Alfabet (gra wideo)
Alfabet | |
---|---|
Deweloperzy | Keita Takahashi i Adam Saltsman |
Wydawcy | Przestrzeń gry w Los Angeles |
Platforma(y) | Windows , Macintosh , Linux |
Uwolnienie |
5 kwietnia 2013 (instalacja) 7 września 2013 (pobieranie) |
Tryb(y) | Tryb wieloosobowy , jednoosobowy |
Alfabet (stylizowany na A͈L͈P͈H͈A͈B͈E͈T͈) to eksperymentalna gra wideo opracowana przez Keitę Takahashi i Adama Saltsmana , zaprojektowana „dla 1 do 26 graczy”. Saltsman dodatkowo opisał tytuł jako „gra offline dla jednego gracza”. Gra była różnie przedstawiana jako tytuł do pobrania lub jako element instalacyjny.
Rozgrywka
Celem gry jest doprowadzenie do mety coraz większej liczby liter – za pomocą jednego klawisza klawiatury odpowiadającego każdej literze. Gracz może dotknąć klawisza, aby litera podskoczyła, lub przytrzymać go, aby uruchomić. To zadanie szybko staje się chaotyczne ze względu na dużą liczbę listów, którymi trzeba zarządzać. W wersji arkadowej z 2016 roku osiąga to maksymalnie dziesięć liter, podczas gdy wersja z 2013 roku zawiera pełny alfabet.
Wydania
Zapowiedziana w 2012 roku gra została pierwotnie opracowana i wydana jako część Experimental Game Pack 01 , kolekcji gier wydanych sponsorom LA Game Space na Kickstarterze w 2013 roku. Gra została po raz pierwszy udostępniona publiczności podczas imprezy zorganizowanej przez Juegos Rancheros 5 kwietnia 2013 r., podczas gdy pakiet gier do pobrania został wydany we wrześniu tego samego roku. W grudniu 2013 roku japoński magazyn Dengeki zaoferował skórki na PlayStation Vita związane z Alphabet i Tenya Wanya - kolejną grą Takahashiego.
Gra została później ponownie wydana w formacie arkadowym na 2016 Fantastic Arcade , a kiedy LA / GS przestało działać w 2018 roku, wersja tytułu dla systemu Windows została udostępniona bezpłatnie za pośrednictwem The Internet Archive .
Od 23 stycznia do 14 lipca 2019 r. Telfair Museums prowadziło w Jepson Center wystawę zatytułowaną „Keita Takahashi: Zooming Out”, prezentującą różne elementy twórczości Takahashiego, w tym Alphabet . Gra została zaprezentowana na instalacji z niestandardowym stołem kontrolera z dużymi okrągłymi przyciskami dla każdej litery.
Przyjęcie
Wired nazwał założenie gry „zwodniczo prostym”, stwierdzając, że rozgrywka w wersji Fantastic Arcade stała się „szaleńcza”, gdy liczba postaci, które musieli kontrolować, wzrosła, i opisał grę jako „przytłaczające szaleństwo”. Wspominali również, że nawet 10-literowa wersja „po prostu przekraczała ich możliwości”.
Paste , który uznał ją za „ujmującą”, nazwał ją trzecią najlepszą grą z Fantastic Arcade 2016. Podczas gdy opisali ją jako „szalony bałagan podczas pisania” i zauważyli, że „zirytowali się na trudniejszych poziomach”, doszli do wniosku: „ Alphabet ma ma wiele stylu i uroku i jest na tyle wyjątkowy, że trudno odwieść kogokolwiek od spróbowania go przynajmniej raz”.
-
^
„Eksperymentalny pakiet gier 01” . Przestrzeń gry w Los Angeles . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 21 lipca 2018 r.
{{ cite web }}
: CS1 maint: unfit URL ( link ) - ^ Tach, Dave (1 kwietnia 2013). „Tenya Wanya Teens Keity Takahashiego i nowa gra o nazwie Alphabet grywalna w Juegos Rancheros” . Wielokąt . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 14 kwietnia 2016 r.
- ^ a b Muncy, Julie (1 października 2016). „Nowa gra Katamari Damacy Creator to przytłaczające szaleństwo” . Przewodowy . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 14 maja 2020 r.
- ^ Tach, Dave (21 listopada 2012). „ Następna gra twórcy Katamari Damacy dostępna za 5 USD na Kickstarterze LA Game Space” . Wielokąt . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 11 listopada 2020 r.
- ^ Renovitch, James (1 kwietnia 2013). „Gry Keita Takahashi zadebiutują lokalnie” . Kronika Austina . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 20 grudnia 2013 r.
- ^ Schramm, Mike (1 kwietnia 2013). „ Alfabet” stworzony przez Takahashiego i Saltsmana dla sponsorów LA Game Space” . Joystiq . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 6 kwietnia 2013 r . Źródło 25 lutego 2021 r .
- ^ Lien, Tracey (15 grudnia 2013). „Japoński magazyn oferuje skórki Alphabet i Tenya Wanya Teens PS Vita” . Wielokąt . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 19 lutego 2014 r . Źródło 25 lutego 2021 r .
- ^ a b Van Allen, Eric (4 października 2016). „10 najlepszych gier z Fantastic Arcade 2016” . Wklej . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 25 lutego 2021 r . Źródło 25 lutego 2021 r .
- ^ „LA Game Space: Experimental Game Pack 01 - Windows” - przez Internet Archive.
- ^ „Keita Takahashi: Pomniejszanie” . Muzea Telfair . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 10 sierpnia 2020 r.
- ^ Delorme, Harry (13 lutego 2019). „Śledzenie twórczości Keity Takahashi, od rzeźby do gier” . Muzea Telfair . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 5 sierpnia 2020 r.