Zbrojownia: Projekt SWARM

Zbrojownia: Projekt SWARM
Armorines - Project S.W.A.R.M. Coverart.png
Deweloperzy

Acclaim Studios London (N64) Neon (GBC) Distinctive Developments (PS)
Wydawcy Uznanie Rozrywka
Platforma(y) Nintendo 64 , Game Boy Color , PlayStation
Uwolnienie Nintendo 64
  • NA : 9 grudnia 1999 r
  • UE : 17 grudnia 1999 r
Kolor Game Boya
  • NA : grudzień 1999
  • UE : 3 grudnia 2000 r
PlayStation
gatunek (y) Pierwszoosobowa strzelanka
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Armorines: Project SWARM , znany w Europie po prostu jako Armorines , to strzelanka pierwszoosobowa z 1999 roku , opracowana przez Acclaim Studios London i wydana na Nintendo 64 , Game Boy Color i PlayStation . Opiera się na komiksie Armorines od Valiant Comics , który został kupiony przez Acclaim Entertainment .

Rozgrywka

Armorines: Project SWARM to strzelanka pierwszoosobowa z kilkoma segmentami na torze . Gra oferuje pięć różnych środowisk rozgrywających się na ziemi iw kosmosie, a do wyboru są dwie postacie: Tony Lewis i Myra Lane. Każda postać ma inną broń początkową. Tony używa wolniejszej, ale silniejszej broni niż Myra, podczas gdy Myra używa szybszej broni przypominającej karabin maszynowy, która powoduje mniejsze obrażenia. W trakcie gry można zbierać dodatkowe bronie. Dostępna broń zależy od postaci, którą gracz zdecyduje się grać. Każda postać ma 3 bronie, a 5 broni specjalnych. Każda ze specjalnych broni jest przeznaczona wyłącznie dla określonego środowiska i może zostać wzmocniona 3 razy w odpowiednim środowisku.

Armorines obejmuje kampanię kooperacyjną i tryb multiplayer versus. Tryb versus może pomieścić do 4 graczy, podczas gdy tryb kooperacji obsługuje 2 graczy. Tryb Versus ma 4 typy rozgrywki:

  • Deathmatch : Grywalne przez 2-4 graczy. Celem tego trybu gry jest zdobycie jak największej liczby zabójstw. Gra może mieć docelową liczbę zabójstw lub mieć ustawiony licznik czasu.
  • Racewars : Grywalne przez 2-4 graczy. W tym trybie gry gracz może wybrać grę dowolnym gatunkiem obcych robaków, z których każdy posiada inne atrybuty i zdolności. Celem w tym trybie gry jest jak najwięcej zabójstw. Gra może mieć docelową liczbę zabójstw lub ustawić timer.
  • Zdobądź flagę : Jest to gra zespołowa dla 2-4 graczy. Celem jest kradzież flagi innych drużyn i zwrócenie jej do swojej bazy,
  • King Of The Hill : Grywalne przez 2-4 graczy. Gracz musi znaleźć strefę punktacji oznaczoną dużą flagą i pozostać w niej, aby zdobyć punkty.

Działka

Grupa marines wyposażonych w zaawansowane futurystyczne zbroje chroni Ziemię przed inwazją pozaziemskich, przypominających pająki istot. Marines chronią Ziemię, zabijając pająki ich bronią. Gra zawiera 2 bohaterów i grywalne postacie, Tony'ego Lewisa i Myrę Lane. Każda postać ma inne wyposażenie wyposażone w kombinezon Armorine. To Armorines, wysoce zaawansowana, wysoce sklasyfikowana, praktycznie niezniszczalna siła bojowa, przystosowana do przetrwania przerażającej potęgi konfliktu nuklearnego.

Rozwój

Armorines zostało opracowane przez Acclaim Studios London i wykorzystuje silnik Turok 2: Seeds of Evil . Korzystając z Nintendo 64 Expansion Pak , wersja na Nintendo 64 może wyświetlać grafikę w wysokiej rozdzielczości (640x480). Jest również kompatybilny z Rumble Pak .

Przyjęcie

Wersje Game Boy Color i Nintendo 64 otrzymały mieszane recenzje, podczas gdy wersja na PlayStation otrzymała nieprzychylne recenzje, zgodnie z witryną agregującą recenzje GameRankings . Doug Trueman z NextGen dał negatywne recenzje zarówno wersji N64, jak i PlayStation w dwóch oddzielnych wydaniach, najpierw nazywając tę ​​pierwszą „wielkim krokiem wstecz w stosunku do Turoka 2. Jeśli desperacko chcesz zabić błędy, zamiast tego kup puszkę Raid ” (# 62 , luty 2000); a później mówiąc o tym ostatnim: „Podobnie jak fabuła wielu horrorów science-fiction, to był dobry pomysł, który poszedł strasznie źle” (nr 69, wrzesień 2000). W Japonii, gdzie ten ostatni został przeniesiony i opublikowany przez Acclaim Japan 13 lipca 2000 r., Famitsu przyznał mu wynik 21 na 40.

Notatki

Linki zewnętrzne