Bez strachu: niebezpieczne sporty
Producent | Williamsa |
---|---|
Data wydania | 1995 |
System | Williams WPC-Security |
Projekt | Steve Ritchie , Dwight Sullivan, Matt Coriale, Greg Freres |
Programowanie | Matt Coriale |
Grafika | Grega Freresa |
Mechanika | Karol Biagi |
Muzyka | Dana Fordena |
Dźwięk | Dana Fordena |
Głosy |
Steve Ritchie (Czaszka) Greg Freres (Spiker) |
Przebieg produkcji | 4540 |
No Fear: Dangerous Sports to gra pinball z 1995 roku zaprojektowana przez Steve'a Ritchiego i wydana przez Williamsa . Opiera się na linii odzieżowej . Ta gra ma sportów ekstremalnych i zawiera skoki spadochronowe , wspinaczkę , jazdę na nartach wodnych , narciarstwo ekstremalne , supercross i wyścigi samochodowe . To była ostatnia gra, którą Steve Ritchie zaprojektował dla Williamsa.
Opcje uruchamiania
Kiedy nowa piłka zostanie wystrzelona do tłoka, otrzymasz pięć nagród za uruchomienie, które są wybierane, gdy piłka zostanie wystrzelona. O ile nie zaznaczono inaczej, piłka jest wystrzeliwana przez tor Skydive. Kolejna piłka zostaje wyrzucona z prawej miarki na prawy pas.
- Rozpocznij wyzwanie : Rozpoczyna zapalone wyzwanie.
- Super Cross Level : Przesuwa rampy w kierunku Payback Time .
- Ball Lock : Piłka jest zablokowana dla multiball. Możesz zablokować do dwóch piłek.
- Advance Raceway : przesuwa się po torze wyścigowym (wewnętrzny tor w kształcie podkowy).
- Flipper Skill Shot : Musisz wystrzelić piłkę w górę lewej rampy za 50 milionów punktów.
Wyzwania
Celem tej gry jest ukończenie pięciu głównych wyzwań, aby zakwalifikować się do głównych wyzwań:
- Dirt Challenge : Strzelaj w rampy i górną pętlę, aby zdobyć punkty.
- Wyzwanie asfaltowe : Aby wygrać, musisz trzykrotnie strzelić w tor wyścigowy lub czaszkę.
- Water Challenge : Wszystkie strzały są początkowo zapalane za 10 milionów punktów. Strzelanie w spodek tuby zwiększa wartość bazową o 5 milionów punktów (maksymalnie do 30 milionów) i dodaje 10 dodatkowych sekund do timera trybu.
- Śnieżne wyzwanie
- Wyzwanie lotnicze
Większe wyzwania
Po ukończeniu głównych wyzwań zapalają się główne wyzwania. Można je rozpocząć tylko strzelając z miarki Czaszki. Z wyjątkiem pierwszego wyzwania, główne wyzwania można rozpocząć tylko poprzez uzupełnienie liter w „NO FEAR”.
- Bez limitów
- Festyn strachu
- Meet Your Maker : Jest to tryb czarodzieja z czterema piłkami, w którym wszystko jest oświetlone: wszystkie strzały to 250 000 punktów, wewnętrzna pętla toru wyścigowego jest maksymalna na poziomie 25 milionów, pasy powrotne, kickback, Extra Ball, Jackpot, Super Jackpot i Super Spinner są zapalone, Payback Time jest uruchamiany przez wystrzelenie każdej rampy raz, a Autofire (ballsaver) świeci się przez 20 sekund.
Wersja cyfrowa
No Fear: Dangerous Sports został wydany dla The Pinball Arcade na kilka platform w listopadzie 2015 roku jako stół licencjonowany tylko dla WMS i usunięty 30 czerwca 2018 roku po wygaśnięciu licencji WMS. Logo No Fear zastępuje logo Valvoline , a nazwy są usuwane podczas rozpoczynania wyzwań. Co więcej, inne marki (takie jak Ford Motor Company , Cummins czy Goodyear ) są zamieniane na fikcyjne.