Bez strachu: niebezpieczne sporty

Bez strachu: niebezpieczne sporty
NoFearPinballFlyer.jpg
Producent Williamsa
Data wydania 1995
System Williams WPC-Security
Projekt Steve Ritchie , Dwight Sullivan, Matt Coriale, Greg Freres
Programowanie Matt Coriale
Grafika Grega Freresa
Mechanika Karol Biagi
Muzyka Dana Fordena
Dźwięk Dana Fordena
Głosy
Steve Ritchie (Czaszka) Greg Freres (Spiker)
Przebieg produkcji 4540

No Fear: Dangerous Sports to gra pinball z 1995 roku zaprojektowana przez Steve'a Ritchiego i wydana przez Williamsa . Opiera się na linii odzieżowej . Ta gra ma sportów ekstremalnych i zawiera skoki spadochronowe , wspinaczkę , jazdę na nartach wodnych , narciarstwo ekstremalne , supercross i wyścigi samochodowe . To była ostatnia gra, którą Steve Ritchie zaprojektował dla Williamsa.


Opcje uruchamiania

Kiedy nowa piłka zostanie wystrzelona do tłoka, otrzymasz pięć nagród za uruchomienie, które są wybierane, gdy piłka zostanie wystrzelona. O ile nie zaznaczono inaczej, piłka jest wystrzeliwana przez tor Skydive. Kolejna piłka zostaje wyrzucona z prawej miarki na prawy pas.

  • Rozpocznij wyzwanie : Rozpoczyna zapalone wyzwanie.
  • Super Cross Level : Przesuwa rampy w kierunku Payback Time .
  • Ball Lock : Piłka jest zablokowana dla multiball. Możesz zablokować do dwóch piłek.
  • Advance Raceway : przesuwa się po torze wyścigowym (wewnętrzny tor w kształcie podkowy).
  • Flipper Skill Shot : Musisz wystrzelić piłkę w górę lewej rampy za 50 milionów punktów.

Wyzwania

Celem tej gry jest ukończenie pięciu głównych wyzwań, aby zakwalifikować się do głównych wyzwań:

  • Dirt Challenge : Strzelaj w rampy i górną pętlę, aby zdobyć punkty.
  • Wyzwanie asfaltowe : Aby wygrać, musisz trzykrotnie strzelić w tor wyścigowy lub czaszkę.
  • Water Challenge : Wszystkie strzały są początkowo zapalane za 10 milionów punktów. Strzelanie w spodek tuby zwiększa wartość bazową o 5 milionów punktów (maksymalnie do 30 milionów) i dodaje 10 dodatkowych sekund do timera trybu.
  • Śnieżne wyzwanie
  • Wyzwanie lotnicze

Większe wyzwania

Po ukończeniu głównych wyzwań zapalają się główne wyzwania. Można je rozpocząć tylko strzelając z miarki Czaszki. Z wyjątkiem pierwszego wyzwania, główne wyzwania można rozpocząć tylko poprzez uzupełnienie liter w „NO FEAR”.

  • Bez limitów
  • Festyn strachu
  • Meet Your Maker : Jest to tryb czarodzieja z czterema piłkami, w którym wszystko jest oświetlone: ​​wszystkie strzały to 250 000 punktów, wewnętrzna pętla toru wyścigowego jest maksymalna na poziomie 25 milionów, pasy powrotne, kickback, Extra Ball, Jackpot, Super Jackpot i Super Spinner są zapalone, Payback Time jest uruchamiany przez wystrzelenie każdej rampy raz, a Autofire (ballsaver) świeci się przez 20 sekund.

Wersja cyfrowa

No Fear: Dangerous Sports został wydany dla The Pinball Arcade na kilka platform w listopadzie 2015 roku jako stół licencjonowany tylko dla WMS i usunięty 30 czerwca 2018 roku po wygaśnięciu licencji WMS. Logo No Fear zastępuje logo Valvoline , a nazwy są usuwane podczas rozpoczynania wyzwań. Co więcej, inne marki (takie jak Ford Motor Company , Cummins czy Goodyear ) są zamieniane na fikcyjne.

Linki zewnętrzne