Strefa zabijania
Killing Zone | |
---|---|
Deweloperzy | Skarabeusz |
Wydawcy |
|
dyrektor (dyrektorzy) | Norio Yamazaki |
Producent (producenci) |
Hiroshi Shimoji Tsutomu Fuzisawa |
Platforma(y) | PlayStation |
Uwolnienie | |
gatunek (y) | Walczący |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , tryb wieloosobowy |
Killing Zone to bijatyka gra wideo opracowana przez Scarab i opublikowana przez Naxat Soft w marcu 1996 roku w Japonii oraz przez Acclaim w lipcu 1996 roku w Ameryce Północnej oraz we wrześniu 1996 roku w Europie i Oceanii na platformę Sony PlayStation . Gra spotkała się ze słabym przyjęciem krytyków.
Rozgrywka
W tej kontynuacji Battle Monsters firmy Sega Saturn w grze jest łącznie 14 postaci i dwa tryby: tryb normalny, który jest standardowym trybem gry walki, oraz tryb automatyczny. W trybie Auto gracz wybiera typ potwora, tworząc własną wersję jednej z siedmiu grywalnych postaci. Tryb automatyczny składa się z trzech turniejów, podczas których gracz może ulepszać swojego potwora, wygrywając bitwy. W przeciwieństwie do zdigitalizowanych aktorów i platform 2D swojego poprzednika, rozgrywka bardziej przypomina Virtua Fighter pod względem postaci 3D, zestawów ruchów i pierścieni.
Rozwój
Bardziej ambitne niezrealizowane plany zespołu deweloperskiego dotyczące gry obejmowały umożliwienie postaciom rozczłonkowania przeciwników podczas walk.
Krytyczny odbiór
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Wszystkie gry | |
IGN | 2/10 |
Następne pokolenie |
Strefa zabijania otrzymała w większości negatywne recenzje. Next Generation przesunęło to, powołując się na animację „jedną z najgorszych, jakie widzieliśmy”, sprzeczne z intuicją sterowanie, dezorientujące ruchy kamery, słabą sztuczną inteligencję wroga i obezwładnionych wrogów. Zauważyli, że „nazywanie tej gry frustrującą oznacza nadawanie najbardziej nieznośnie frustrującym grom złej sławy”. Gra została uznana przez IGN za „okropną” , która powtórzyła prawie wszystkie punkty Next Generation .
Dziedzictwo
W październiku 2018 roku prawa do gry nabyła kanadyjska firma produkcyjna Liquid Media Group wraz z innymi tytułami, które pierwotnie należały do Acclaim Entertainment .