Baseball (gra wideo Intellivision)
Baseball Intellivision | |
---|---|
Deweloperzy | Mattel |
Wydawcy | Mattel |
Projektant (y) | Davida Rolfa |
Platforma(y) | Intellivision , Atari 2600 |
Uwolnienie |
|
gatunek (y) | Sporty |
Tryb(y) | Tryb wieloosobowy |
Baseball (wydany jako Major League Baseball , Super Challenge Baseball i World Championship Baseball ) to sportowa gra wideo wyprodukowana przez Mattel i wydana na domową konsolę do gier wideo Intellivision w 1980 roku. Jako najlepiej sprzedająca się gra w historii konsoli, z więcej ponad 1 milion sprzedanych egzemplarzy, Baseball daje graczom kontrolę nad dziewięcioosobową drużyną baseballową rywalizującą w standardowej grze z dziewięcioma rundami. Po pierwszym wydaniu Mattel uzyskał licencję od Major League Baseball , chociaż jedynym używanym elementem będącym znakiem towarowym jest logo MLB na grafice pudełka. W grze nie ma oficjalnych nazw drużyn ani nazwisk graczy.
Rozgrywka
Gra składa się z dziewięciu rund na uproszczonym diamentowym baseballu . Wygrywa drużyna, która zdobyła najwięcej obiegów.
Gracz 1 jest zawsze drużyną gości i uderza na szczycie inningów, a Gracz 2 jest gospodarzem i odbija na dole inningów. Gracz rzucający wybiera nachylenie, naciskając kontroler w jednym z ośmiu głównych kierunków, z których każdy reprezentuje inną prędkość i kierunek. Następnie odbijający próbuje uderzyć piłkę do gry i bezpiecznie dotrzeć do bazy, aby kolejni pałkarze mogli przenieść się na bazę domową i tym samym zdobyć obieg. Jeśli piłka zostanie wbita do gry, rzucający używa klawiatury, aby wybrać polowego, który złapie piłkę, a następnie wybiera gracza, który otrzyma rzut, aby wybić biegacza.
Zawodnik odbijający jest w stanie wypchnąć biegaczy z bazy, próbując ukraść bazę , ale rzucający może temu przeciwdziałać, próbując wybić biegaczy przed rzuceniem narzutu.
Jeśli wynik jest remisowy na koniec 9. zmiany, w razie potrzeby rozgrywane są dodatkowe zmiany, aż do wyłonienia zwycięzcy.
Odmiany od standardowego baseballu
Mimo że dwie drużyny reprezentowane w baseballu są zasadniczo takie same, poziom symulacji jest niezwykły jak na tamte czasy. Szeroka gama strategii baseballowych obejmuje podwójną grę , potrójną grę , rundowns i celowe spacery . Zmiany obejmują wszystkie trafienia, które są automatycznie uziemiane, bez przepisów na flyballs. Home runy zależą od tego, jak i gdzie piłka zostanie uderzona.
Kolejna ważna zmiana pozwala odbijającemu graczowi zdobyć bramkę podczas trzeciego autu, jeśli biegacz bazowy dotrze do bazy domowej przed trzecim autem. Na przykład, jeśli bazy były obciążone dwoma autami, gdy pałkarz uderzał piłkę do gry, biegacz na trzeciej bazie mógłby zdobyć punkty, gdyby rzut na trzecią bazę wypychający biegacza z drugiej bazy (a więc trzeci aut) nastąpił po biegacz na trzeciej dobiegł bazy domowej, ale zanim biegacz z drugiej bazy dotarł do trzeciej bazy.
Porty
Zaktualizowana wersja, zatytułowana World Championship Baseball, została wydana w 1983 roku. Sears sprzedał ją bez licencji MLB na swoją prywatną konsolę Super Video Arcade, a firma Mattel's M Network wyprodukowała konwersję na Atari 2600 o nazwie Super Challenge Baseball . Po tym, jak firma Mattel Electronics zaprzestała produkcji systemu Intellivision, a jej aktywa zostały sprzedane INTV Corporation, Major League Baseball została ponownie wydana pod nową nazwą Big League Baseball . To jest w Intellivision Lives! kompilacja oraz w usłudze Game Room firmy Microsoft jako Baseball .
Przyjęcie
Baseball został zrecenzowany przez magazyn Video w swojej kolumnie „Arcade Alley”, gdzie chwalono go za włączenie ruchomych polowych i „efektownych” technik biegania po baseru , takich jak samobójcze wyciśnięcie . Krytykowano nieco uproszczone rzucaniem i fakt, że „wszystkie odbite piłki są uziemione ”, ale ogólnie gra została opisana jako „zdmuchująca” wszystkie inne współczesne gry wideo w baseball. Gra jest opisana w Video z 1982 r., W którym recenzenci zauważyli, że gra „nie straciła nic ze swojego blasku” od czasu jej wydania. W 1995 roku Flux umieścił grę na 37 miejscu na liście 100 najlepszych gier wideo. Chwalił realistyczną grafikę i możliwość kontrolowania każdego gracza z osobna.
Został zrecenzowany w magazynie Games .
Linki zewnętrzne
- Baseball w Intellivision Lives