AT-43
Nikt nie ucieknie przed wojną! | |
---|---|
Producenci | Rackhama |
Wydawcy | Rackhama |
lata aktywności | 2006 do 2010 |
Gracze | 2+ |
Ustawienia czasu | ~ 5–10 minut |
Czas odtwarzania | ~30 minut do ponad 2 godzin |
Umiejętności | Strategia |
Strona internetowa | http://www.at-43.com/ (obecnie niedostępna; strona zarchiwizowana ) |
AT-43 to stołowa gra wojenna science fiction wykorzystująca miniaturowe figurki i teren w skali 1:56, opracowana i opublikowana przez francuską firmę Rackham w latach 2006-2008, a następnie Rackham-Entertainment w latach 2009-2010. Gra jest klasyfikowana jako poziom plutonu / kompanii Gra podobna do Warhammera 40,000 .
Wydana w grudniu 2006 roku gra zawiera plastikowe miniatury mechów , pojazdów i jednostek piechoty z odpowiednimi kartami pokazującymi statystyki i opcje rozgrywki dla każdego typu jednostek. Gra oferuje alternatywną aktywację jednostek (podobnie jak w szachach ) przy użyciu mechaniki kart sekwencyjnych. Zawiera również zarządzanie zasobami dowodzenia (punkty przywództwa lub LP), aby umożliwić specjalne akcje jednostek zwane „Wiertłami bojowymi”.
W przeciwieństwie do wielu innych gier wojennych z miniaturowymi figurkami, wszystkie miniatury są dostarczane wstępnie zmontowane i pomalowane. Gra zapewnia również kilka elementów trójwymiarowej scenerii i dwuwymiarowe maty do gry, aby umożliwić graczowi wybór między celami opartymi na misji a walką opartą na potyczkach.
AT-43 jest teraz martwą grą i nie oczekuje się dalszych wydań.
Wszechświat
W AT-43 [After Trauma: Year 43] ludzkość toczy wojnę z zaawansowanymi technologicznie Therianami, przypuszczalnie zrobotyzowanym gatunkiem, którego celem jest ujarzmienie i przekształcenie wszystkich planet w ich ostatecznym celu: stworzeniu „lepszego”, lepiej zorganizowanego wszechświata pod ich rządy, które nazywają swoim „teriańskim niebem”. Ludzkość jest przez nich postrzegana jako nic więcej niż żałosne, prymitywne zwierzęta. Centrum ludzkości jest planeta Ava, która została zaatakowana przez Therian. Organizacji Narodów Zjednoczonych Ava udało się odeprzeć najeźdźców, ale zacięte walki pozostawiły planetę w gruzach. To kluczowe wydarzenie jest określane jako Trauma. 43 lata później siły ludzkie rozpoczęły kontratak pod kryptonimem „Operacja Damocles” na jedną z planet fabrycznych Theriana, która była punktem wyjścia do gry w miniatury AT -43 .
Chociaż UNA i Czerwony Blok będą często identyfikowane jako rasa „ludzka”, nie jest to prawda. Czytając historię Therian w ich książce o armii, przekonasz się, że tak naprawdę to Therianie są rasą ludzką. Therianie pochodzą z Układu Słonecznego SOL, który znajduje się w kierunku końca ramienia spiralnego w Galaktyce Drogi Mlecznej i pochodzą z Trzeciej planety („Terra”) od Słońca. Rodzinna planeta Therian została dawno temu zrekonstruowana przez Therian w sferę dysonową zakrywającą słońce. Stając się praktycznie nieśmiertelnymi dzięki przeprojektowaniu własnych ciał, Therianie zaprojektowali sam wszechświat, aby zapobiec jego zapadnięciu się w Wielki Kryzys, który nastąpi za bilion lat w przyszłości, zapewniając w ten sposób ich wieczną długowieczność. Therianie przewidzieli, że bez ich interwencji koniec Wszechświata jest nieunikniony, a życie w przyszłości przestanie istnieć. Ze względu na ich wszechogarniający pogląd na istnienie, widzą, że jedynym sposobem na utrzymanie istnienia jest zniszczenie wszystkich znanych form planet i życia oraz przekształcenie ich w ich typ podróżującej planety. Dla innych ras, które nie podzielają tego samego punktu widzenia, idea Therian wydaje się zniszczeniem samego życia, podczas gdy, jak na ironię, w rzeczywistości jest to trwałe zachowanie życia. Większość ras będzie stawiała opór Therianom, ponieważ nie będą w stanie dostrzec swojego końcowego celu i będą stawiać opór. Chociaż istnieją rasy takie jak UNA, które są wystarczająco potężne, aby tymczasowo zakłócić plany Therian, nie ma nikogo, kto mógłby powstrzymać ich na dobre. W końcu Therianie albo postawią na swoim, albo życie przestanie istnieć, gdy Wszechświat ostatecznie się zatrzyma.
