Ace Adwokat Śledztwa 2

Ace Attorney Investigations 2
The cover shows a collage of four illustrations of characters on a beige background. The Japanese-language logo shows "Gyakuten Kenji" in purple and a silver number "2". Attached to the text is a white silhouette of Edgeworth pointing to the left.
Okładka przedstawiająca (od lewej do prawej) Milesa Edgewortha, Kay Faradaya, Tateyuki Shigaraki i Hakari Mikagami
Deweloperzy Capcom
Wydawcy Capcom
dyrektor (dyrektorzy) Takeshi Yamazaki
Producent (producenci) Motohide Eshiro
Projektant (y)
  • Takanoriego Amano
  • Natsuki Ikawa
Artysta (y) Tatsuro Iwamoto
pisarz (e)
  • Takeshi Yamazaki
  • Yuki Nakamura
  • Teruhiro Shimogawy
kompozytor (y) Noriyuki Iwadare
Seria Adwokat As
Platforma(y) Nintendo DS , Android , iOS
Uwolnienie Nintendo DS
  • JP : 3 lutego 2011 r
Androida, iOSa
  • JP : 21 grudnia 2017 r
gatunek (y) Przygoda
Tryb(y) Jeden gracz

Gyakuten Kenji 2 , znany również jako Ace Attorney Investigations 2 , to przygodowa gra wideo opracowana przez firmę Capcom . Został wydany w Japonii na Nintendo DS w 2011 roku oraz na Androida i iOS w 2017 roku. Jest to szósta pozycja z serii Ace Attorney i kontynuacja Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth (2009).

Gra podąża za prokuratorem Milesem Edgeworthem , detektywem Dickiem Gumshoe i nastoletnią złodziejką Kay Faradaya, którzy badają pięć spraw; walczą z sędzią Hakari Mikagamim, rywalem, który bierze udział w „czystce prokuratorskiej”, która usuwa słabszych prokuratorów ze służby. Rozgrywka podzielona jest na dwa rodzaje faz: śledztwa, w ramach których gracz przeszukuje miejsce zbrodni w poszukiwaniu dowodów i rozmawia ze świadkami, oraz obalenia, gdzie celem jest znalezienie sprzeczności w zeznaniach świadków na podstawie dowodów znalezionych w trakcie śledztwa.

Zespół deweloperski, w skład którego weszli reżyser Takeshi Yamazaki, producent Motohide Eshiro oraz projektant postaci Tatsuro Iwamoto, stworzył grę na dziesiątą rocznicę serii i sfinalizował jej kierunek podczas pięciodniowego pobytu w Capcom Manor w 2010 roku. zwykle do tworzenia, ponieważ twórcy mieli oryginalne Ace Attorney Investigations do wykorzystania jako bazę, co prowadzi do większego skupienia się na historii gry. Recenzenci byli pozytywnie nastawieni do gry, podając jako najważniejsze elementy jej historię i nową mechanikę rozgrywki „szachy logiczne”. Po lokalizacjach The Great Ace Attorney: Adventures and Resolve z 2021 roku pozostaje jedyną grą Ace Attorney , która nie doczekała się oficjalnego wydania w języku angielskim, chociaż tłumaczenie fanów zostało wydane w 2014 roku; publikacje gier wideo skomentowały brak wydania w języku angielskim i umieściły je na listach gier, które chciały zobaczyć zlokalizowane.

Rozgrywka

A screenshot from the "logic chess" mode: on the top screen, a character is shown standing in a blue-tinted chessboard landscape, with two large, black chess pieces floating in front of her. On the bottom screen, a timer and dialogue option buttons are displayed.
Przesłuchania są przedstawiane jako partie „szachów logicznych” na czas.

Ace Attorney Investigations 2 to gra przygodowa , w której gracze kontrolują prokuratora Milesa Edgewortha , który prowadzi śledztwo w pięciu sprawach; w jednym z przypadków gracz kontroluje również ojca Edgewortha, Gregory'ego. Rozgrywka jest w większości taka sama, jak w poprzedniej grze, Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth , i dzieli się na dwa rodzaje faz: dochodzenia i obalenia.

Podczas dochodzeń gracz bezpośrednio kontroluje Edgewortha; przeszukują miejsce zbrodni w poszukiwaniu dowodów i rozmawiają ze świadkami, aby uzyskać nowe informacje. Gdy gracz prowadzi dochodzenie, zaobserwowane informacje są zapisywane jako myśli Edgewortha; łącząc je, gracz może uzyskać dalsze informacje, które w innym przypadku pozostałyby ukryte. W niektórych momentach gracz może użyć urządzenia o nazwie „Little Thief” do wygenerowania hologramowych reprodukcji miejsca zbrodni przy użyciu znanych informacji na jego temat; gracz może chodzić po odtwarzach i wskazywać niespójności z dowodami oraz odpowiednio aktualizować odtwarzanie. Czasami gracz może przełączać się między odtwarzaniem miejsca zbrodni w dwóch różnych momentach.

