni do gry, ale wszyscy wspominali o jej podobieństwie do Mastermind Mordechaja Meirowitza . Brytyjski magazyn gier komputerowych TV Gamer opisał ją jako „niezbyt oryginalną grę”, ale opisał ją również jako przyjemną łamigłówkę. Magazyn Personal Computing opisał to jako „oparte na koncepcji Mastermind ”.
Zobacz też
Linki zewnętrzne
- Codebreaker w Atari Mania