Poza zewnętrznym zagrożeniem ze strony Therian, ludzkość wciąż walczy ze sobą: The Red Blok, rewolucyjna frakcja o komunistycznych ideałach, jest w konflikcie z Organizacją Narodów Zjednoczonych Ava. Czerwony Blok rozpoczął się jako powstanie na produkcyjnej planecie Avy, Hades, i przekształcił się w ruch polityczny. Początkowo opozycja polityczna została zmiażdżona przez siły zbrojne z Avy, ale gdy Avanowie zaczęli myśleć, że zagrożenie ustąpiło, Czerwony Blok zdołał przekonać oddziały planetarne, że ich ideały są lepszym sposobem na życie. Siły Obrony połączyły później siły z walczącymi robotnikami, których mieli ujarzmić, i po brutalnym buncie utworzyli własny formalny rząd. Po utworzeniu Czerwonego Bloku Ava straciła swoje główne zakłady produkcyjne, a ruch polityczny rozprzestrzenił się na planety pod kontrolą Avanów. Czerwony Blok jest obecnie głównym zagrożeniem dla stylu życia Avanów. Chociaż Czerwony Blok i UNA są sprzymierzone w swoich wysiłkach przeciwko zagrożeniu Therian, w żadnym wypadku nie są w przyjaznych stosunkach. Gorzki smak pozostawiony między obiema stronami doprowadził do katastrofalnego braku współpracy i niepowodzeń w komunikacji. Nadal istnieje głęboka nieufność między obiema stronami, a wraz z upływem czasu te uczucia płoną coraz głębiej.
Obcą rasą o nieznanych jeszcze motywach są Karmanowie, wysoko rozwinięte, czujące małpy z planety Karma. Karmanowie pierwotnie sprzymierzyli się z Therianami, kiedy po raz pierwszy zaatakowali Avę. Karmanowie, podobnie jak większość ras w galaktyce, zawdzięczają swoje osiągnięcia technologiczne starożytnej wiedzy przekazywanej przez Theriańskie relikty pozostawione na ich planecie. Teraz, gdy widzą gromadzącą się armię Therian i nikt nie może uciec przed ich zagrożeniem, Karmanowie wracają do Avy, by walczyć z ludzkością, by stawić czoła wszystkożernemu zagrożeniu ze strony Therian. Karmanowie nie chcą zniszczenia równowagi wszechświata i chociaż nie są lojalni wobec ludzi, uważają za stosowne zatrzymać ich dla dobra galaktyki. Niewiele jeszcze o nich wiadomo, ale grafiki koncepcyjne i miniatura poglądowa pokazują, że są wysoce rozwiniętym gatunkiem przypominającym małpę, który wykorzystuje swoją technologię do wzmacniania swojej siły.
Tysiące lat temu COG-y rozpoczęły ewolucję w społeczeństwo, którym są teraz. Mistrzowie genetycznej manipulacji, ich światy są prowadzone przez 4 „rodziny” oparte na sekwencjonowaniu DNA: A-Volution, T-Regulators, C-Naps, G-Nocrats. Po okresie izolacji, w którym Kogi ignorowały resztę wszechświata, chyba że handlowały z nimi, wznawiają wojnę przodków z Therianami.
Korporacja ONI, akronim od Okamura Non-aliansed Industries, jest korporacją najemników bez programu politycznego poza bogaceniem się i wzmacnianiem poprzez żywienie się wojną między narodami i systemami planetarnymi. Ich zdolność do wymiany informacji i usług ze wszystkimi pozwala im wyposażyć swoich żołnierzy w najlepszą technologię obcych i podnieść ich z upadku dzięki broni zombie. Jeśli masz monetę, przyniosą ciepło.
Inspiracje
Głównymi inspiracjami dla AT-43 były typowe tropy science-fiction z lat 50. i 60. XX wieku, ale zaktualizowane o nowoczesny akcent. Zimna wojna i eskalacja konfliktów z tego okresu to również motywy przewodnie gry. Stylistycznie gra stara się nie przedstawiać dystopijnej przyszłości, ale przyszłość, w której propaganda z każdej strony maluje wszystko na jaskrawe kolory.
