Annoying Orange: Kitchen Carnage
Annoying Orange: Carnage Original w 2011 roku | |
---|---|
Deweloperzy | Butelkowa rakieta |
Wydawcy |
|
Platforma(y) | iOS |
Uwolnienie | 7 kwietnia 2011 r |
gatunek (y) | Zwykły |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Annoying Orange: Carnage (dawniej Annoying Orange: Kitchen Carnage ) to casualowa gra mobilna z 2011 roku opracowana przez Bottle Rocket i opublikowana przez Eastedge Studios. Oparta na internetowym serialu komediowym Annoying Orange , została wydana na iOS 7 kwietnia 2011 r. W grze gracze wrzucają różne produkty do blenderów w całej kuchni, zdobywając punkty za każdy udany rzut. Całkowity wynik zostanie obliczony po osiągnięciu limitu czasu.
Carnage został dobrze przyjęty przez krytyków, wyrażając podziw dla jego prostej, progresywnej i uzależniającej rozgrywki. Krytyka i obawy wynikały z powtarzającego się używania klipów głosowych i grafiki, w tym realistycznego przedstawiania przemocy.
Rozgrywka
Celem Carnage jest rzucanie różnymi produktami przez kuchnię za pomocą ruchów gracza i umieszczanie ich w serii mikserów w określonym czasie. Szybszy ruch zaowocuje dalszym rzutem, a jego ścieżka określa ilość zdobytych punktów, ponieważ odbijanie się produktu od ściany przyniesie więcej niż bezpośrednia droga do blendera. Konsekwentne i szybkie wrzucanie produktów do blendera bez chybienia zapewni dodatkowe punkty, a pomyślne wrzucenie ich do blenderów zapełni „miernik soku”, który, jeśli jest pełny, przenosi gracza do następnego poziomu.
W miarę postępów gracza na każdym poziomie pojawi się kilka mikserów, które zapewnią graczowi określoną liczbę punktów w zależności od szybkości jego ruchu. W dalszej części gry pojawią się nowe produkty o skomplikowanych kształtach, takie jak banany i ananasy, a okap kuchenny otworzy się, zdobywając więcej punktów. Czasami gra każe graczowi potrząsnąć urządzeniem, odsłaniając deskę do krojenia. W szafce znajdują się postacie z Annoying Orange . Kiedy gracz wyląduje na nim produkt, przyznawany jest dodatkowy czas. W trakcie gry odtwarzane są klipy głosowe z serialu, a tytułowa postać Orange zapewnia dialogi na ekranie. Po zakończeniu gry zostanie wyświetlony końcowy wynik.
Rozwój i wydanie
Carnage został opracowany przez Thruster Games, oddział firmy Bottle Rocket, i został opublikowany zarówno przez dewelopera, jak i Eastedge Studios. Gra jest oparta na serialu komediowym Annoying Orange i została wydana 7 kwietnia 2011 roku na urządzenia z systemem iOS. Dane Boedigheimer, twórca Annoying Orange , podsumował, że gra ma podobną zawartość jak seria internetowa, w której powiedział, że „idealnie przechodzi do szybkiej gry zręcznościowej ”.
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Metacritic | 68/100 |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Gamezebo | |
AppSpy | |
Slide to Play | |
Common Sense Media | |
148Apps | |
AppSafari | |
Modojo |
Według agregatora recenzji Metacritic Carnage otrzymał „mieszane lub przeciętne recenzje” . Phillip Levin z 148Apps ocenił grę na trzy z pięciu gwiazdek i stwierdził, że rozgrywka jest łatwa do nauczenia, i polecił ją graczom, którzy szukają krótkoterminowej rozgrywki. Mimo to Levin nazwał Carange grą, w której brakuje powtarzalności , podczas gdy gracze mogą „zabijać czas, czekając, aż wydarzy się coś bardziej zabawnego”.
AppSpy ocenił Carnage'a na trzy z pięciu i pochwalił różnorodność progresywnych czynników na poziomach, takich jak dodatkowe punkty z trudnych rzutów i nowe postacie na każdym poziomie. Andrew Nesvadba stwierdził, że klipy głosowe są irytujące, zauważając jednocześnie, że tę funkcję można wyłączyć. Gamezebo ocenił grę na cztery z pięciu gwiazdek, ale nie pochwalał jej ciągłych dialogów i klipów głosowych odtwarzanych w grze, nazywając Orange „ciągłym krytykowaniem cię w tle”. AppSafari porównało rozgrywkę Carnage'a do Skee-ball , ale uważa też, że klipy głosowe w grze są irytujące, ale rozgrywka uzależnia. Slide to Play dał recenzję trzech z czterech i podziwiał uzależniającą i tempo gry, jak nazwał to Oxford, mając „wiele dziwacznych decyzji w ułamku sekundy”.
Modojo odkrył, że grafika gry utrudnia określenie sposobu rzucania, ponieważ jest to „gra 2D, która sprawia, że myślisz w 3D” i życzył sobie dłuższej rozgrywki, umożliwiając więcej opcji wydłużania czasu. Jeśli chodzi o podobieństwa do serii, Modojo pochwalił Bottle Rocket za zapewnienie tej samej atmosfery, co seria internetowa. Recenzent Common Sense Media, Jonathan Liu, przyznał grze cztery gwiazdki na pięć i ocenę w wieku od 13 lat ze względu na brutalne i realistyczne efekty krojenia produktu. Stwierdził, że gra jest podobna do Paper Toss i chociaż uznał ją za zabawną, poinformował, że nie jest odpowiednia dla dzieci ze względu na promocję marki i nacisk na przemoc. Tubefilter wyraził podobne myśli, również opisując grę jako przypominającą Paper Toss i chwalił jej grafikę i poziom trudności, aby utrzymać zaangażowanie graczy.