Aqua GT
Aqua GT | |
---|---|
Deweloperzy | Oprogramowanie East Point |
Wydawcy | Take-Two Interactive |
Platforma(y) | Dreamcast , PlayStation |
Uwolnienie |
Wymarzony skład
|
gatunek (y) | Wyścigi |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
Aqua GT to przybrzeżna gra wideo o wyścigach łodzi motorowych, opracowana przez East Point Software i wydana przez Take Two Interactive na Dreamcast w 2000 i PlayStation w 2001. Premiera wersji na PC była pokazana w PC Zone , ale nie została wydana.
Rozgrywka
W grze gracze ścigają się jedną z 20 łodzi przez rzeki w kilku dużych europejskich miastach, w tym Tamizie i Sekwanie . Utwory można odtwarzać w ustawieniach dziennych i nocnych oraz podczas przypływów i odpływów, co zmienia poziom trudności. Gra oferuje trzy tryby: Championship, Arcade oraz Two-Player (split-screen).
Przyjęcie
Steve Boxer z The Daily Telegraph ocenił wydanie PlayStation na 4/5, opisując je jako „zaskakująco uzależniającą… bezmyślną, ale pełną akcji grę”, chwaląc „świetne kursy”, „rozsądną krzywą uczenia się” oraz „poważnie szybki i responsywny maszyny wodne".
Pisząc w oficjalnym magazynie Dreamcast , Philippa Norman przyznała ocenę 3/10, stwierdzając, że gra była „bardzo powtarzalna” i „nie miała wartości powtórki”, argumentując, że „uszkodzenia spowodowane awarią, otwarte wody lub przyzwoita grafika mogły zostać uwzględnione w ulepszyć grę”. Alex Warren z Dreamcast Magazine był bardziej pozytywny, wskazując na „wystarczające wyzwanie i radość, aby uczynić to porywająco kompulsywnym i naprawdę dobrą zabawą”, ale lamentował nad nierealistycznym renderowaniem wody i ruchem łodzi na niej.