Mówiąc metaforycznie, dość łatwo jest oddzielić UNA i Czerwony Blok. Czerwony Blok czerpie swoje wizje bezpośrednio z formowania się partii komunistycznej, a tło ich powstania zdaje się czerpać historycznie z walk, które doprowadziły do rewolucji bolszewickiej. Obalenie rządu przez jego lud wysyła mocny sygnał o autorytarnych rządach i wyzysku, pozostawiając lekcję do nauczenia, podczas gdy motywacja zmian politycznych maluje piękną wizję egalitarnego społeczeństwa.
Inspiracja dla UNA jest niemal dokładnym sobowtórem powstania Organizacji Narodów Zjednoczonych po II wojnie światowej i ma z nią wiele podobieństw. Ich celem jest zapewnienie pokojowego życia ludzkości, ale w walce o kontrolę udało im się zapomnieć o interesach ludzi, którymi rządzą, i ich celu, jakim jest Społeczeństwo Demokratyczne. Ten rodzaj walki o władzę wydaje się przypominać walkę Stanów Zjednoczonych o utrzymanie jednolitego systemu rządów na całym świecie oraz wzloty i upadki ich wysiłków.
Siły
UNA
UNA lub Organizacja Narodów Zjednoczonych Ava to międzyplanetarna federacja zrodzona z ludzkiej planety Ava. Pierwotnie założona jako imperium kolonialne zjednoczonego rządu Avanów, UNA w swojej najnowszej formie powstała po rewolucji w Hadesie, która utworzyła jej ideologicznego wroga: Czerwony Blok. Różne kolonie, które nadal wspierały Avę, natychmiast otrzymały pełny status federalny i reprezentację, a także anulowano dług. Nie przeszkodziło to jednak w pełni połowie narodów Avan (Linia Frontu; Lokalny Kolektyw Ava) i koloniom przyłączających się do Czerwonego Bloku w proteście. UNA szczyci się swoją demokracją, liberalizmem i wartościami ONZ dotyczącymi dobrobytu i indywidualizmu („Życie w UNA, gdzie każdy może zabłysnąć na firmamencie sukcesu. Bądź gwiazdą!”). Wydaje się, że popiera totalny kapitalizm wolnorynkowy, z kilkoma ukłonami w stronę praw pracowniczych, aby zapobiec rozwojowi ideologii Czerwonej Blokady. Jego siły zbrojne odzwierciedlają jego ideały: złożone z ochotników Białe Gwiazdy (wojsko Avanów) szczycą się tym, że są najlepsze („Lepiej znaczy lepiej!”). Wykorzystując najlepsze uzbrojenie, jakie może zapewnić przemysł ONZ, wspierane przez bojowe nacieracze i najlepiej wyszkolonych żołnierzy w kosmosie, Białe Gwiazdy są siłą, z którą trzeba się liczyć. UNA opiera się przede wszystkim na nowoczesnej Organizacji Narodów Zjednoczonych i Ameryce lat 50. XX wieku, głęboko pogrążonych w zimnej wojnie, ale pewnych własnych ideałów.
Therianie
Therianie to wroga rasa najeźdźców humanoidów postosobliwości, którzy używają szkieletowych, cybernetycznych żołnierzy zaprojektowanych z niuansami przypominającymi pająki. Są niezwykle długowieczne i postrzegają siebie jako formę tego, co nazywają „hiperżyciem”, w związku z czym inne myślące istoty są uważane za nieistotne, atawistyczne, efemeryczne i uwięzione na etapie rozwoju, który dawno temu przekroczyły. Ta arogancja pozostawia im niewiele skrupułów w odniesieniu do eksploatacji i niszczenia innych form inteligentnego życia. Posiadają niemal nieograniczoną liczbę i zdumiewający poziom technologii, w tym wysoko rozwiniętą nanotechnologię i systemy informacyjne, które pozwalają im przekształcać swoje siedliska w dowolny sposób, jaki tylko sobie wyobrażają. Therianie mają obsesję na punkcie nieśmiertelności swojego gatunku, dlatego podjęli się niezwykłego i przerażającego planu przekształcenia całego wszechświata w statyczny, a zatem wieczny system siedlisk sfer dysonów, które odpowiadają ich ekstrawaganckim „potrzebom życia”. Theriańskie armie składają się z przerażających maszyn: zautomatyzowanych walk walkerów i golemów kierowanych przez nanomaszynowego gospodarza dla teriańskiego nadzorcy. Z potężną bronią i taktyką zdobytą dzięki tysiącleciom wojen PvP i PvE w EMI Grid (sieci rozrywkowej i dyskusyjnej, która łączy wszystkich Therian), są przerażającą perspektywą na polu bitwy. Zwłaszcza, gdy zaczynają konstruować nano nowe jednostki! W Therian Army Book ujawniono, że Therianie są w rzeczywistości potomkami ludzkości, a Sol jest słońcem w sercu Thery, pierwszego siedliska, które zbudowali. Ujawniono również, że stworzyli zarówno małpopodobne gatunki Karman, jak i humanoidalne gatunki Avan ze zmodyfikowanych zapasów DNA z Ziemi. Therianie Czerp wpływ z prawdziwych forów internetowych i gier online, doprowadzonych do skrajności w sieci EMI.
