Ataxx
Ataxx | |
---|---|
Wydawcy |
Capcom Leland Corporation |
Platforma(y) | Arkada |
Uwolnienie | 1990 |
gatunek (y) | Strategia |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
Ataxx (ア タ ッ ク ス) to strategiczna gra wideo wydana w salonach gier przez Leland Corporation w 1990 roku. Dwóch graczy rywalizuje na kwadratowej siatce o wymiarach siedem na siedem. Celem gry jest posiadanie przez gracza większości pionków na planszy na koniec gry poprzez zamianę jak największej liczby pionków przeciwnika. W grze dla jednego gracza przeciwnicy to „bionajeźdźcy z innego wymiaru”.
Koncepcja została wymyślona wcześniej przez Dave'a Crummack'a i Craiga Galley'a dla niewydanej gry wideo Infection z 1988 roku . Virgin Mastertronic udzieliło licencji Lelandowi, a także wykorzystało projekt we własnym Spot: The Video Game wydanym w tym samym roku co Ataxx . Istnieje wiele niezależnie opracowanych klonów . Chociaż Ataxx był sprzedawany jako gra wideo, a nie z fizyczną planszą do gry, można w nią grać za pomocą zestawu Reversi .
Rozgrywka
Każdy gracz zaczyna z dwoma pionami, czerwonym i niebieskim, odpowiednio dla pierwszego i drugiego gracza. Gra rozpoczyna się od czterech elementów w czterech rogach planszy, z czerwonym w lewym górnym i prawym dolnym rogu oraz niebieskim w pozostałych dwóch. Czerwony rusza pierwszy.
Podczas swojej tury gracze przesuwają jeden ze swoich pionków o jedno lub dwa pola w dowolnym kierunku. Odległości ukośne są równoważne odległościom ortogonalnym , tzn. dozwolone jest poruszanie się do kwadratu, którego względna pozycja jest oddalona o dwa pola zarówno w pionie, jak iw poziomie. Jeśli miejsce docelowe sąsiaduje ze źródłem, na pustym polu odlotu tworzony jest nowy element. W przeciwnym razie kawałek na źródle przesuwa się do miejsca docelowego. Po ruchu wszystkie pionki przeciwnika sąsiadujące z polem docelowym są zamieniane na kolor poruszającego się gracza. Gracze muszą się poruszyć, chyba że żaden legalny ruch nie jest możliwy, w takim przypadku muszą spasować.
Gra kończy się, gdy wszystkie pola zostaną wypełnione lub jeden z graczy nie ma już żadnych pionków. Gracz z największą liczbą elementów wygrywa. Remis może nastąpić, gdy liczba kwadratów jest parzysta, albo z kwadratów nie do zagrania, albo z niestandardowych rozmiarów o parzystej liczbie kwadratów. Niektóre wersje implementują również trzykrotnego powtórzenia z szachów.
Gra rozgrywana jest na czas, podobnie jak w szachach błyskawicznych . Licznik czasu każdego gracza odlicza czas, gdy jest ich kolej na ruch; przegrywają, jeśli osiągnie zero, ale mogą kupić więcej czasu (100 sekund na kwartał) w trakcie gry. Po ukończeniu gry (niezależnie od tego, czy wygrał, czy przegrał), gracz może zdecydować, czy chce rozegrać kolejną grę z pozostałym czasem.
Rozwój
Pierwotnie nazywana Infection , gra została wymyślona przez Dave'a Crummack i Craig Galley w 1988 roku dla Wise Owl Software, które następnie sprzedało prawa firmie Virgin Mastertronic UK. Chociaż wersje Infection zostały zaprogramowane dla Amigi , Commodore 64 i Atari ST , żadna nie doczekała się komercyjnego wydania. Ostatecznie gra została przejęta przez Virgin Mastertronic US, która udzieliła licencji korporacji Leland, która następnie wydała ją jako grę zręcznościową Ataxx w 1990 roku. Mniej więcej w tym samym czasie Virgin wydała własną wersję gry, Spot: The Video Gra na Nintendo Entertainment System , kompatybilna z IBM PC i Game Boy , oparta na Cool Spot , postaci z ówczesnej kampanii marketingowej 7 Up .
Przyjęcie
Dziedzictwo
W 1993 roku Virgin wydało wyprodukowaną przez Trilobyte grę The 7th Guest , która zawiera wersję Ataxx jako Microscope Puzzle. Graeme Devine z Trilobyte, współtwórca The 7th Guest , nadzorował produkcję Spot: The Video Game podczas pracy w Virgin. W kwietniu 2011 r. Zaktualizowana wersja Microscope Puzzle została wydana jako samodzielna aplikacja na iPada pod tytułem The 7th Guest: Infection .
Hexxagōn , gra kompatybilna z IBM PC, wydana przez Software Creations w 1993 roku, wykorzystuje sześciokątną planszę, podobnie jak kontynuacja The 7th Guest , The 11th Hour z 1995 roku .
Boogers to internetowa odmiana gry dla 4 graczy obsługiwana przez ImagiNation Network , sieć gier dial-up sprzed ery Internetu. Od dwóch do czterech graczy walczy na planszy 9x9.
Gra edukacyjna Sierra Mega Math zawiera klon Ataxx , w której gracz musi odpowiedzieć na pytania matematyczne, aby się poruszyć.
Wiele niezależnie rozwijanych gier zapożyczyło koncepcję Ataxx .
Linki zewnętrzne
- Ataxx na liście zabójców gier wideo
- Ataxx w Arcade History
- Drzewo genealogiczne Infekcja/Ataxx
- Społeczność Ataxx AI