Automat (gra wideo)
automatu do gry | |
---|---|
Deweloperzy | Atari, Inc. |
Wydawcy | Atari, Inc. |
programista (y) | Dawid Crane |
Platforma(y) | |
Uwolnienie |
|
gatunek (y) | Automat |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
Slot Machine to gra wideo z 1979 roku napisana przez Davida Crane'a dla Atari VCS (przemianowanej na Atari 2600 w 1982) i wydana przez Atari, Inc. Wraz ze Star Ship i Miniature Golf była to jedna z pierwszych gier Atari VCS, które miały być przerwane.
Rozgrywka
Gra posiada tryb dla jednego gracza i dla dwóch graczy. Opcje rozgrywki obejmują Jackpot i Payoff . Gra toczy się tak długo, aż graczowi skończą się żetony.
Rozwój
Gra została napisana przez Davida Crane'a , który później opracował Pitfall! . Crane opracował grę dla swojej matki, która była miłośniczką gier na automatach. Zaprogramowanie gry tak, aby przedstawiała różne symbole tradycyjnej maszyny owocowej, okazało się trudne, biorąc pod uwagę, że Atari 2600 mogło renderować tylko 8 monochromatycznych pikseli dla każdego duszka, więc Crane wykorzystał różne kształty, które można było łatwo rozróżnić, takie jak kaktusy.
Przyjęcie
W recenzji z lipca 1983 r. W magazynie Electronic Games Joyce Worley i Tracie Forman opisali grafikę jako „roboczą, ale nie spektakularną”.
Recenzja gry z grudnia 2000 roku w Classic Gamer Magazine napisana przez Leonarda Hermana była bardzo krytyczna wobec gry, umieszczając ją na liście gier, których „uwielbiał nienawidzić” i krytykując brak napięcia w rozgrywce i kiepską grafikę.