Nowa mechanika rozgrywki, „szachy logiczne”, jest używana podczas dochodzeń, gdy postać odmawia składania zeznań. Gracz przesłuchuje ich, co jest wizualizowane jako gra w szachy, w której gracz ma na celu zniszczenie szachów drugiej postaci. Aby to zrobić, muszą budować swoją przewagę w dyskusji, naprzemiennie mówiąc i słuchając; gdy gracz uważa, że ​​ma przewagę, może przejść do ofensywy. Sekcje szachów logicznych są ograniczone czasowo, a gracz musi podejmować decyzje, zanim pasek czasu zmniejszy się do końca. Gracz ponosi obrażenia, jeśli dokona złych wyborów, a przeciwnicy w szachach logicznych stają się trudniejsi w trakcie gry.

Po uzyskaniu wystarczających informacji i dowodów ze śledztwa, gracz konfrontuje się z innymi postaciami i czyta ich zeznania dotyczące wydarzeń w sprawie. Gracz może naciskać na postać, aby uzyskać więcej informacji na temat jej zeznań, mając na celu odkrycie sprzeczności między zeznaniami a dowodami; jeśli go znajdą, mogą zdecydować się na przedstawienie zebranych dowodów z dochodzeń, aby wskazać sprzeczność.

Streszczenie

Postacie i ustawienie

Ace Attorney Investigations 2 rozgrywa się osiem dni po Ace Attorney Investigations i zawiera tych samych trzech głównych bohaterów: prokuratora Milesa Edgewortha ; detektyw Dick Gumshoe; i nastoletnia złodziejka Kay Faraday. Nowy sędzia, Hakari Mikagami, jest rywalem Edgewortha; jest członkiem „Komitetu Śledczego Prokuratury”, który śledzi działania potencjalnie kłopotliwych i skorumpowanych prokuratorów, aby uzasadnić usunięcie ich ze służby.

Działka

Pierwszy odcinek, „Turnabout Target”, rozpoczyna się próbą zamachu na prezydenta Zheng Fa, Teikuna Ō; przeżywa, ale później znajduje swojego głównego ochroniarza, Gai Tojiro, martwego. Poproszony przez prokuratora generalnego o zbadanie sprawy i w trakcie angażowania się w niesławną zabójczynię Shelly de Killer, Edgeworth odkrywa, że ​​​​zastępca dowódcy Tojiro, Manosuke Naitō, zabił Tojiro, aby zastąpić go jako głównego ochroniarza i że zamach został zainscenizowany przez prezydenta, aby odwrócić jego spadającą popularność.

W drugim odcinku „The Imprisoned Turnabout” Naito zostaje znaleziony martwy w więzieniu. Przyjaciel Naitō, Sōta Sarushiro, jest podejrzany o morderstwo, ale próba zbadania sprawy przez Edgewortha zostaje udaremniona, gdy sędzia Mikagami przydziela prokuratora Yumihiko Ichiyanagi do sprawy w miejsce Edgewortha. Aby zbadać sprawę, Edgeworth łączy siły z Tateyuki Shigaraki, obrońcą i byłym protegowanym ojca Edgewortha, Gregory'ego. Podejrzewają kilku więźniów, w tym zabójcę Ryōkena Hōinbō, ale okazuje się, że naczelnik więzienia Marī Miwa zabił Naitō, wierząc, że Hōinbō wysłał go, by ją zabił. Sarushiro zostaje uwolniony, ale Mikagami ostrzega Edgewortha, że ​​może stracić odznakę prokuratora, jeśli będzie nadal badał sprawy, do których nie jest przydzielony.

