Animorfy (gra wideo)

animorfy
Animorphs GBC cover.jpg
Deweloperzy Runny-Fun
Wydawcy Ubi Soft
Producent (producenci) Tony'ego Golda
Projektant (y)
Christophera Locke'a Grady'ego Saina
programista (y) Krzysztofa Locke'a
Artysta (y)
Grady Sain Dirk Tiede
kompozytor (y) Randy'ego Wilsona
Platforma(y) Kolor Game Boya
Uwolnienie
  • NA : 7 listopada 2000 r
  • PAL : 15 grudnia 2000 r
gatunek (y) Przygodowe , RPG
Tryb(y) Jeden gracz

Animorphs to gra z 2000 roku na Game Boy Color . Opiera się na serii książek Scholastic Animorphs autorstwa KA Applegate .

Rozgrywka

Jeden z animorfów w przemianie kojota przygotowuje się do walki z Hork-Bajirem.

Gra opiera się na serii turowych bitew toczonych podczas walki. W sposób podobny do Pokémon , celem Animorphs jest walka i pokonanie różnych zwierząt i kosmitów w celu uzyskania przemiany (DNA) tego stworzenia. Czasami gracz może wykorzystać nabyte umiejętności zwierzęcia poza walką. Na przykład węże pełzają po ścianach, ryby pływają, a odmiany ptaków wzbijają się w powietrze. Gra zapisuje przy użyciu systemu haseł.

Rozwój

Gra została opracowana przez amerykańskie studio Runny-Fun, a wydana przez firmę Ubi Soft . Obecnie niewiele wiadomo o historii rozwoju gry.

Rozgrywka prowadzi gracza przez cztery misje, ale tajna piąta misja została odkryta w 2016 roku. Ta jest dostępna tylko za pomocą zakodowanego hasła.

Przyjęcie

Krytyczny odbiór gry był ogólnie niski. Marc Nix z IGN opisał grę jako „prostą i nudną, ale czasami też głupią pod względem trudności, ponieważ niewiele wskazuje ci ścieżki i nie ma prawdziwej wskazówki co do strategii”. Dał jej ocenę 3,0 na 10. Nintendo Power było nieco bardziej przychylne w recenzji gry, przyznając jej 3 na 5.

Linki zewnętrzne