Czerwony blok
Czerwony Blok jest ideologicznym wrogiem UNA. Podobnie jak jego odpowiednik, Czerwony Blok jest międzyplanetarną istotą ludzką, która rości sobie pretensje do dużej liczby zamieszkałych światów. Jednak w przeciwieństwie do UNA, Czerwony Blok jest zamiast tego motywowany ideałami kolektywistycznymi i pragnieniem uczynienia wszystkich ludzi równymi. Dążąc do zapewnienia każdemu takich samych możliwości życiowych i standardu życia, bezpiecznego od wyzysku, ruch kolektywistyczny zrodzony z rewolucji w górniczym świecie Hades zbudował potężną administrację państwową. Od podkolektywu DistriPop (Dystrybucja populacji), który określa, gdzie najlepiej zatrudnić każdą osobę w Czerwonym Bloku, przez Lokalne Kolektywy z różnych miast i planet, po rozległe machiny AgitProp (Kolektyw Agitacji i Propagandy) i Supra (Najwyższy Kolektyw, który zarządza wszystkimi innymi). Każdy aspekt życia jest zarządzany i kontrolowany, aby zapewnić wszystkim szczęście i efektywność. Nie jest jasne, czy jest to naprawdę skuteczne, czy raczej represyjne i totalitarne, tak jak nie jest jasne, czy UNA jest naprawdę tak wolna i zamożna, jak twierdzi. Jednak Czerwony Blok nadal może pochwalić się dużą i imponującą siłą zbrojną, która wspiera jego ideały. ARC (Armia Kolektywów Rewolucyjnych) szczyci się dużą liczbą zaangażowanych, jeśli nie utalentowanych żołnierzy. Wyposażeni w funkcjonalną broń kolektywistycznego przemysłu, hordy Sił Rewolucyjnych stanowią poważne zagrożenie. Zwłaszcza jeśli wspierają ich ciężko uzbrojeni bojownicy i kombinezony bojowe, które mogą pochwalić się znacznie grubszym pancerzem niż jakikolwiek odpowiednik UNA. The Red Blok jest inspirowany Rosją Radziecką z lat 40. i 50. XX wieku i różnymi elementami dystopijnych reżimów totalitarnych ( Dziewiętnaście osiemdziesiąt cztery George'a Orwella )
Karmanowie
Karmanowie to obca rasa małp (konkretnie goryli), niegdyś podporządkowana Therianom, ich „twórcom”, ale teraz wyłaniająca się jako niezależna siła. Pierwotnie pomyślany jako projekt rasy theriańskiej mający na celu szybkie pozbawianie planet zasobów poprzez „zasiewanie” szybko uprzemysłowionych społeczeństw, eksperyment Karmana nie powiódł się po tym, jak rasa doszła do „oświecenia”. Po zobaczeniu zniszczenia, jakie prowadzi ich własna ścieżka ewolucyjna, rasa Karman weszła w okres medytacji dogłębnej duszy, która zrodziła nową filozofię karmy, od której pochodzi ich nazwa. W tej filozofii wszystkie działania człowieka powodują reakcję we wszechświecie, która przyczynia się do wibracji życiowej lub energii tej osoby. Ta „karma”, dobra lub zła, spowoduje kolejne reakcje w uniwersalnej równowadze (na przykład złe działanie spowoduje odpłatę kosmiczną) lub odrodzenie i reinkarnację. Najmądrzejsi z mędrców Karmana osiągnęli nowe rozumienie czasu, są w stanie przewidzieć przyszłość i wpływać na nią poprzez swoje działania w przeszłości i teraźniejszości. Są nawet świadomi, że mogą żyć w kilku jednoczesnych inkarnacjach w jednym okresie czasu, tak jak to postrzegają, co jest trudną do zrozumienia koncepcją. Wraz ze swoim oświeceniem Karmanowie zdali sobie sprawę, że ścieżka, którą podążali ich Theriańscy mistrzowie, prowadziła do zniszczenia. Ostatnią kroplą było ludobójstwo dokonane przez Therian na rasie zwanej Krygami, w której Karmanowie nie chcieli uczestniczyć. W końcu rasa Karman zdecydowała, że nadszedł czas, aby wyruszyć na wojnę, przynieść oświecenie galaktyce i zaprowadzić pokój . Bandy Karmana składają się z elitarnych wojowników ubranych w pancerze bojowe, wspieranych przez szybko poruszające się ślizgacze, które z zawrotną prędkością ostrzeliwują wroga. Ich taktyki są płynne i ciągle ewoluują, uderzają szybko i mocno, po czym znikają i powtarzają to samo gdzie indziej, pozostawiając przeciwników poirytowanych i wyczerpanych. Inspiracja Karmans pochodzi z filozofii buddyjskiej i wojowniczych mnichów Wschodu, w połączeniu z oczywistymi odniesieniami do Planety małp .