Trzeci odcinek, „The Inherited Turnabout”, opowiada o wydarzeniach osiemnaście lat przed teraźniejszością, w których Gregory i Shigaraki zostają wezwani do obrony Isseia Tenkai przed zarzutem zamordowania kolegi szefa kuchni, Isaku Hyōdō. Ponieważ ciało zniknęło, Gregory i prokurator Manfred von Karma nie mogą zrobić dużego postępu, ale von Karma zmusza Tenkai do fałszywego przyznania się do bycia wspólnikiem. Prowadzi to do tego, że Gregory oskarża von Karmę o fałszowanie dowodów, co prowadzi do niesławnego incydentu DL-6. Obecnie szef kuchni Yutaka Kazami prawie zostaje zabity w galerii sztuki prowadzonej przez asystenta Tenkai, Tsukasę Oyashiki. Yumihiko zostaje przydzielona do ścigania pod kierownictwem Mikagamiego, ale Edgeworth nadal prowadzi dochodzenie. Dochodzi do wniosku, że Oyashiki próbował zabić Kazamiego jako pułapkę mającą na celu ujawnienie prawdziwego winowajcy; Oyashiki przyznaje się do winy, ale oskarża Kazamiego o bycie mordercą Hyōdō. Błędnie wierząc, że przedawnienie przestępstwa wygasło, Kazami przyznaje się do zamordowania Hyōdō, z którym spiskował, aby oszukiwać w konkursie gotowania, ale został przez niego zdradzony. Kazami i Oyashiki trafiają do więzienia, a Tenkai zostaje uwolniony.

W czwartym odcinku, „The Forgotten Turnabout”, cierpiący na amnezję Kay zostaje oskarżony o zamordowanie obrońcy Tsubasy Kagome. Edgeworth zostaje postawiony przed Prokuratorską Komisją Śledczą, która grozi odebraniem mu odznaki, jeśli zaangażuje się w sprawę Kay; Edgeworth dobrowolnie rezygnuje z odznaki i kontynuuje śledztwo z pomocą prokurator Franziski von Karma . Odkrywa, że ​​ktoś licytował dowody z spraw sądowych i znajduje nagranie wskazujące, że morderca Kagome miał ślad oparzenia na brodzie. Kiedy Edgeworth zostaje wezwany do obrony przed komisją, Mikagami ujawnia Bansai Ichiyanagi, szefa komisji śledczej i ojca Yumihiko, jako licytatora i osobę odpowiedzialną za korupcję prawną na jego poprzednim stanowisku głównego prokuratora. Następnie Yumihiko bezmyślnie wspomina, że ​​Bansai ma ślad oparzenia na brodzie, identyfikując go jako mordercę Kagome. Kay przypomina sobie, że została przez kogoś zaatakowana, a Shelly de Killer wyjawia Edgeworthowi i Kay koncepcję geniusza.

W piątym odcinku „The Grand Turnabout”, prezydent Teikun Ō zostaje znaleziony martwy, a Bansai próbuje sfałszować proces Miwy na jej korzyść, manipulując Mikagami poprzez porwanie jej adoptowanego syna, Shimona Aizawy. Edgeworth zapobiega temu i bada morderstwo, dowiadując się, że Teikun Ō nie żyje od dwunastu lat: osoba wcześniej uważana za prezydenta była sobowtórem, który wynajął Hōinbō do zabicia prezydenta, aby zajął jego miejsce, i pomógł mu Miwa i Bansai, aby zatuszować zbrodnię. Sarushiro okazuje się być dawno zaginionym synem Kazamiego; jako dziecko został porwany przez Hyōdō, aby uniemożliwić Kazamiemu wygranie konkursu kulinarnego. Hyōdō zmusił swojego syna, Naito, do pozbycia się Sarushiro, dlatego Sarushiro zabił Naito. Hōinbō znalazł Sarushiro i zabrał go do sierocińca; Sarushiro później widział, jak Hōinbō zabija Teikun Ō w imieniu sobowtóra, Miwy i Bansai. Zdradzili Hōinbō, ale Sarushiro pomógł mu uciec; później dokonał na nich zemsty, manipulując nimi, aby zabili Naitō i Kagome oraz zabili sobowtóra. Ponadto był tym, który zaatakował i wrobił Kay, aby upewnić się, że Edgeworth zaangażował się i ujawnił Bansai. Sarushiro zostaje później uwięziony. Edgeworth zdał sobie sprawę, że był jak Sarushiro; obaj stracili ojców i zdolność wiary we wszystko. Edgeworth miał kogoś, ale Sarushiro nie miał nikogo, komu mógłby zaufać. Po oświadczeniu, że będzie walczył ze sprzecznościami w prawie, Edgeworth odzyskuje stanowisko prokuratora.

Rozwój i wydanie

A 2016 photograph of Motohide Eshiro
Gra została wyprodukowana przez Motohide Eshiro.

