Maja Fey
Maya Fey | |
---|---|
Ace Attorney postać | |
Pierwsza gra | Phoenix Wright: Ace Attorney (2001) |
Stworzone przez | Shu Takumi |
Zaprojektowany przez | Tatsuro Iwamoto |
Wyrażona przez |
|
Grany przez |
Mirei Kiritani (film) Reno Nakamura (sztuki teatralne) |
Informacje we wszechświecie | |
Przezwisko | Mistyczna Maja |
Tytuł | Głowa klanu Fey |
Zawód |
|
Rodzina |
|
Znaczący inny | Phoenix Wright (tylko sztuka sceniczna 2022) |
Krewni |
|
Maya Fey , znana jako Mayoi Ayasato ( japoński : 綾里 真宵 , Hepburn : Ayasato Mayoi ) w oryginalnych japońskich wersjach językowych, jest fikcyjnym medium duchowym w Ace Attorney , serii przygodowych gier wideo stworzonych przez japońską firmę Capcom . Maya występuje jako główna postać drugoplanowa głównego bohatera Phoenixa Wrighta w pierwszych trzech grach z serii, a później powraca w szósty mecz. Postać pojawiła się także w filmowych , anime i mangowych adaptacjach serii, japońskiej serii musicali i sztuk teatralnych , a także w crossoverowych grach wideo, takich jak Ultimate Marvel vs. Capcom 3 (2011) Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney ( 2012) i Projekt X Strefa 2 (2015).
Maya została stworzona przez Shu Takumi , twórcę i reżysera serii, ponieważ chciał, aby postać gracza miała partnera do prowadzenia śledztwa. Do swojego projektu otrzymała tradycyjne stroje dla japońskich mediów spirytusowych, w tym kimono i koralik magatama . Kiedy została sprowadzona z powrotem dla Spirit of Justice , początkowo była napisana w taki sam sposób, jak w jej pierwszych występach, ale w niektórych momentach została zmieniona, aby była bardziej dojrzała, aby pokazać, że dorosła w ciągu dziewięciu lat, które upłynęły w historii gier. Krytycy chwalili jej postać i jej interakcje z Phoenix, a jej powrót w Spirit of Justice został dobrze przyjęty, ale jej rola w filmie Ace Attorney . i sztukach teatralnych została skrytykowana jako nie w porównaniu z jej występami w grach wideo
Występy
Maya po raz pierwszy pojawia się w Phoenix Wright: Ace Attorney , gdzie zostaje przedstawiona jako młodsza siostra obrońcy Mii Fey i członkini klanu Fey, rodziny mediów duchowych mieszkających w odizolowanym górskim miasteczku Kurain Village. Po śmierci siostry zostaje wrobiona i oskarżona o samobójstwo , tylko po to, by bronić i udowodnić jej niewinność przez podopiecznego Mii, młodszego adwokata Phoenixa Wrighta . W ramach wdzięczności Maya zostaje jego asystentką prawną i partnerką, pomagając mu badać miejsca zbrodni i wykorzystując swoje średnie zdolności, by skierować ducha siostry, gdy potrzebują wskazówek. Na zakończenie gry postanawia wrócić do Kurain Village, aby skupić się na swoim średnim treningu.
W Phoenix Wright: Ace Attorney – Justice for All , Phoenix i Maya ponownie spotykają się w Kurain Village, gdzie Phoenix broni jej przed fałszywymi zarzutami o morderstwo zaaranżowane przez jej ciotkę Morgan Fey , a ona ponownie zostaje jego asystentką, czuwając nad swoim młodszym kuzynem i córką Morgana , Perła Fey . Później zostaje porwana przez zabójcę i przetrzymuje okup, aby zmusić Phoenix do obrony winnego klienta. Z pomocą przyjaciół Phoenix jest w stanie rozwiązać sprawę i uratować Mayę.
Maya zwraca Phoenix Wright: Ace Attorney – Trials and Tribulations , ponownie działając jako asystent Phoenixa w kilku sprawach. Podczas wycieczki z Phoenixem i Pearl do górskiego odosobnienia, prawie zostaje zabita w ramach innego spisku Morgana, ale zostaje uratowana przez Godota i jej matkę, Misty Fey , która zniknęła wiele lat wcześniej. Chociaż na krótko zostaje oskarżona o morderstwo Misty, Phoenix odkrywa prawdziwą winną i udowadnia jej niewinność.
Maya nie pojawia się fizycznie w czwartej i piątej części serii. Jednak jest wspomniana w dialogu przez inne postacie w Apollo Justice: Ace Attorney . Później, w Phoenix Wright: Ace Attorney - Dual Destinies , wysyła list do Phoenixa, zachęcając go, co dodaje mu otuchy podczas trudnej sprawy.
Maya powraca w Phoenix Wright: Ace Attorney – Spirit of Justice , ponownie łącząc się z Phoenix w królestwie Khura'in po spędzeniu tam dwóch lat na szkoleniu, aby zostać pełnoprawnym medium duchowym i nową głową klanu Fey. Po raz kolejny oskarżona o morderstwo, jest broniona przez Phoenixa i pomaga mu w jego wysiłkach na rzecz zmiany systemu prawnego Khura'in. W przypadku DLC do gry ponownie łączy się z Phoenixem jako jego partner i asystent na czas trwania sprawy.
