Potwory bojowe

BattleMonsters.jpg
Okładka japońskiego Saturna
Battle Monsters
Deweloperzy Skarabeusz
Wydawcy
Platforma(y) Saturn
Uwolnienie
gatunek (y) Walczący
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Battle Monsters ( バトルモンスターズ ) to bijatyka stworzona przez Scarab dla Sega Saturn . Pierwotnie został opublikowany przez Naxat Soft w Japonii , a później w Ameryce Północnej i Europie przez Acclaim Entertainment . Podobnie jak Atari Pit-Fighter , gra w dużym stopniu wykorzystuje zdigitalizowanych ludzkich aktorów jako postacie, a także trochę krwi inspirowanej serią Mortal Kombat firmy Midway . Gra zawiera 12 grywalnych wojowników i rozgrywa się na wielopoziomowych etapach.

Przyjęcie

Battle Monsters zostało przeskanowane przez większość krytyków, którzy stwierdzili, że skalująca się grafika, złożone sterowanie, interaktywne tła i wielopoziomowe areny nie współpracują ze sobą dobrze. Zrównali również niestabilną animację i pikselizację zdigitalizowanych sprite'ów i porównali grę do drugorzędnego Way of the Warrior . Crispin Boyer z Electronic Gaming Monthly nazwał to „żałosnym bałaganem bijatyki”, GamePro powiedział, że „nawet nie zasługuje na relację”, a Jeff Gerstmann podsumował w GameSpot : „Podczas gdy Battle Monsters ma kilka dobrych pomysłów i zwrotów akcji w standardowa bijatyka, cały pakiet jest źle wykonany”. Jednak GameFan bronił Battle Monsters , oceniając, że „Rozgrywka, choć niekonwencjonalna, może być zabawna, z 12 ruchami plus super dla każdego ghula. I chociaż zdigitalizowana grafika nie robi na mnie takiego wrażenia jak rok temu [ kiedy gra została wydana w Japonii], nadal reprezentują potwory, które otaczają”. Przeglądając japońską wersję jako import, Next Generation stwierdziło, że „postacie nigdy nie są całkowicie otoczone tłem. Zamiast tego pozostaje ładne tło z postaciami, które wydają się być wycięte i wklejone na ekran telewizora”.

Zobacz też