Ace Attorney Investigations 2 został wyprodukowany przez Motohide Eshiro i wyreżyserowany przez Takeshi Yamazaki, a projekty postaci stworzył Tatsuro Iwamoto, a muzykę napisał Noriyuki Iwadare . Takuro Fuse, który później został projektantem postaci i dyrektorem artystycznym Ace Attorney , był odpowiedzialny za obrazy wydarzeń w grze oraz sekwencje otwierające i kończące odcinki. Podczas gdy opracowanie oryginalnej Ace Attorney Investigations zajęło więcej czasu niż zwykle ze względu na kilka nowych systemów rozgrywki, które musiały zostać stworzone od podstaw, Ace Attorney Investigations 2 poszło szybciej, ponieważ ma już podstawową grę, na której można budować , dzięki czemu twórcy mogli bardziej skupić się na fabule gry. Według Eshiro i Yamazakiego, jedną z głównych zmian w porównaniu z pierwszymi Ace Attorney Investigations było dodanie mechaniki przesłuchań; zdecydowali się przedstawić to metaforycznie jako grę w szachy, które były ulubioną grą Edgewortha. duszków i tła gry .

Latem 2010 roku zespół programistów spędził pięć dni i cztery noce w miejscu zwanym Capcom Manor, aby pracować nad grą; zostało to zainspirowane filmowcem Akirą Kurosawą , który gromadził scenarzystów w pokoju hotelowym, aby tworzyć scenariusze do swoich filmów. Podczas pobytu w posiadłości omówili fabułę gry i nowy system rozgrywki, sfinalizowali kierunek i stworzyli wstępne szkice większości postaci w grze. W przypadku nowej postaci, Hakari Mikagami, Iwamoto wykorzystała świętą kobietę jako główny obraz swojego projektu i wyobraziła sobie, że jest starszą kobietą, na którą mógłby patrzeć. Inna nowa postać, Yumihiko Ichiyanagi, była ulubioną pomniejszą postacią Eshiro w serii ze względu na jego charakter i sposób, w jaki rozwija się w trakcie gry. Gra powstała z okazji dziesiątej rocznicy serii Ace Attorney ; z tego powodu kilka postaci z poprzednich gier z serii pojawiło się epizodycznie, w tym Frank Sahwit i Will Powers.

A photo of the Capcom area at Tokyo Game Show 2010, including an Ace Attorney Investigations 2 featuring an inflatable figure of the "Steel Samurai" character.
Gra została zaprezentowana na Tokyo Game Show 2010.

Gra została po raz pierwszy ujawniona w Famitsu we wrześniu 2010 roku i została zaprezentowana na Tokyo Game Show 2010 . Wersja demonstracyjna Flash została wydana na oficjalnej stronie gry w 2010 roku, a wersja demonstracyjna Nintendo DS była dystrybuowana w 2011 roku za pośrednictwem konsoli Wii , hotspotów Nintendo Zone i kiosków „DS Station” u sprzedawców detalicznych. Gra została wydana przez firmę Capcom w Japonii na konsolę Nintendo DS 3 lutego 2011 r., A na Androida i iOS 21 grudnia 2017 r. Wersja na Nintendo DS została wydana w kilku różnych wersjach: edycja standardowa, która zawiera tylko grę; „pakiet kolekcjonerski”, który zawiera kopię gry, płytę CD z orkiestrową ścieżką dźwiękową autorstwa Iwadare, DVD z materiałem filmowym z pojawienia się gry na Tokyo Game Show oraz książeczkę z mangą autorstwa Iwamoto ; „edycja rozszerzona”, która zawiera kopię gry i figurkę Milesa Edgewortha; oraz „edycja limitowana”, która obejmuje wszystkie pozycje z innych edycji.

Lokalizacja

Na początku 2011 roku Christian Svensson z Capcom powiedział, że w tamtym czasie nie było planów wydania Ace Attorney Investigations 2 w regionach poza Japonią, ze względu na wyższe koszty lokalizacji niż szacowane zwroty; jednak według Eshiro głównym powodem braku lokalizacji było planowanie, ponieważ wszyscy pracownicy pracujący nad grą rozwiązali się i przenieśli do różnych zespołów po zakończeniu gry i nie byli w stanie pracować nad lokalizacją. Svensson powiedział, że istnieje możliwość wydania na inną platformę i że omówi sposoby, aby to się stało z zespołami ds. Strategii i badań i rozwoju firmy Capcom. W grudniu 2011 r. Capcom wciąż dyskutował wewnętrznie, jak zwrócić się do publiczności Ace Attorney , a Svensson powiedział, że istnieje możliwość wydania Ace Attorney Investigations 2 jako tytułu cyfrowego do pobrania. Potencjalne wydanie gry w języku angielskim było nadal dyskutowane wewnętrznie w firmie Capcom w marcu 2012 r., Ale w styczniu 2013 r. Svensson powiedział, że chociaż w firmie Capcom nadal mówiono o Ace Attorney Investigations 2 , wszystkie ich zasoby Ace Attorney , zwłaszcza te związane z lokalizacją, były skoncentrowane na nadchodzący wówczas Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies .

