Arachne (baza danych archeologicznych)
Rodzaj witryny |
Baza danych obiektów |
---|---|
Właściciel | Niemiecki Instytut Archeologiczny (DAI) i CoDArchLab, Uniwersytet w Kolonii |
Stworzone przez | prof. dr Reinharda Förtscha |
Adres URL |
Arachne3 Arachne4 beta |
Handlowy | NIE |
Rejestracja | Opcjonalny |
iDAI.objects arachne (w skrócie Arachne) jest centralną bazą danych obiektów (administrator: Reinhard Förtsch) Niemieckiego Instytutu Archeologicznego (DAI) i Cyfrowego Laboratorium Archeologicznego w Kolonii (CoDArchLab) na Uniwersytecie w Kolonii .
Arachne ma na celu zapewnienie archeologom i klasycystom bezpłatnego internetowego narzędzia badawczego do szybkiego przeszukiwania setek tysięcy zapisów dotyczących obiektów i ich atrybutów. Łączy to trwający proces digitalizacji tradycyjnej dokumentacji (przechowywanej na nośnikach, które są zarówno zagrożone zniszczeniem, jak iw dużej mierze niezbadane) z tworzeniem nowych obiektów cyfrowych i danych graficznych. Tam, gdzie to możliwe, Arachne stosuje paradygmat wysoce ustrukturyzowanych metadanych obiektowych, które są mapowane na CIDOC-CRM, aby zająć się strategiami metadanych do odczytu maszynowego w sieci semantycznej . Ten „ustrukturyzowany świat” Arachne wymaga dużego nakładu czasu i pieniędzy, dlatego jest możliwy tylko w przypadku uprzywilejowanych obszarów danych. Podczas gdy w przypadku stale rosnącego zakresu nowych, cyfrowych danych, w rzeczywistości można zastosować tylko niewielki współczynnik nakładu pracy na obiekt. Dlatego wymaga „niskoprogowej” struktury przetwarzania, która znajduje się w „nieustrukturyzowanym świecie” Arachne. Wszystkie informacje cyfrowe (graficzne i tekstowe) są bezpieczne w systemie pamięci masowej Tivoli (z długoterminową wielokrotną redundancją) i dystrybuowane online za pośrednictwem sieci pamięci masowych w Kolonii.
Modelowanie i projektowanie obiektów
Projekt bazy danych Arachne wykorzystuje model, który opiera się na jednym z najbardziej podstawowych założeń, jakie można przyjąć na temat archeologii, archeologii klasycznej lub historii sztuki: wszystkie działania w tych obszarach można najogólniej opisać jako obiekty kontekstualizujące. Arachne stara się uniknąć podstawowych błędów wcześniejszych baz danych, które ograniczały ich modelowanie obiektowe do konkretnych aspektów zorientowanych na projekt, tworząc w ten sposób osobne kontenery tylko z niewielkiej liczby obiektów. Wszystkie obiekty wewnątrz Arachne mają wspólną część swojego modelu obiektów, do której dodawana jest część bardziej specyficzna dla klasy, która opisuje wyspecjalizowane właściwości kategorii materiałów, takich jak architektura czy topografia. Widziane na poziomie części ogólnej, potężna pula materiałów może być wykorzystana do wyszukiwania ogólnych informacji, podczas gdy na poziomie kategorii i właściwości można wyświetlić bardzo szczegółowe struktury.
Arachne ma na celu stworzenie interoperacyjności między różnymi systemami przy jednoczesnej ochronie praw autorskich autorów. Baza danych Arachne jest centralnym podsystemem iDAI.welt, architektury oprogramowania Niemieckiego Instytutu Archeologicznego, składającej się z różnych połączonych ze sobą modułów i zorientowanych w swoich danych na otwarty dostęp i programowanie na otwarte oprogramowanie. Moduły iDAI.welt (np. iDAI.objects, IDAI.field, iDAI.gazetteer) są w ciągłym procesie rozwoju poprzez nowe metody i możliwości technologiczne i naukowe. Interoperacyjność staje się coraz ważniejsza, zwłaszcza między Arachne jako bazą danych obrazów i obiektów a różnymi systemami informacji geograficznej (GIS) wykorzystywanymi podczas wykopalisk i badań, aby łączyć różne kategorie danych przy jednoczesnym ograniczeniu ilości danych nadmiarowych do minimum. Inną centralną kwestią jest zapewnienie identyfikatorów URI (Universal Resource Identifier) dla wszystkich przechwyconych cyfrowo obiektów. Integracja CIDOC-CRM i Open Archives Initiative z iDAI.objects ma ogromne znaczenie. Jako partner projektu CLAROSnet powstał wielojęzyczny interfejs. Od kwietnia 2009 r. Arachne jest gotowa na i18n, więc techniczne ramy internacjonalizacji zostały wdrożone: do tej pory (grudzień 2015 r.) interfejs arachne jest dostępny w języku niemieckim, angielskim i włoskim.
