Impreza na 5 miejsc
Impreza na 5 miejsc | |
---|---|
Deweloperzy | Gry Kosmonauta |
Wydawcy | Gry Kosmonauta |
Platforma(y) | WiiWare |
Uwolnienie |
|
gatunek (y) | Puzzle |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
5 Spots Party to imprezowa gra wideo na WiiWare autorstwa hiszpańskiego studia Cosmonaut Games. Jest to spin-off casualowych gier komputerowych 5 Spots i 5 Spots II studia KatGames. Został wydany w Europie 10 lipca 2009 roku, aw Ameryce Północnej 20 lipca 2009 roku.
Rozgrywka
Podobnie jak jego poprzednicy, 5 Spots Party to wersja gry wideo znajdź różnicę . Gracze otrzymują 2 prawie identyczne obrazki i muszą odkryć różnice między tymi dwoma obrazkami w określonym czasie, używając wskaźnika pilota Wii . Odtwarzacz kontroluje 2 kursory: jeden do precyzyjnego powiększania, a drugi do zaznaczania fragmentu obrazu. Gra obsługuje do 4 graczy w trybie Party Mode, gdzie celem gry jest znalezienie jak największej liczby różnic między graczami, tryb "Find The Monkey ", który polega na znalezieniu obrazka małpy ukrytej na zdjęciu. Małpy różnią się stylem artystycznym i wyglądem. Kolejny „Super Fun Classic”, polegający na znalezieniu 5 różnic w podobnie wyglądających obrazkach w określonym czasie. Po zakończeniu trybu wynik gracza jest przypisywany do tablicy wyników, która jest dostępna z menu głównego. Ostatni tryb gry, „Wypoczynek”, nie ma limitu czasu i polega na tym, że gracz próbuje jak najszybciej przejść przez 5 zdjęć. Gra twierdzi, że zawiera 333 zdjęcia, z możliwymi dziesięcioma błędami na każdym obrazku.
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Metacritic | 56/100 |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
IGN | 5/10 |
Życie Nintendo |
5 Spots Party otrzymało mieszane recenzje od krytyków. W serwisie Metacritic gra uzyskała wynik 56/100 na podstawie 4 recenzji, co wskazuje na „mieszane lub średnie recenzje”.
Pisząc dla Nintendo Life , Sean Aaron całkowicie pochwalił grę, mówiąc: „Koncepcja stojąca za 5 Spots Party nie brzmi strasznie przekonująco, ale dzięki sprytnemu mechanizmowi kontrolnemu, timerowi i kilku dość wymagającym zdjęciom Cosmonaut Games udało się zrobić przyzwoity budżetowy tytuł WiiWare [...]”, ale skrytykował tryb imprezowy, nazywając go „Lacklustre”, i uznał efekty dźwiękowe i muzykę za „niezapomniane, graniczące z irytacją”. Aaron również wątpił w twierdzenia gry, że ma 333 obrazy, mówiąc: „Możesz się zastanawiać, czy przy wymyślaniu tej liczby zdjęć użyto odrobiny kreatywnej matematyki”. Pisząc dla Ign , Lucas Thomas skrytykował różnice w obrazach, mówiąc: „Wiele różnic wizualnych jest również niewiarygodnie subtelnych, dodając frustrację do miksu – dostajesz garść dzikich kart, które możesz uruchomić, aby mieć grę swobodnie pokazać jedno z brakujących miejsc, a użycie tej opcji często sprawi, że poczujesz się trochę oszukany, gdy zobaczysz, że między tym, co jest po lewej, a tym, co jest po prawej, są zaledwie dwa piksele różnicy. Ogólnie uważał, że „[Gra jest] rodzajem aktywności [...] najlepiej przechowywać w czasopismach i kolorowankach dla dzieci”.
Linki zewnętrzne
- Oficjalna strona zarchiwizowana 27.06.2009 w Wayback Machine