Autostrady (gra wideo)
Autostrady | |
---|---|
Deweloperzy | Gry Kapitana |
Wydawcy | Gry Kapitana |
Projektant (y) | Justina Smitha |
Platforma(y) | |
Uwolnienie | |
gatunek (y) | Symulacja |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Freeways to symulacyjna gra wideo opracowana i wydana przez kanadyjskie studio Captain Games. Został wydany na urządzenia mobilne we wrześniu 2017 r., A na Steam 1 października 2017 r.
Rozgrywka
Freeways symuluje rzeczywiste zarządzanie ruchem. Na każdym poziomie gracz ma do czynienia z ślepymi uliczkami, które należy ze sobą połączyć. Gracz musi tworzyć drogi i mosty, przeciągając po ekranie, aby je połączyć, aby ukończyć poziom. Jeśli samochody utkną w korku , pojawi się słowo „Jammed!” wyskakuje na ekranie, a gracz musi ponownie uruchomić poziom. Wyszukiwanie tras pojazdów na autostradach nie jest zbyt zaawansowane, co prowadzi do sytuacji, w których samochody mogą podążać alternatywnymi trasami do zamierzonych przez gracza.
Na końcu każdego poziomu „wydajność” poziomu jest obliczana na podstawie natężenia ruchu, ilości betonu użytego do budowy dróg oraz złożoności systemu, przy czym wyższy wynik wskazuje na lepiej zaprojektowaną sieć drogową. Gracz ma dziewięć poziomów na początek, a kolejne poziomy (do 80) są odblokowywane w trakcie gry.
Przyjęcie
Styl graficzny gry został porównany do czegoś z Atari 2600 i był chwalony za „szorstką i gotową surowość”. Gra została porównana do Cities: Skylines i Mini Metro .