Inne występy
Poza główną serią Ace Attorney , Maya pojawia się krótko w spin -offach Ace Attorney Investigations i ponownie pojawia się jako asystentka Phoenixa w crossoverowym tytule Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney . Maya pojawia się również w kilku innych tytułach Capcom, w tym jako część ataków Phoenix w Ultimate Marvel vs. Capcom 3 , jako jednostka solo z Phoenix w Project X Zone 2 , jako grywalna postać w Moe Moe ~ No Limit Off Beat Action Shooting oraz jako karta kolekcjonerska w grze Onimusha Soul .
Maya pojawiła się w innych adaptacjach medialnych Ace Attorney . Jest powracającą postacią w mandze Ace Attorney wydanej przez Kodansha Comics , w serii musicali scenicznych wykonywanych przez Takarazuka Revue oraz w serii sztuk teatralnych wykonywanych przez Super Eccentric Theatre. Maya pojawia się również w filmie Ace Attorney , który luźno adaptuje jej rolę z pierwszej gry, oraz w serialu anime Ace Attorney , który adaptuje wydarzenia z oryginalnej trylogii.
Koncepcja i rozwój
Twórca i reżyser serii Ace Attorney, Shu Takumi, stworzył Mayę jako partnera Phoenix, aby poprzez oferowanie porad uczynić śledztwo przyjemniejszym. Chociaż od początku planowano, że będzie partnerem, początkowo planowano ją jako aplikanta prawniczego. W przypadku Spirit of Justice wcześnie zdecydowano o przywróceniu Mayi z powodu częstych próśb o jej powrót z Dual Destinies gracze. Twórcy bardzo martwili się, jak zostanie przyjęta, a producent gry Motohide Eshiro powiedział, że są pewni, że ludzie będą krytykować użycie tej postaci niezależnie od tego, co zrobią. Na początku została napisana z koncepcją, że wyrosła na dorosłą, ale wciąż pozostaje taka sama w środku; reżyser i scenarzysta gry, Takeshi Yamazaki, pomyślał, że ta niezmieniona osobowość wydaje się dziwna, biorąc pod uwagę, że w historii serii minęło dziewięć lat od jej ostatniego występu, więc zdecydowano się, aby w niektórych momentach zachowywała się bardziej dojrzale, aby pokazać, że ma dorosły. Aby to osiągnąć, jej mistrzostwo w przekazywaniu duchów zostało zapisane jako ulepszone w porównaniu z jej ostatnim pojawieniem się. Yamazaki miał problemy z napisaniem jej dialogu i powiedział, że musi zrobić wszystko, aby brzmiała dobrze. Mieli też problemy z zachowaniem równowagi między zaangażowaniem Mayi w historię a pojawieniem się innych postaci; z tego powodu postanowili uczynić ją oskarżoną w trzeciej sprawie gry, zwalniając w ten sposób miejsce dla innych postaci w fazie śledztwa i pozwalając graczowi spędzić czas z Mayą podczas samego procesu.
Wraz z resztą postaci z pierwszej gry, Maya została zaprojektowana i narysowana przez Kumiko Suekane i Tatsuro Iwamoto. Pierwotnie została zaprojektowana z ubraniami typowymi dla tradycyjnych japońskich mediów spirytusowych, w tym kimono i magatama koralik; projekt kimona został zmieniony w porównaniu z materiałem źródłowym, jednak z drastycznym skróceniem rąbka. W sytuacjach, gdy kieruje duchem Mii, jej projekt się zmienia: jej włosy i ubranie pozostają, podczas gdy jej twarz i ciało zmieniają się, wyglądając jak Mia, z zamiarem podkreślenia różnicy w rozmiarach ich biustu. Otrzymuje kolejny alternatywny projekt części trzeciej gry, Trials and Tribulations , w której nosi mundur kelnerki, zastępując wszystkie jej zwykłe ubrania i akcesoria, z wyjątkiem koralików we włosach. Ponieważ Takumi chciał pierwszych trzech Asów Adwokatów gry wydają się być trzema częściami jednego większego dzieła, chciał uniknąć sytuacji, w której pierwsza gra wygląda na przestarzałą w porównaniu z trzecią: z tego powodu Maya i inne główne postacie, takie jak Miles Edgeworth i Phoenix, zachowują tę samą grafikę postaci przez cały okres występy w pierwszych trzech meczach. Na ponowne pojawienie się Mayi w Spirit of Justice , otrzymała odnowiony projekt; zanim zdecydował się na ostateczną wersję, zespół programistów rozważał wykorzystanie jej matki, Misty Fey, jako motywu i podstawy do przeprojektowania.