Historia
Arachne została opracowana w 1995 roku jako baza danych FileMaker i korzysta od 2001 roku z utworzenia Institute for Humanities Computing na Uniwersytecie w Kolonii (Historisch-Kulturwissenschaftliche Informationsverarbeitung, HKI), którego studenci zaczęli używać Arachne jako realistycznego środowiska testowego do poważnych projekty programistyczne. Dzięki znaczącemu i stałemu wsparciu Niemieckiej Fundacji Badawczej (DFG) od 2001 roku Arachne integruje również archiwa negatywowe, które znacznie poszerzyły zasób danych Arachne, stąd archiwa fotografek Barbary Malter i Giseli Badury-Fittschen zostały zdigitalizowane i udokumentowane . Od 2003 roku dołączono archiwum negatywowe rzeźby antycznej Niemieckiego Instytutu Archeologicznego w Rzymie. Wszystko to składa się na 40 000 wysokiej jakości skanów starożytnych rzeźb, które są prezentowane wraz z najnowocześniejszą dokumentacją naukową.
Od 2004 r. Arachne jest obsługiwane przez konsorcjum składające się z DAI i CoDArchLab z Uniwersytetu w Kolonii. W tym samym roku Arachne została przerobiona od podstaw zarówno pod względem strukturalnym, jak i redakcyjnym. Dane rozwiązania FileMaker zostały wyeksportowane, Arachne zostało odbudowane od podstaw z wykorzystaniem środowiska MAMP. Od 2006 roku w ramach wielofazowego projektu ( Emagines ), finansowanego przez DFG , zdigitalizowano szklane negatywy Niemieckiego Instytutu Archeologicznego i udostępniono dokumentację w bazie danych Arachne (docelowo 150 000 skanów w 60 000 rekordów obiektów). W wyniku Berlin Sculpture Network w latach 2009-2012 dodano kolejny ważny zbiór danych: Kompletny Katalog Rzeźb w Kolekcji Starożytności Państwowych Muzeów Berlińskich (Antikensammlung der Staatlichen Museen zu Berlin), który zawiera zrewidowane teksty katalogów naukowych , obrazy (kolorowe) i materiały archiwalne („Archivalien”), łącznie odnoszące się do 2600 rzeźb i są swobodnie dostępne w Arachne od 2013 r. Ponadto istnieje około 3500 odlewów gipsowych berlińskiego Abgußsammlung, które już znajdują się w Arachne i są związane z zbiory danych oryginałów, o których mowa powyżej.
Kolejnym ważnym krokiem w rozwoju Arachne było udostępnienie rycin („Stichwerke”) bez istniejących praw autorskich w ramach finansowanego przez DFG projektu (2009-2013) „Reception of Antiquity in a Semantic Network: Digital Books, Images and Objects”. 2300 prace grawerskie zostały początkowo wyposażone w przeglądarkę TEI - specjalnie opracowaną w ramach projektu - z wyszukiwaniem pełnego tekstu OCR.Dodano kolejne książki cyfrowe i materiały archiwalne pochodzące z innych projektów.Całkowita kwota jest wyświetlana w przeglądarce iDAI.bookbrowser, która umożliwia bezpośredni powiązanie między reprezentowanymi obiektami „rzeczywistego świata” a ich opisami tekstowymi w książkach cyfrowych Przeglądarka iDAI.bookbrowser wspierana przez OAI łączy standard metadanych METS i jest połączona z zewnętrznymi portalami internetowymi (Propylaeum, ZVDD).
Bibliografia
- Reinhard Förtsch, M. Keuler, Laboratorium Archeologii Cyfrowej w Kolonii - Arbeitsstelle für Digitale Archäologie, w: Kölner und Bonner Archaeologica 1, 2011, S. 174-175.
- P. Scheding, R. Krempel, M. Remmy: „Vom Computer reden ist nicht schwer…”. Projekte und Perspektiven der Arbeitsstelle für digitale Archäologie . W: Kölner und Bonner Archaeologica 3, 2013, S. 265-270.
- P. Scheding, M. Remmy (Hrsg.): Antike Plastik 5.0:// – 50 Jahre Forschungsarchiv für Antike Plastik w Köln . Munster 2014.