Zębatki
Cogs to przemysłowa rasa obcych. Ich rysy twarzy przypominają rysy Szaraków i noszą wrzecionowate zbroje podobne do Therian, chociaż wydają się dwa razy wyższe od ich odpowiedników z Avan. Pokazano ich niosących kwantowe i dużą, wielostrzałową wyrzutnię rakiet. Niedawno ujawniono, że posiadają zaawansowaną inżynierii genetycznej i ewoluują poprzez klonowanie, oprócz ich śmiercionośnej broni kwantowej i technologii AFV. Pierwszy kontakt (z Avanami) miał miejsce z frakcją Czerwonego Bloku.
ONI
Korporacja ONI to ogromne międzygalaktyczne konsorcjum wielu firm i branż, które bez skrupułów sprzedaje swoje usługi temu, kto zaoferuje najwyższą cenę. Będąc w czołówce technologii w wielu dziedzinach, w szczególności w dziedzinie broni i „badań medycznych”, ONI szczyci się dostarczaniem najlepszych po najniższych kosztach. Z interesami rozsianymi po całej ludzkiej przestrzeni, a nawet nieco poza nią, Korporacja ONI chętnie będzie sprzedawać usługi swoich hord zombie i elitarnych najemników temu, kto zaoferuje najwyższą cenę, i we własnym interesie, aby czerpać zyski. Plotki mówią o mroczniejszej tajemnicy stojącej za korporacją, która nie tylko położyła podwaliny pod jej obecny sukces, ale także naukowe triumfy w dziedzinie zombie. Korporacja ONI jest luźno oparta na dystopijnych megakorporacjach, z klasycznym głodem zysku i towarzyszącymi mu niskimi standardami moralnymi. Jest to podkreślone przez użycie przez nich nieumarłych żołnierzy i uzbrojenie opracowane na podstawie wszystkich innych dostępnych obecnie ras AT-43.
- Witryna AT-43 „Therians” . Dostęp 16 kwietnia 2008 r.
- Witryna AT-43 „UNA” . Dostęp 18 kwietnia 2008 r.
- Grant Hill „ AT-43 Operation Damocles Review” , Tabletop Gaming News , 7 stycznia 2007. Dostęp 16 kwietnia 2008.
- Overseer-Bilesuck „Therian Review” , AT-43 Official English Forum, 16 grudnia 2007. Dostęp 16 kwietnia 2008.
- Rackhama (2007). Instrukcja AT-43 . Montreuil, Francja: Rackham. ISBN 2-915556-53-9 .
- Zen13 „Way of the White Stars - A Guide to UNA” , AT-43 Official English Forum, 11 grudnia 2007. Dostęp 17 kwietnia 2008.
Linki zewnętrzne
- Oficjalna strona internetowa AT-43 w języku angielskim (offline)
- Oficjalne forum w języku angielskim (offline)
- AT-43 Komiks (nieaktywny)
- AT-43 Wiki (nieaktywny)
- AT-43 Addict (nieaktywny)
- NEAT-43 (nieaktywny)
- Niemieckie forum (offline)
- www.at-43.biz Niemiecka strona fanowska (archiwum offline)
- www.orderofgamers.com zasady i strona fanowska z zasobami