Lokalizacja
Począwszy od drugiej gry, kierunkiem lokalizacji zajmowała się Janet Hsu; jedną z pierwszych decyzji, jakie musiała podjąć, było zlokalizowanie rodzinnego miasta Mayi i klanu Fey. Postanowiła zlokalizować go wokół pomysłu, że Ace Attorney rozgrywa się w alternatywnym wszechświecie w Stanach Zjednoczonych, gdzie antyjapońskie prawa, takie jak California Alien Land Law z 1913 r. nie zostały uchwalone, nastroje antyjapońskie nie były silne, a kultura japońska kwitła. Z tego powodu klan Fey i rzeczy z nim związane, takie jak technika channelingu Kurain, były japońskie, ponieważ postrzegano je jako część dziedzictwa Majów. Mimo to ulubione jedzenie Mai, ramen , w wersji angielskiej zostało zmienione na hamburgery ; Mówi się, że Maya lubi obie potrawy w Spirit of Justice .
portrety
Maya jest przedstawiana przez trzech różnych aktorów w japońskojęzycznych mediach: Mirei Kiritani w filmie Ace Attorney oraz Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney ; Satomi Hanamura w Project X Zone 2 i Spirit of Justice ; i Aoi Yūki w serialu anime. W angielskim wydaniu Spirit of Justice głos podkłada jej Abby Trott , podczas gdy Lindsay Seidel w serii anime. Kiritani była zaskoczona, gdy zaproponowano jej rolę Mayi w filmie, ponieważ sama grała w gry od dłuższego czasu. Yūki była zaniepokojona podczas przesłuchania do tej roli i powiedziała, że na początku miała własny pomysł na postać Mayi, ale nauczyła się rozumieć postać dzięki wskazówkom Ayumu Watanabe, reżysera anime .
Przyjęcie
Maya została dobrze przyjęta przez krytyków, zwłaszcza za jej komiczną ulgę w całej serii. IGN umieścił Mayę wśród najlepszych pomocników gier wideo ze względu na jej pomoc i szybkie myślenie na liście „najlepszych skrzydłowych gier wideo wszechczasów”, komentując, że Wright „wiele zawdzięcza Mayi Fey”. Hardcore Gamer pochwalił przekomarzanie się między nią a Phoenixem jako jedne z najlepszych w grach wideo. Witryna nazwała ich „idealnymi tropami” w Ace Attorney ze względu na ich „głupkowatość” i sposób, w jaki są przedstawiani jako bliscy przyjaciele.
Maya została również dobrze przyjęta w adaptacji anime . Anime News Network nazwał Mayę swoją ulubioną postacią w anime i powiedział, że jej postać odniosła ogromne korzyści z animacji, a jej żartobliwość została dobrze zaprezentowana w szerokim zakresie działań i wyrażeń. Jednak Kotaku napisała, że jej rola i obsada w filmie Ace Attorney również nie wypadły tak dobrze, gdzie wydawała się „niestabilna emocjonalnie”, zamiast zachować swoją dziecięcą niewinność z gier wideo. Recenzenci żałowali pominięcia Mayi w czwartym i piątym Ace Attorney gry, a zarówno recenzenci, jak i fani chwalili jej powrót i projekt w szóstej grze jako „dogonienie starego kumpla” i przypomnienie tego, co fani cenią w serii.
Toshi Nakamura z Kotaku uważał Mayę za podstawę serii od samego początku i powiedział, że to szokujące, że nie pojawiła się w Dual Destinies . Podobnie John Walker z Eurogamer zakwestionował przejście serialu do nowej obsady z Apollo Justice , mówiąc, że łuk postaci Mayi nie został jeszcze ukończony w Trials and Tribulations . Nadia Oxford z USgamer opisała ponowne pojawienie się Mayi w Spirit of Justice jako „dogonienie starego kumpla” i jako przypomnienie, dlaczego gracze „zakochali się” w serii na początek. Jej ponowne wprowadzenie wraz z jej nowym projektem jako osoby dorosłej zostało pozytywnie odebrane przez fanów serialu, z wieloma podekscytowanymi dyskusjami na jej temat w mediach społecznościowych. Bob Mackey, również piszący dla USgamer, omówił przez Spirit of Justice elementów z poprzednich gier i nazwał powrót Mayi najbardziej godnym uwagi z nich. Steven Bogos z The Escapist nazwał ją ulubienicą fanów i powiedział, że jej powrót był gratką dla graczy. Alexa Ray Corriea na GameSpot również spodobało się jej ponowne pojawienie się i powiedziała, że po zagraniu jednego z odcinków rozgrywających się w Stanach Zjednoczonych „kusi ją powrót do Khura'in” i spędzenie czasu z Mayą.
Michael Brown z Dorkshelf skomentował, że „urok i humor Mayi ożywiają serial” i pochwalił rozwój jej związku z Wright. Brown zwrócił uwagę na ostatnie przypadki zarówno Justice for All , jak i Trials and Tribulations , w których Maya i Wright są odizolowani od siebie, stwierdzając, że ich związek osiąga swój „szczyt” w tym drugim przypadku, jego „zakończenie i ponowne połączenie [...] jeszcze bardziej satysfakcjonujące”.