Opracowano angielskie tłumaczenie Ace Attorney Investigations 2 , z podtytułem Prosecutor's Path , i zawiera zlokalizowane nazwy nowych postaci w stylu lokalizacji Ace Attorney firmy Capcom . Projekt tłumaczeniowy został wykonany na stronie fanów Ace Attorney Court-Records, gdzie użytkownik poprosił osoby zainteresowane projektem o przesłanie aplikacji, które musiały zostać zatwierdzone, aby mogły stać się częścią projektu. Alexa Ray Corriea z Polygon opisała to podejście jako niezwykłe, ponieważ większość projektów tłumaczeń fanów pozwala każdemu pomóc, jeśli chce, ale powiedziała, że ​​​​czyni to projekt bardziej profesjonalnym. Łatka tłumacząca pierwsze dwa odcinki gry została wydana w 2013 roku, a kompletna łatka do gry została wydana w 2014 roku. Ostatnia łatka została wydana w 2015 roku .

Przyjęcie

W pierwszym tygodniu premiery Ace Attorney Investigations 2 była najlepiej sprzedającą się grą w Japonii na wszystkich platformach, sprzedając ponad 132 000 sztuk. To mniej niż pierwszy Ace Attorney Investigations , który sprzedał się w 172 000 egzemplarzy w tygodniu otwarcia. Japoński monitor sprzedaży Media Create wysunął teorię, że było to spowodowane tym, że Ace Attorney Investigations 2 ma mniej reklam telewizyjnych niż pierwsza gra i niższy poziom rozpoznawalności konsumentów według cotygodniowych ankiet uznania. Zauważyli również, że marketing był bardziej skierowany do kobiet niż do mężczyzn, co prowadziło do wzrostu zainteresowania wśród kobiet, ale zmniejszyło zainteresowanie zarówno wśród mężczyzn, jak i ogólnie. W drugim tygodniu gra spadła na czwarte miejsce na japońskich listach przebojów, sprzedając dodatkowe 30 910 kopii.

Recenzentom z Famitsu spodobała się fabuła gry, mówiąc, że „zwroty” wynikające z napiętych sytuacji są ekscytujące. Podobało im się również poczucie pilności, jakie daje szachy logiczne, i nazwali doskonałe wykorzystanie efektów dźwiękowych w grze. AsbelGrants z Jeuxvideo.com nazwał Ace Attorney Investigations 2 najlepszą pozycją w serii, mówiąc, że fabuła i postacie były najważniejszymi elementami gry, utrzymując gracza w napięciu do końca. Uznali, że pierwszy odcinek jest zaskakująco mocny, ponieważ była to „długa i ekscytująca sprawa” w porównaniu z pierwszymi samouczkami przypominającymi pierwsze odcinki innych gier Ace Attorney . Zauważyli, że rozgrywka była w większości taka sama jak w Ace Attorney Investigations , ale nie uważali tego za problem, ponieważ uważali, że ma najlepszy rodzaj dochodzeń w serii i podobało im się wdrożenie funkcji szachów logicznych. Podobała im się muzyka, nazywając ją niezapomnianą.

W 2011 roku Game Informer umieścił grę na 8. miejscu na liście najlepszych gier wideo, które nie zostały wydane w Ameryce Północnej; w 2015 roku umieścili ją na liście dwunastu gier wideo, które chcieli zobaczyć w lokalizacji, mówiąc, że prawdopodobnie mogłaby zostać wydana za pośrednictwem Nintendo eShop . W 2012 roku GamesRadar umieścił ją na 7. miejscu na liście siedmiu najlepszych gier, które „absolutnie muszą być zlokalizowane na zachód”. Rebecca Rudeen z NF Magazine nazwała brak lokalizacji niefortunnym, mówiąc, że gra była kluczową częścią historii Edgewortha. Tim Sheehy z Destructoid nazwał grę obiecującą, na podstawie dema dostępnego na Tokyo Game Show, mówiąc, że demo sprawiło, że chciał więcej. Żałował, że głos ze zwiastuna gry nie był obecny w samej grze, ale powiedział też, że brak głosu nie powstrzyma go przed graniem w tę grę.

Notatki

Linki zewnętrzne